Микроплатежи в крупных играх - cлово Sony

Владислав 'fighter-ua' Мазанко, 14 июня 2014 года в 16:25
Микроплатежи в крупных играх - cлово Sony
► Скотт Роде, один из боссов PlayStation, рассказывает о политике микроплатежей в $60-ых играх, а также о важности 1080p.

Практика внедрения микроплатежей в крупные игры становится все более распространенной. Вряд ли, покупая игру за внушительные 60 долларов, вы хотите в дальнейшем продолжать осыпать разработчиков золотом. Тем не менее, такие тайтлы, как Battlefield 4, Grand Theft Auto V, Gran Turismo 6 или тот же DriveClub не стесняются предлагать игрокам дополнительные возможности потратить свои деньги.

На этот нелегкий вопрос постарался дать ответ глава разработки программного обеспечения PlayStation Скотт Роде (Scott Rohde).

- Решение внедрить в игру систему микроплатежей принимается отдельно и индивидуально для каждого проекта. В одних играх в этом больше смысла, в некоторых проектах подобные системы совершенно лишние. У нас в PlayStation нет четкой политики внедрения подобных систем. Если таковая имеет смысл, мы рассмотрим эту возможность. Но это точно не тот случай, когда мы стремимся насильно добавить микроплатежи в каждую игру, равно как и не стремимся избавляться от подобных решений.

Роде также поразмышлял на злободневную тему видеоразрешения в современных играх. Прямо сейчас лидирующие позиции по этому вопросу занимает PlayStation 4, однако, судя по всему, конкурент уже наступает на пятки. В этом месяце Microsoft выпустила апдейт для технического комплекта Xbox One, используемого разработчиками, который должен улучшить возможности GPU консоли. К примеру, Bungie уже заверила всех в достижении заветной планки в 1080p в Destiny на Xbox One.

- Я считаю, что чем выше четкость картинки - тем приятнее на нее смотреть, - делится Роде. - Мы очень гордимся мощностью PlayStation 4 и пытаемся любой ценой достигать своих стандартов в гейминге. Мы ведь знаем, как важно это для всех игроков: они хотят 1080p.

Теги: 1080p, battlefield 4, bungie, destiny, driveclub, gran turismo 6, grand theft auto v, gt6, gtav, microsoft, playstation 4, ps4, sony, sony, xbox one, xone, детали, микроплатежи, скотт роде
21 комментарий
14 июня 2014 года в 16:46

Надоели эти платежи. У Сони еще не так плохо. Вот мульти вообще режут на длс. Майки со своей форцо5 тоже прихерели. там длс на 120 бачинских были. Потом вроде чуть сбросили ццену.

+1 0   -1 0
14 июня 2014 года в 16:50

Если ДЛС помогает им зарабатывать больше - значит всё правильно делают.

+1 1   -1 1
TOD_89
Последний бойскаут
35873
14 июня 2014 года в 17:20

Мда. Вот микротранзитного кала только нам и не хватает.

+1 1   -1 0
Vitek-777
»Пуэрщик«
35653
14 июня 2014 года в 17:20

Никто не заставляет донатить или покупать ДЛЦ для прокачки. Я покупаю только сюжетные дополнения. Остальное мимо...

+1 0   -1 2
14 июня 2014 года в 17:32

2Vitek-777:

Я считаю, как раз-таки сюжетные дополнения должны быть бесплатными)

+1 7   -1 1
Vitek-777
»Пуэрщик«
35653
14 июня 2014 года в 17:35

2Данька:

Тоже так считаю, но вот после сюжетных дополнений Биошок Инфинит понял за что плачу деньги. Они глобальны и не хуже основной сжетки

+1 0   -1 2
14 июня 2014 года в 17:47

Если дополнение часов на пять, то куда не шло. А если два часа унылой беготни, то в задницу такие платные dlc.

+1 0   -1 0
14 июня 2014 года в 17:52

2Vitek-777:

Ну это скорее исключение) если бы все разработчики делали подобные дополнения, вопросов бы не было)

+1 2   -1 0
Vitek-777
»Пуэрщик«
35653
14 июня 2014 года в 17:56

2Данька:

Вариант как и долгожданный ДЛЦ к ТЛОУ. Шикарно, и денег не жалко видя проведенную работу разрабов из НотиДог

+1 3   -1 0
capitan
Showtime
11437
14 июня 2014 года в 17:56
скоро будут кусок от основного сюжета отрезать и втюхивать как ДЛЦ за далары
+1 4   -1 0