Microsoft очень хочет догнать Sony

Дмитрий 'Ruysaki' Бышонков, 12 мая 2014 года в 22:43
Microsoft очень хочет догнать Sony
► Главный дизайнер Trials Fusion уверен в том, что Microsoft продолжит работать над производительностью Xbox One.

Недавно вышедший симулятор мотофристайла вновь обнажил недостатки Xbox One: 900p против честного FullHD на PlayStation 4

Версии для PS4 и Xbox One примерно одинаковы с визуальной точки зрения. Во время игры вы не обратите внимания на разрешение. Главное, что обе платформы могут обеспечивать стабильные 60 кадров в секунду. Это гораздо важнее, чем маленькие различия между системами. 

Microsoft обязательно будет работать над производительностью и проблемой с разрешением. А студии должны помочь им в этом нелегком деле, - заявил главный дизайнер Trials Fusion, Карри Кивилома

Ожидается, что улучшение производительности Xbox One будет осуществляться за счет ESRAM, с которой разработчики пока еще не научились работать. 

56 комментариев
autohool
Черная борода
24469
14 мая 2014 года в 21:06

2Sonic-_-Boom:

Покажи мне пруф, что МД 90-го года!

+1 0   -1 0
Sonic-_-Boom
Guitaryuga Hero
16392
14 мая 2014 года в 21:10

и да, если поднят тему, с которой сие обсуждение началось, то речь шла о сравнении фпс танчиков с нынешним геймингом, а танчики гуляли только на NES, так что именно у танчиков явно альтернативы не было)


2autohool:

+1 0   -1 0
autohool
Черная борода
24469
14 мая 2014 года в 21:12

2Sonic-_-Boom:

И в чем я не прав в плане 88-го?

+1 0   -1 0
Sonic-_-Boom
Guitaryuga Hero
16392
14 мая 2014 года в 21:12

мы же не в Ниппоне живем, к тому же, как я и писал выше, дата не имеет значения, некстген решает

+1 1   -1 0
autohool
Черная борода
24469
14 мая 2014 года в 21:13

2Sonic-_-Boom:

Все, некст ген всему голова!!!

+1 0   -1 0
Sonic-_-Boom
Guitaryuga Hero
16392
14 мая 2014 года в 21:16

2autohool:

как бы да, правда сейчас некстген не несет в себе огромный скачок, но тогда, в далекие лохматые года, некстген был Некстгеном, MD сделала жирный скачок вперед от NES


вот у MD была альтернатива - SNES

+1 0   -1 0