Обзор: Days Gone

Дмитрий 'Evon' Рудь, 25 апреля в 15:02
Обзор: Days Gone
► Угрюмое байкерское приключение, сдобренное толикой самобытных идей и застоявшихся столпов жанра.
Платформы PS4
Разработчик Bend Studio
Дата выхода 26 апреля 2019 года
Локализация Полная

Тестировалась на стандартной PS4


В обширной библиотеке эксклюзивов PlayStation 4 есть прослойка игр так называемой категории «Б». Это не шедевры, вроде Bloodborne или [вставьте сюда свой любимый тайтл с PS4], а просто добротные приключения, ради которых вы вряд ли купите консоль, но с радостью пожертвуете несколькими часами своей жизни.

Days GoneЖизнь после» в русской локализации) – как раз из числа таких проектов. Она не хватает звезд с неба, не шокирует проработкой деталей, графическим лоском, режиссурой роликов или инновационным открытым миром, но всё равно оставляет после себя скорее приятные впечатления, чем наоборот.

Игрокам достается роль Дикона Сент-Джона – бывшего преступника, а ныне байкера, колесящего по разбитым дорогам северо-западного побережья Тихого океана вместе со своим лучшим и единственным другом Бухарем в поисках смысла жизни после поглотившей мир эпидемии.

Душевным скитаниям протагониста – борьбе с прошлым, расплате за былые ошибки – и посвящено основное повествование. Дикон не может похвастаться харизматичностью Кратоса или остроумием Питера Паркера – он просто слегка бородатый мужик в косухе, который запутался в своих чувствах и желаниях.

Будучи современным экшеном в открытом мире, «Жизнь после» потребует от вас около 30 часов свободного времени, порядка 20% из которых посвящены заставочным роликам – авторы делают большой упор на местную историю в целом и раскрытие ключевых персонажей в частности.

С сюжетной точки зрения Days Gone – типичный приключенческий боевик с личностной и семейной драмой, предательствами, разоблачениями и тому подобное. Центральная задумка достаточно шаблонна (да и повороты видятся за версту), но авторам удалось вложить в героев достаточно характера, чтобы происходящее на экране вызывало интерес.

Спойлерить в этом тексте мы не будем, но отметим (скорее всего) намеренную неразрешенность одной из ключевых сюжетных веток – к концовке о ней все благополучно забывают. В Sony уже вынашивают планы по превращению Days Gone в полноценный франчайз, поэтому такой ход удивления не вызывает.

Обзор: Days Gone

► Не то чтобы претензия, но левая нижняя часть интерфейса больше похожа на промежуточную версию, а не финальную.

В геймплейном плане игра идет по проторенной коллегами по жанру дорожке: разделенная на несколько регионов территория, бандитские лагеря для зачистки, разнообразие оружия, крафтинг подручных инструментов и ловушек, несколько деревьев навыков.

Несмотря на все заимствования (а, может, и благодаря им), Days Gone работает как надо – быстрое перемещение логично вплетено в игровой процесс, стрельба не раздражает, разные виды оружия ощущаются по-своему, создание предметов происходит буквально на лету.

Упомянутые умения покупаются по одной штуке за уровень персонажа – очки опыта выдаются за убийство врагов и выполнение заданий. Кардинально эти перки геймплей не меняют, но могут существенно облегчить прохождение или ускорить процесс сбора ингредиентов для создания предметов.

Обзор: Days Gone

Периодические засады разбойников изрядно раздражают, но не дают расслабиться во время путешествий по миру.

Что касается открытого мира, то заняться в нем дают несколькими вещами – сбором коллекционок, рейдом оставленных без присмотра домов и построек, спасением попавших в беду мирных жителей, спасением самого себя из ловушек бандитов, расставленных вдоль дорог и глубоко в лесах.

В мире также можно найти шприцы для прокачки характеристик героя – чтобы до них добраться, необходимо включать электричество на научных станциях. Вместе со светом активируются и громкоговорители, привлекающие зомби, поэтому от вас требуется не только смекалка, но и осмотрительность.

Перемещаться по локациям пешком никто не запрещает, но, будучи байкером, Дикон владеет мотоциклом, которым грех не пользоваться. Байк разрешают всячески кастомизировать: речь про внешний вид (раскраска, наклейки) и скоростные характеристики.

Улучшение параметров байка действительно влияет на его поведение. И без того достаточно отзывчивое и приятное в управлении средство передвижения к концу прохождения может превратиться в настоящего монстра постапокалиптических американских дорог.

