God of War осталась без дополнений из-за их амбициозности

Дмитрий 'Evon' Рудь, 9 января 2019 года в 12:13
God of War осталась без дополнений из-за их амбициозности
► В интервью Kinda Funny режиссер игры рассказал о нереализованных планах на пострелизный контент.

Несмотря на ее масштаб, по мнению многих, God of War не хватило одного или нескольких дополнений. Аддоны для игры так и не вышли, и теперь режиссер проекта Кори Барлог (Cory Barlog) объяснил, почему так произошло.

По словам разработчика, у него была «очень интересная идея для DLC», которая оказалась «чересчур амбициозной» для дополнительной главы истории – пришлось бы делать из этого отдельную игру.

Впрочем, Барлог доволен цельностью God of War, не считая того факта, что фоторежим и «Новую игру +» пришлось отложить – обе фичи стали доступны уже после релиза проекта.

God of War вышла 20 апреля прошлого года эксклюзивно на PS4. Новая глава в истории Кратоса отхватила многочисленные награды, в том числе и «игру года» на The Game Awards 2018.

26 комментариев
10 января 2019 года в 10:55

2tantal:

В одном месте не считается. В целом игра стала бегать отлично.. На сем откланяюсь.. Надоело писать уже одно и тоже.

+1 0   -1 0
10 января 2019 года в 18:43

2Disney:

Ну есть там ещё моменты когда в драках полный фарш, с кучей врагов когда, визуалка на экране зашкаливает и фпс не вывозит.

+1 0   -1 0
10 января 2019 года в 18:45

2tantal:

Ну хз не было такого.. Даже в муспельхейме когда надо 100ку завалить.. Приставка проха.

+1 0   -1 0
10 января 2019 года в 21:58

2Disney:

Та и у меня проха. Ну кстати я хз как было до обновлений. Игру то месяца назад приобрёл

+1 0   -1 0
10 января 2019 года в 23:14

2tantal:

игра проседает очень часто , особенно на озере 9 -ти , которое является переходной локацией для многих зон в игре . видно что подгружается . даже слепой это увидит .

+1 0   -1 0
11 января 2019 года в 14:02

2suvorka:

Так нехватка фпс или фризы? надо определиться.. Фризы есть согласен, бывает глаз замечает , что может было бы лучше фпс побольше.. это бывает очень редко.... и еще раз повторю после смены телека в РАЗЫ стало лучше играть.. даже бладборн заиграл после этого (конечно не так как гов но всеже лучше чем было) .. А вот где где то в бладборне с фпс была жопа... Всегда не выше 30ти..

+1 0   -1 0
11 января 2019 года в 15:57

2Disney:

это и есть просадки фпс . у меня телевизор вполне ого - го , чтобы пенять на него за такие грехи . игра конечно отличная и для меня - лучшая за 2018 тый год . было бы здорово если бы шла ровно - как тот же спайдер мен а не прыгала с 60 до 33 ( тест диджитал фоундри). разработчики обещали поправить это патчем , наверное не смогли . им проще игру после косметического ремонта второй раз продать на пс5 , чем гемороиться на пс4

+1 0   -1 0
11 января 2019 года в 16:40

2suvorka:

Паук когда над городом летает тоже с нормальными просадками. Это заметно. Вообщем дело привычки. Еще раз пройдя гов с трети игры уже не замечаешь просадок.

+1 0   -1 0
11 января 2019 года в 18:56

2Disney:

Неее в пауке точно не видел .я там город облазил вдоль и поперек. инсомниак кстати еще в сансет -е город сделали просто шикардос ( без подзогрузок ,фризов и подобных радостей), а площадь там была тоже хорошая.

....ладно . каждый видит - так как видит :)

+1 0   -1 0
11 января 2019 года в 19:14

2suvorka:

Лично мне не хватает кадров в пауке.. И я его тоже весь облазил и платину взял. Сейчас длц добиваю.

+1 0   -1 0