Хоррор-RPG от создателей Life is Strange обрастает подробностями

Дмитрий 'Evon' Рудь, 3 декабря 2015 года в 13:30
Хоррор-RPG от создателей Life is Strange обрастает подробностями
► Глава разработки Vampyr поделился первыми деталями новой игры студии в официальном блоге PlayStation.

Ещё до выхода первого эпизода Life is Strange студия Dontnod Entertainment анонсировала свой следующей проект – готическую ролевую игру Vampyr.

До сих пор мы располагали небольшим количеством информации насчёт игры, однако вчера в официальном блоге PlayStation Филипп Моро (Philippe Moreau), директор по разработке Vampyr, поделился новыми деталями проекта, рассказал, что стоит от него ждать, и показал несколько концепт-артов.

Хоррор-RPG от создателей Life is Strange обрастает подробностями

Действия этой Action/RPG разворачиваются в Лондоне 1918 года, когда город настигла эпидемия испанского гриппа. Главным героем выступает хирург Джонатан Рид (Jonathan Reid), которому предстоит бороться как с людьми, так и с фантастическими существами, используя при этом свои вампирские сверхспособности и обычное оружие (вроде пилы и хирургических инструментов).

Все принятые игроками решения в Vampyr будут влиять на дальнейшее развитие сюжета. У геймеров будет возможность самим выбирать своих врагов (стрелять можно будет и в гражданское население), что также повлечёт за собой определённые последствия.

Хоррор-RPG от создателей Life is Strange обрастает подробностями

«Информация, которую Вы добываете, вещи, которые замечаете, и отношения, которые Вы развиваете с другими персонажами – всё это повлияет на принятые Вами решения. Но Вам придётся и утолять свой голод. Вы не сможете этого избежать, ведь Вы – вампир», – пишет Моро.

Релиз Vampyr состоится не раньше 2017 года на PC, PS4 и Xbox One.

Теги: dontnod entertainment, focus interactive, life is strange, playstation blog, vampyr
3 комментария
3 декабря 2015 года в 13:32

Сеттинг Бесит

+1 0   -1 0
3 декабря 2015 года в 14:12

Любителям вампиров игра очень вкатит, поиграть в шкуре героя)

+1 1   -1 0
3 декабря 2015 года в 14:44

интересно одно , если он говорит о том что развитие персонажа зависит от ваших действий , значит и концовок должно быть куча , или как принято сейчас как не развивайся то всё равно финал один ????????

да и арты есть арты они всегда выглядят клёво , а тут ещё и мрачно и готично . но будит ли эта атмосфера в игре или нас просто радуют картинками нарисованными ?

а задумка идеи , средненькая , на мой взгляд . но посмотрим как реализует

+1 0   -1 0