Обзор: Beyond: Two Souls

Иван 'ZyXyS' Бышонков, 26 ноября 2013 года в 09:00
Обзор: Beyond: Two Souls
► Скандалы, интриги и завышенные ожидания

У Дэвида Кейджа (David Cage) получилось. Получилось выпустить игру, споры о которой не утихают в Сети до сих пор. Получилось обмануть завышенные ожидания одних и оправдать представления других. Новый проект знаменитой студии Quantic Dream не смог повторить успеха его предшественника, но стоит понять одну вещь. Beyond: Two Souls — не Heavy Rain 2. Никогда ей не была и никогда ей не будет.

С самого релиза «Две души» попала в центр общественного внимания. Спорные рецензии, отмены предзаказов и первые отзывы от покупателей. Следить за вакханалией было интересно, но о самой игре хвалебные речи и грязевые потоки не рассказывали ровным счётом ничего. Спустя полтора месяц ваш покорный слоупок добрался до написания рецензии на творение Кейджа. Этого времени вполне хватило, чтобы составить цельное представление о Beyond: Two Souls и понять, какое место она заняла в душе. Там удалось найти многое от Heavy Rain, а вот «За гранью» забронировала куда меньшее пространство.


► Исполнение трогательной песни ради денег на еду. Один из лучших моментов Beyond: Two Souls.


Нельзя сказать, что товарищ Кейдж где-то ошибся. Просто сочувствовать и переживать за девушку, обладающую аномальными способностями, в десятки раз сложнее, чем более реальному отцу похищенного ребёнка. Beyond: Two Souls, несмотря на все разговоры об эмоциональности, ещё далеко до уровня Heavy Rain. Игра будет трансформироваться то в детектив, то в боевик, то в мистическую драму с налётом фантастики, но более-менее сильные эмоции способны вызвать лишь несколько эпизодов. Здесь никто не будет сначала сближать вас с героем, а затем просить отрезать ему что-либо.


[ Beyond: Two Souls — не Heavy Rain 2. ]


Во время прохождения многие сцены будут удивлять своим размахом и постановкой. Кто бы что ни говорил, но Дэвид Кейдж с командой умеет «снимать» свои игры. Будь то обычная бытовая ситуация или эпичная погоня с падающими вертолётами — камера всегда выберет самый зрелищный ракурс, анимация порадует глаз, а разговаривающих персонажей не отличишь от реальных людей. Особенно удались главные герои: Джоди Холмс, роль которой исполнила Эллен Пейдж (Ellen Page), и доктор Нейтан Докинз - за него отвечал Уильям Дефо (Willem Dafoe). Эта парочка отлична вжилась в роль, что в итоге подняло качество видеороликов на совершенно иной уровень. Взять хотя бы сцену ссоры, столь знакомую родителям подростков. Или уже упомянутую сцену с исполнение песни. Конечно же, без современных технологий достичь такого результата было бы невозможно. Движок Beyond выдаёт умопомрачительную картинку со множеством деталей в кадре. Особенно хорошо у разработчиков получились разнообразные эффекты и слёзы на лицах героев. Правда, за графические изыски пришлось заплатить редкими проседаниями частоты кадров.


► Разработчики решили сделать свой Call of Duty. Или Resident Evil 5. Не смогли.


Впрочем, пройти мимо граблей Кейдж не мог. На этот раз судьбоносная встреча головы с черенком заставила геймдизайнера раздробить сюжет и рассказывать историю не в классическом стиле, а эпизодически. Бедного игрока будет мотать во времени то вперед, то назад.. В первые несколько часов из-за таких "качелей" сложно воспринимать сюжет как нечто связное. Ближе к концу игры практически все части мозаики сложаться вместе, но вместо Смысла мы получим всего лишь более-менее логичное завершение истории. Создатели пытались поведать о преодолении себя, о сложности быть не таким, как все. О неприятном осознании того, что тебя используют просто как оружие в чужих руках. У них это, в общем-то, получилось, но стоит после прохождения попытаться копнуть глубже, задать тут и там вопрос «Почему?», как сюжетные неувязки мигом выплывут на поверхность. Игра слишком многое оставляет за кадром, заставляя геймера додумывать некоторые вещи самостоятельно. Отлично, когда проекты заставляют напрягать мозг, но в конкретном случае такой подход больше смахивает на халтуру со стороны разработчиков.


  [Игра слишком многое оставляет за кадром, заставляя геймера додумывать некоторые вещи самостоятельно.]


Не самых лестных слов заслуживают и отдельные эпизоды, где мы полностью контролируем героиню. Они скучны и не несут практически никакой смысловой нагрузке. Тут очень показателен уровень в разрываемой войной стране третьего мира. Нам предлагают битый час прятаться за укрытиями и тихо устранять боевиков только ради того, чтобы показать Эмоциональную сценку на 3 минуты в самом конце. Попытки пародировать геймплей слишком скучны и, по большому счёту, совершенно не нужны Beyond: Two Souls. Зато как только нам предлагают смотреть, изредка вмешиваясь в происходящее аналоговым стиком, игра преображается буквально на глазах. Получается адская смесь из голливудских блокбастеров и Fahrenheit, приправленная доработанным движком Heavy Rain.