На апгрейды предстоит зарабатывать, причём не только деньги, но и репутацию – без должного уровня уважения к Дикону никто ему ничего не продаст. В Days Gone несколько цивилизованных лагерей с торговцами, и немного странно, что вам приходится доказывать им свою состоятельность, учитывая статус героя в мире игры.

И та, и другая валюта выдается за прохождение миссий. К сожалению, на каждую мало-мальски интересную приходится по несколько поручений в духе «принеси то-то», «зачисть лагерь там-то», «убей/схвати того-то». Кроме того, некоторые квесты до неприличия короткие – даже как-то неудобно получать за них награду.

Добравшись до области выполнения задания, герой заключает себя в невидимые рамки, выход за которые отбрасывает Дикона к ближайшей контрольной точке. Другими словами, добраться до цели, сделав крюк вокруг сюжетной локации (чтобы миновать все препятствия), не получится – это вам не RPG и даже не immersive sim.

Обзор: Days Gone

Отдельно также хочется отметить геймплейные флешбеки – периодически на Дикона будут нахлынывать воспоминания об ушедших днях. Данные секции позволяют узнать персонажа с другой стороны, но интерактивные порции таких фрагментов зачастую чересчур затянуты и примитивны.

Подавляющее же большинство миссий предполагает стычки с врагами – их в Days Gone несколько видов. Помимо всякой мутировавшей живности (волки, медведи, птицы) и традиционных мародеров, в игре присутствуют так называемые упокоители – это съехавшие с катушек культисты, поклоняющиеся местным зомби (фрикам).

С геймплейной точки зрения две фракции между собой практически не отличаются (умеют бросаться гранатами, воевать в ближнем бою и на расстоянии), а потому сражения против людей быстро наскучивают – тем более что на протяжении сюжета вы переубиваете их не многим меньше, чем монстров.

Обзор: Days Gone

Гораздо же интереснее воевать против упомянутых фриков. Подавляющее большинство мертвецов достаточно хрупкие – умирают с двух-трех попаданий, – но постоянно стрелять игра тоже не советует, иначе со всех сторон сбежится вражеская подмога и вам придется туго.

Справляться с неприятелями и экономить патроны помогает стелс – большинство недругов в Days Gone подслеповаты и не замечают спрятавшегося у них на глазах в высокой траве героя. А уж добивание априори смертельно почти для любого противника – разве что для особо «жирных» мобов нужно разблокировать специальное умение.

Еще один ультимативный «уравнитель» – ближний бой. На короткой дистанции Дикон может размахивать собственным неломающимся ножом или хрупким холодным оружием (биты, мачете, молоты и так далее). Удовольствия процесс приносит не слишком много – анимации быстро приедаются, – но желаемого результата достигает на постоянной основе (знай себе кувыркайся от ответных выпадов).

Обзор: Days Gone

При желании подручное оружие на грани поломки можно починить с помощью разбросанного по миру игры металлолома. Он же используется для срочного ремонта вашего мотоцикла, «прочность» которого расходуется при столкновении с препятствиями или падениях.

Если «здоровье» байка упало до нуля или у него закончилось топливо, придется либо судорожно искать лом / канистру с бензином, либо пешком топать до ближайшего поселения – железного коня доставят вам за деньги. Необходимость следить за своим средством передвижения добавляет игре несколько очков байкерской атмосферы.

Другие крафтинговые материалы нужны для создания многочисленных приспособлений и лечебных предметов. Единовременно разрешают иметь при себе лишь ограниченное количество ресурсов, что на этапе знакомства с самым разрекламированным элементом игры – огромными толпами зомби – начинает изрядно раздражать.

Обзор: Days Gone

►К сожалению, трупы многочисленных фриков долго на земле не задерживаются – ждем переиздания для PS5.

Дело в том, что легкого способа одолеть столь большие скопления мутантов не существует – патронов на все несколько сотен врагов не хватит, а умирает герой, если позволит себя догнать, буквально за пару секунд. Авторы мотивируют использовать подручные инструменты, но нехватка ресурсов постоянно встает на пути.

Израсходовав запас крафтинговых материалов на энное количество бомб, коктейлей Молотова и ловушек, вы будете вынуждены оторваться от истребления орды и вернуться к сбору ингредиентов, потому как отстрел мертвецов (с обязательной беготней за дополнительными патронами) занимает чересчур много времени.

Впрочем, даже с такими ограничениями сражаться против армий фриков может быть весело – по «аренам» раскиданы вспомогательные предметы, взрывоопасные бочки и даже грузовики, а некоторые особенности окружения позволяют ненадолго задержать толпу и собраться с мыслями.

