Guerrilla Games: мы еще не достигли предела PlayStation 3

Владимир 'Warkill3r' Певченко, 19 марта 2010 года в 11:17


Ни для кого не секрет, что Killzone 2 стала притчей во языцах еще задолго до своего выхода, благодаря памятной демонстрации на E3 2005, по завершении которой зал в буквальном смысле рукоплескал стоя. Спустя 4 года проект все-таки добрался до прилавков. И, хотя добиться полного соответсвия с памятным роликом разработчикам не удалось, Killzone 2 стала не только самым красивым шутером, но и самой красивой игрой на момент своего выхода. Это потом уже миру явились такие ошеломительные экземпляры, как Uncharted 2: Among Thieves, Heavy Rain и God of War III.

Но, кажется, голландцы из Guerrilla Games еще преподнесут игрокам сюрприз. По словам разработчиков, им еще не удалось добраться до вершины технологических возможностей PlayStation 3 и достигнуть окончательного предела. В интервью знаменитому журналу EDGE управляющий директор студии Герман Халст (Herman Hulst) заявил, что разработчикам есть, к чему стремиться: "Мы рады тому, что нам удалось продемонстрировать производительность железа PlayStation 3. Но, смею Вас уверить, это еще далеко не предел. Дальнейшая оптимизация все еще возможна".

С момента релиза Killzone 2 умельцы из Guerrilla Games успели выпустить три набора карт для многопользовательского режима боевика. Однако всюду витают слухи по поводу разработки триквела: по последним данным, релиз Killzone 3 может состояться в апреле следующего года. Именно тогда, скорее всего, выйдет и третий эпизод X360-шутера Gears of War.


30 комментариев
20 марта 2010 года в 11:06

Начну знакомство с серией игр с третьей части.

+1 0   -1 0
20 марта 2010 года в 11:25

Kelevra:

Если 3 будет хотя б такой как 2, то это маст хэв)))) 2 просто супер(во всех смыслах)....кстати а если играть н на детстком уровне то очень даже не скучно))) А Радек плохой дядька)

Мне тоже на элитном уровне сложности понравилось проходить, игра как то поглубже становится, особенно учитывая то что ИИ там реально умный, и каждый патрон каждого оружия начинаешь с умом использовать, но на Радеке я кучу нервов потерял, дня два (часа по четыре-пять в день) его проходил, матерился так что жуть просто ))

+1 0   -1 0
Trance
xXxMyst1cxXx
13715
20 марта 2010 года в 13:40

BUTA:

slip:

Да кстати реально уже надоели каждый 2 говорит мы не всё выжали из сони и т.п

Да уж,реально уже в печенках эта фраза засела...Чушь это все...ИМХО

Да чтож такое ! Тоже присоединяюсь к вышеописаным мыслям. Скока уже можно эту мысль про нераскрытый потонциал толкать в народные массы !

+1 0   -1 0
20 марта 2010 года в 14:59

Игара клас!!!

+1 0   -1 0
zoomer-fodder
Кот
7467
20 марта 2010 года в 19:17
Из интервью у Guerilla Games ясно, что она выжали по их словам только 60% ресурсов железа PS3...
к примеру MGS4 по словам Кодзимы жрёт всего 20% железа PS3
Uncharted 2, по словам Naughty Dog использует все 100% железа (Cell), но нагрузка не на всю, так же GoW3, FF13 и Heavy Rain - всё железо, но не на всю.
хотя, если, мною прочитанные забугром интервью - фэйк, то я могу и ошибаться...
+1 0   -1 0
20 марта 2010 года в 22:26

ну если вспомнить вышедший bullet time 4d после kz2, то становиться ясно, что доля правды есть в словах гуэрилов. на счет не на полную катушку и всего прочего...

в короткой демке сами разрабы говорят о новых наворотах, новых спецэффектах и т.п. учитывая общую тенденцию самой сони к снижению размера ос в опере консоли и соответственно большей доступной для приложений, то факт того что в kz3 выдадут новую планку по картинке и остальному - нет сомнений. ну и еще плюс опыт работы с платформой.

