Минутка оправданий для Xbox One

Владислав 'fighter-ua' Мазанко, 25 января 2014 года в 00:50
Минутка оправданий для Xbox One
► Альберт Пенелло прокомментировал складывающуюся вокруг Xbox One ситуацию с игровой производительностью.

Ни для кого не секрет, что многие AAA-хиты последнего времени пытаются добиться работы в full HD (1080p) или с лучшим фреймрейтом (60fps) на Xbox One. Такие игры как Call of Duty Ghosts и Assassin’s Creed IV Black Flag имеют лучшее разрешение в версиях для PS4, Tomb Raider работает с более высоким показателем кадров в секунду. По этому поводу, глава планирования направления Xbox Альберт Пенелло (Albert Penello) выступил в защиту своей консоли.

- У меня было время все хорошо обдумать, поэтому я уверен в том, что говорю, - заявил Пенелло. - Я уверен, что разница между консолями нового поколения не настолько велика, я знаю, как разрабатываются игры для этих систем, и в целом я осведомлен гораздо лучше любого из вас. Многие люди обладают тенденцией пренебрегать теми фактами, что говорят в нашу пользу, или наоборот подчеркнуть те моменты, в которых я возможно не прав. Но при всем при этом, я считаю Ryse: Son of Rome самой красивой игрой, которая когда-либо выходила на любой платформе. Точка.

Вдобавок Пенелло уверен, что сейчас лишь начало длинного предстоящего пути, и у всех владельцев Xbox Onе "великолепное" поколение игр впереди.

- Если вы посмотрите на мультиплатформенные релизы, то количество примерно одинаковое. По-моему у нас по 12 игр, выпущенных на обоих консолях (PS4 и Xbox One), и три из них имеют абсолютно одинаковую производительность на этих системах. Сейчас все пытаются сосредоточиться на разрешении, на количестве кадров, взять хотя бы Tomb Raider, но ведь может быть множество самых разных причин почему так происходит, однако мы буквально вышли на рынок считанные недели назад, и впереди еще долгая дорога. У всех владельцев Xbox One впереди великолепное поколение игр, которые будут становится все лучше и лучше. На мой взгляд, случаи с производительностью получают слишком много внимания, по сравнению с информацией о качестве самих игр или реальных различий в игровом опыте, который минимален, - подытожил Пенелло.

Теги: ps4, ryse, tombraider, xboxone
65 комментариев
Автор
sirMonstre
Тот самый...
4832
25 января 2014 года в 00:55

реклама, ремклама

, реклама

+1 4   -1 0
25 января 2014 года в 01:10

"Интурист хорошо говорит."©

Главное, чтоб интересно играть было. Не буду лицемерить, красивую, сочную картинку тоже люблю и частенько ковыряюсь с настройками игры на пк, дабы выжать максимум из своего ведра. Но, например, разницу между играми консолей прошлого поколения увижу лишь на двух рядом стоящих телевизорах. А тем, кто считает количество "ступенек" в плохо сглаженном мече хочется дать по башке учебником алгебры и отправить считать уравнения, а не всякую херню.

+1 6   -1 0
Sparkle
vulgar
21805
25 января 2014 года в 01:14

Постоянное выяснение чей хлам выдает больше попугаев начинает утомлять. Учитывая тот факт, что речь идёт о приставках.

С грустью вспоминаются времена PS и PS2.

+1 8   -1 0
25 января 2014 года в 01:15

Вот была бы у них самая мощная консоль, то они бы на каждом углу об этом кричали.

+1 9   -1 1
25 января 2014 года в 01:17

2Sparkle:

PS и PS2 были фактически монополистами, поэтому и не утомляло.

+1 0   -1 0
25 января 2014 года в 01:19
А на фотке он как бы говорит нам:"Мужики...блин...сам в шоке=("
+1 8   -1 0
Sparkle
vulgar
21805
25 января 2014 года в 01:20

2Pirate69:

Монополия тут совершенно не при чём.

+1 0   -1 0
25 января 2014 года в 01:21

2Sparkle:

Ну да, конечно. И конкуренция тут не при чём. Просто люди были добрее Угу)

+1 1   -1 1
noble
Адекват
18486
25 января 2014 года в 01:38

2Данька:

Или "Сорри, лопухнулись"

+1 0   -1 0
25 января 2014 года в 01:47

2noble:

На самом деле, взгляд и разведенные руки на фотографии красноречивее любых слов=)
+1 3   -1 0