Кодзима уверен, что Death Stranding станет его лучшей работой

Дмитрий 'Evon' Рудь, 13 июля 2016 года в 19:24
Кодзима уверен, что Death Stranding станет его лучшей работой
► В рамках своего выступления на проходящей в настоящие дни Develop Conference создатель серии Metal Gear заявил, что не собирается идти на компромиссы в Death Stranding.

Мало кто сомневался при взгляде на первый трейлер Death Stranding в том, что эта игра будет чем-то особенным. По мнению же её создателя, знаменитого геймдизайнера Хидэо Кодзимы (Hideo Kojima), она станет лучшим творением, за создание которого он когда-либо брался.

«Я уверен в том, что мы движемся к тому, чтобы создать нечто совершенно новое, чего никто никогда не видел. [Death Stranding] будет моей лучшей работой, я очень в этом уверен», – признался Кодзима.

Разоткровенничался Кодзима на сцене конференции для игровых разработчиков, в настоящие дни проходящей в городе Брайтон, где вместе с архитектором PS4 Марком Серни (Mark Cerny) отец серии Metal Gear поделился подробностями процесса разработки Death Stranding. По его признанию, при создании своих прошлых игр ему приходилось идти на компромиссы в каких-то областях, чтобы удовлетворить своего издателя и выпустить проект в свет. С Death Stranding такого не случится.

«В прошлом, когда я работал над созданием игр, мне приходилось отказываться от собственных идей или идти в их воплощении на определённые компромиссы, чтобы добиться конечного результата, – объясняет Кодзима. – На этот же раз, работая с [Марком Серни], который помогает нам с технологиями, мы сможем избежать этой [проблемы]».

И хотя сама Death Stranding во многом остаётся для геймеров загадкой, не так давно Кодзима поделился некоторыми подробностями своей новой игры. Во-первых, дебютный тизер, который полон намёков и отсылок, не является фантазией на тему игры, а ребёнок из трейлера – не клон героя Нормана Ридуса (Norman Reedus).

Релиз Death Stranding, которая разрабатывается для PC и PS4, по словам самого Кодзимы, состоится ещё очень нескоро.

Теги: death stranding, develop brighton 2016, hideo kojima, kojima productions, pc, ps4, хидэо кодзима
4 комментария
13 июля 2016 года в 19:35

Просто не надо ждать чего то сверхвозможного - шедевра на века. Скорей всего игра выйдет "не для всех", со своими плюсами и минусами. Однако, уже пару поколений Сони не боится инвестировать в такие вот амбициозные проекты. Именно так увидели свет много много игр которые на бумаге - ни о чём, по делу лучшие игры современности. За это уважаю японцев. Хотя опять же есть одно но: если провалится Кодзиме будет трудней, второй раз тетя Соня денег без хорошего концепта не даст. Тем не менее жду.

+1 0   -1 0
13 июля 2016 года в 22:08

На пк заценим.

+1 0   -1 0
13 июля 2016 года в 23:17
Конечно она будет по его словам "лучшей работой". Нет, блин. Он скажет: "Эта игра будет не такой крутой, как мои предыдущие. Sorry."
+1 1   -1 0
14 июля 2016 года в 00:27

Конечно,в задницу никто не толкает,поэтому и будем ждать очередной" шедевр "от мастера детализации лет 10-15.А в итоге снова выйдет пшик!!!

+1 2   -1 0