Обзор: Days Gone

► Тот момент, когда в панике забежал не в то здание.

Другое дело, что времени на это в любом случае в обрез – бросать условные коктейли Молотова себе за спину нельзя, а останавливаться и разворачиваться лицом к несущейся на вас своре зомби порой бывает смерти подобно. В такие моменты Days Gone требует планирования своих действий и молниеносного принятия решений.

И в этом как раз и кроется главная проблема орд фриков – противостоять им настолько захватывающе и увлекательно, насколько у вас получается пользоваться всеми предоставляемыми игрой инструментами. Если действовать консервативно, то процесс может скатиться до монотонного отстрела не самых умных врагов.

Во время отображения на экране сотен живых мертвецов Days Gone (по крайней мере, на стандартной модели PS4) имеет свойство подтормаживать. Замедления наблюдаются и в другие моменты, однако производительность стала в разы лучше с выходом многогигабайтных патчей 1.03 и 1.04.

Также в версии 1.02 случались частые подгрузки (или их отсутствие) текстур высокого разрешения, из-за чего даже в заставках персонажи порой щеголяли в «мыльной» одежде. Присутствовали также баги (например тот, что вы видите выше) и редкие вылеты (три штуки за 30 часов).

Чего обновления не исправили, так это продолжительность загрузок. На входе в меню вас продержат минуту, а при открытии сохранения – еще столько же, если не больше. Перед переходом от геймплея к заставке (и наоборот) тоже приходится ждать, но уже существенно меньшее количество времени и то не всегда.

Пара слов о переводе. Локализаторы в кои-то веки подобрали аутентичные шрифты, однако английские актеры, как это обычно бывает, отыгрывают свои роли чуть лучше российских, да и ляпы у нас тоже встречаются. Благо, разработчики позволяют настроить язык диалогов, субтитров и текста отдельно друг от друга.

***

Шедевра из Days Gone не вышло, но свою аудиторию творение Bend Studio непременно найдет. Да, байкерское приключение Дикона Сент-Джона вряд ли останется у вас в памяти на годы вперед, но покатушки на мотоцикле и противостояния огромным ордам фриков помогут скоротать несколько вечеров, даже несмотря на не самую самобытную концепцию.

Обзор: Days Gone

Теги: bend studios, days gone, ps4, review, sony, жизнь после, обзор, рецензия
15 комментариев
25 апреля в 16:08

Быстро Вы однако игру прошли!)

+1 0   -1 0
Автор
D13SELBOY
TopDog
21106
25 апреля в 16:34

2Aspid:

игру предоставили на обзор еще 12 числа ;)

+1 1   -1 0
dr_kiro
Илитник
2510
25 апреля в 18:18

Ну и чудно. Как я и ожидал. Просто очередной хороший эксклюзив. Жду когда таймер закончит отсчёт.

+1 2   -1 0
25 апреля в 19:29

2D13SELBOY:

Играете еще?)), или проходняк?)))

+1 0   -1 0
dr_kiro
Илитник
2510
25 апреля в 23:12

2Aspid:

Завтра в блогах отпишусь о первых впечатлениях. Скоро запущу и гляну за что я 4500 отдал ))))

Update:

Ага блин, поиграл. Патч лови на 13 гигов.

+1 0   -1 0
Sparkle
vulgar
21805
26 апреля в 00:28

Смотрю её уже за 3999 отдают. Сначала вроде ~4500 просили.

+1 0   -1 0
26 апреля в 10:16

завышено на бал

+1 0   -1 0
26 апреля в 10:37

Нормальная игра с нормальным сюжетом, с нормальным главным героем и, самое главное, с нормальным геймплеем. Похоже именно этим она некоторым, особо одаренным, и не нравится.

+1 4   -1 0
26 апреля в 16:22

Замечательная игра!Красивая, интересная, видно, что разработчики старались! Вчера дошёл до первой базы, где мот надо забирать, пока все отлично, да и по игре чувствуется, что и дальше будет не плохо! На мой взгляд, такие проекты нужно поддерживать, а то и в самом деле перестанут делать нормальные сюжетные игры. Игра стоящая, всем советую.

+1 2   -1 0
26 апреля в 19:40

Пока что сам лично не поиграю в эту игру, всем этим западным журналюгам верить не буду .

Подожду когда патчей к игре как можно больше выпустят , потом куплю , как раз к тому времени и скидки вдруг на игру появятся .

+1 3   -1 0
Реклама