с огромным интересом жду.

+1 0   -1 0
21 марта 2010 года в 05:35

cool

+1 0   -1 0
Kelevra
14638
С днём рождения!
22 марта 2010 года в 08:13


weed:

Kelevra:

Если 3 будет хотя б такой как 2, то это маст хэв)))) 2 просто супер(во всех смыслах)....кстати а если играть н на детстком уровне то очень даже не скучно))) А Радек плохой дядька)

Мне тоже на элитном уровне сложности понравилось проходить, игра как то поглубже становится, особенно учитывая то что ИИ там реально умный, и каждый патрон каждого оружия начинаешь с умом использовать, но на Радеке я кучу нервов потерял, дня два (часа по четыре-пять в день) его проходил, матерился так что жуть просто ))

Да на элите классно без прицела даже интереснее более как то реально....а вот враги как минимум циркачи:кувырок, прыжок, подкат и ножом по горлу))))...я на радеке тож пока отложил а то нервы,ща опять терпения набирусь и дождусь хорошего расклада и удачи иначе не пройти)))

А те кто заявляет что игра или короткая или так себе....РЕБЯТА Я ЗНАЮ НА КАКОЙ ВЫ СЛОЖНОСТИ ИГРАЕТЕ!!!!!

Joe BLACK:

Начну знакомство с серией игр с третьей части.

Начни со второй...хотя бы....не пожалеешь))))

+1 0   -1 0
Saref
ПатриоТ
8640
22 марта 2010 года в 10:23

2slip: 2slip:

slip:

Saref:

Я имею в виду с графической точки зрения! Гирсы никогда эталоном графики не были, с геймплейной точки зрения - ДА! Игра - СУПЕР! До сих пор в первую играю на ПК! Зацепила очень, во вторую тоже играл... Но в графиечкском плане никакие Гирсы 3 не сделают ту же Зону или Ubcharted 2!

Графика понятие растяжимое лично я очень большой разницы между гирями и анчем 2 в плане графы почти не вижу

xion_xion:

Saref:

А владельцы сони посмотрели, что потеряли в свою очередь да? Когда выйдет гирз 3

PS: А если по теме отвечать, то... что-то ей богу все так говорят и не в первой новости, типа консоль ещё не выжата как лимон и тд, посмотрим на результат. Круто было бы конечно.

Да кстати реально уже надоели каждый 2 говорит мы не всё выжали из сони и т.п

Ты шутишь что ли?) Ты полюбому плохо смотрел! Ни в цветовой гамме, ни в прорисовке, ни в качестве текстур Гирсы 2 не могут составить конкуренцию детищу Наути Дог!

Trance:

BUTA:

Да уж,реально уже в печенках эта фраза засела...Чушь это все...ИМХО

Да чтож такое ! Тоже присоединяюсь к вышеописаным мыслям. Скока уже можно эту мысль про нераскрытый потонциал толкать в народные массы !

Ребят, а вы никогда не задумывались, что игра выжимающая все соки из PS2 появилась только к концу ее жизненного цикла, поэтому не надо ничему удивляться. Кроме того, Sony постоянно выпускает игры, которые лучше предшествующих по графическим параметрам...над этим реально стоит задуматься. К тому же, с появлением новых технологий и методик разработки, графика также будет улучшаться. Разработчики научатся выжимать больше из приставки!

Killzone 2 - очень своеобразная игра, она сделана не для всех, исключительно на хардкорной аудитории... Играть необходимо только Сложном и выше, остальное - детский лепет, игра просто неинтересной становится. Это первая игра, гд реально чувствуешь тяжесть оружия, обмундирования и собственного тела... Это не попса и Зона ей быть не стремится. Здесь ко всему надо привыкать, много нетрадиционных фишек. Но как по мне, я ее вровень ставлю с Гирсами. Детище Epic более попсовое!

+1 0   -1 0
23 марта 2010 года в 01:28

КЗ конечно достойна уважухи, но им бы масштабность раздвинуть, а то больно малые и закрытые карты...вот развернутся, тогда и выйдут на иной уровень.

+1 0   -1 0