 Не стоит пытаться знакомиться с девушками в дождливую ночь на крыше поезда. Они этого не любят.


Описанные выше проблемы - это лишь тот минимум, с которым предстоит столкнуться игроку при прохождении Beyond: Two Souls. Однако, как бы абсурдно это не звучало, игра у Кейджа получилась хорошей. Можно ругать «Две души» последними словами за отдельные элементы, но такого уровня режиссёрской постановки, игры актёров и диалогов нет ни в одном другом проекте. Возможно, вы возненавидите некоторые особенности Beyond: Two Souls, но они — лишь винтики в механизме огромной махины. Впечатление портят, но зарыть творение в землю у них всё-таки не получилось.

***

Однозначно советовать к покупке Beyond: Two Souls мы не будем. Всё-таки слишком неоднозначным получился проект. Вероятно, умерь разработчики свои амбиции, его качество могло бы вырасти в несколько раз, но даже в таком виде игра способна удивить. Красивой картинкой, отдельными сценами и ситуациями, отличными диалогами. Это не то эмоциональное приключение, о котором вещал Кейдж на протяжении последнего времени, но не менее оригинальное творение, чем его предыдущие работы.

Теги: beyond, david cage, ellen page, quantic dream, sony, two souls, willem dafoe
19 комментариев
26 ноября 2013 года в 09:52

Согласен со всем. Сам не стал покупать, как-то не зацепила она меня(в демо не играл) поэтому взял диск в прокат. Прошел, и скажу я вам пожалел, что сразу не купил диск.

Эту игру нельзя обсуждать, оценивать, если не прошел ее, это факт. Так что, если есть такая возможность, обязательно поиграйте, любителям закрученного сюжета, рекомендуется!

+1 7   -1 0
26 ноября 2013 года в 10:41

На момент релиза на 100% был уверен в том что куплю игру, но зп не пришла поэтому пришлось ждать, пока ждал друг которому за интервью на игромире она досталась на халяву дал мне ее пройти. То что игра досталась мне бесплатно тоже сиграло большую роль и дало полностью сосредоточенную точку зрения, так как жалеть за потраченные деньги мне бы не пришлось. После прохождения игра оставила внутри двоякое мнение, удовлетворение и вопросы. Хорошие(добрые) эмоции ощутил от некоторых конкретных сцен, которые навеяли ностальгические воспоминания о Fahrenheit, и Hevy Rain, но сравнивать эту игру с предыдущими работами кейджа нельзя, т.к. Это совершенно другая история с другой подачей и как я успел заметить что каждая работа Кейджа это абсолютно индивидуальный авторский проект, который нацелен не на срубание бабок, а на завоевание сердец, просто так сложилось что "завоеванные сердца" готовы платить за это деньги.

В целом игра мне понравилась и после прохождения я купил ее в свою коллекцию.

+1 6   -1 0
26 ноября 2013 года в 12:47

значит так !!!! МНЕ ИГРА ПОНРАВИЛАСЬ И ОСТАЛЬНЫЕ МНЕНИЯ ПО БАРАБАНУ !!! А МНЕНИЕ ЗАРАТУСТРЫ ОБСУЖДЕНИЮ НЕ ПОДЛЕЖИТ И СОВЕРШЕННО ТОЧНО ПРЕТЕНДУЕТ НА ИСТИНУ

+1 4   -1 1
seryoga
полный кретин
4431
26 ноября 2013 года в 13:16

2NS_Zarathustra:

перестань капсить для начала, уважай форумчан

+1 0   -1 0
26 ноября 2013 года в 14:02

2seryoga:

форумчан уважаю вполне! Разумеется не всех

+1 0   -1 1
seryoga
полный кретин
4431
26 ноября 2013 года в 14:38

2NS_Zarathustra:

молодец

+1 0   -1 0
26 ноября 2013 года в 15:14

игра на 8/10 лично для меня элен пейдж няшка, а дэфо как всегда хорош, и я не пожалел отдать 2500 за стилл бук .

хотел бы увидить сиквел beyond two souls ибо концовка как бы намекает на это , иль хотеллсь бы ремейк фаренгейта на движке beyond и чтоб вторая половина игры была переписана (убрали идиотских роботов)

+1 3   -1 0
dr_kiro
Илитник
2510
26 ноября 2013 года в 16:09

По мне так все 10 из 10. Меня всё устроило. О потраченных деньгах не пожалел. Знал что покупаю и оценил по достоинству.

+1 6   -1 0
Allen Epley
Captain Slow
5552
26 ноября 2013 года в 16:44

Проходил на одном дыхании. Эмоции от увиденного - исключительно положительные. Потраченных денег и времени - не жалею. Но... данное творение - продукт крайне на любителя. Крутым морпехам, с патологическими мозолями на указательных пальцах, понравится навряд ли.

+1 4   -1 0
Bich-Lich
Изначальный Зерг
12651
26 ноября 2013 года в 18:19

Не играл но по видосам можно сказать смело - говно обыкновенное.

+1 0   -1 7