Гильермо дель Торо: «Отмена Silent Hills не имела никого смысла»

Дмитрий 'Evon' Рудь, 15 октября 2015 года в 12:46
Гильермо дель Торо:  «Отмена Silent Hills не имела никого смысла»
► Известный режиссёр никак не может пережить отмену проекта.

Режиссёр фильмов «Тихоокеанский рубеж» (Pacific Rim), «Лабиринт Фавна» (Pan's Labyrinth) и «Хеллбой» (HellboyГильермо дель Торо (Guillermo del Toro) со времени отмены Silent Hills не может успокоиться: на этот раз в интервью хоррор-сайту Bloody Disgusting мэтр игровой и киноиндустрии рассказал об опыте работы с создателем серии Metal Gear Хидэо Кодзимой (Hideo Kojima), отметив при этом, что многие идеи, заложенные в Silent Hills, впоследствии нашли своё отражение в таких играх, как The Last of Us.

«Мы отлично провели время, пока придумывали сюжет и разбирались с сотнями идей, некоторые из которых я видел впоследствии в играх наподобие The Last of Us. Это придало мне уверенности в том, что мы двигались в правильном направлении, – вспоминает дель Торо, – Штука в том, что тогда я действительно думал, что вместе с Кодзимой мы можем сделать из Silent Hills нечто потрясающее, поэтому все были настроены на доведение проекта до релиза».

Однако в апреле этого года Konami огласила свои планы, в которые не входила разработка Silent Hills. По словам режиссёра, этот шаг «не имел абсолютно никакого смысла»: «Мы действительно надеялись поселить панику в головы игроков с помощью выбранных нами способов запугивания. И мне действительно очень обидно, что из этого ничего не вышло. Когда разговор заходит о том, что происходит в компании, то отмена проекта не имеет никакого гребанного смысла. Вообще никакого».

Напомним, что до апреля этого года дель Торо, совместно с Хидэо Кодзимой и, по слухам, известным мастером ужасов Дзюндзи Ито (Junji Ito), работал над возрождением знаменитой серии Silent Hill.

Теги: bloody disgusting, guillermo del toro, hideo kojima, interview, silent hills, the last of us, гильермо дель торо, интервью
17 комментариев
slip
Злой гитарюга
11993
15 октября 2015 года в 13:53

Я тоже до сих пор не могу пережить
Такой проект взять и выбросить,позорники

+1 3   -1 0
15 октября 2015 года в 13:59

На нет и суда нет. Может проект получился бы и годным, но к Silent hill он отношения никакого бы не имел, так что ничего страшного не случилось. Место того чтобы ныть в каждом интервью своем и пиариться на умом обиженных конами, создали бы свою студию и довели проект до ума под другим названием! Смысл сейчас сыпать соль на рану фанатам!

+1 7   -1 0
TOD_89
Последний бойскаут
35873
С днём рождения!
15 октября 2015 года в 14:21

Пора делать качественный ремастер / периздание Silent HIll 1 и Metal Gear Solid 1 и пусть Konami идет лесом.

Обе игры продажами точно никого не обидят.

+1 1   -1 0
15 октября 2015 года в 14:27

Видать никому невсрался не нужен новый сайлент хил.

И так уже много шумихи поднято. при желании можно было игру создать с любым названием и продать. Да видимо инвесторов не могут найти. И не удивительно после выхода шлака под названием мгс5

+1 2   -1 3
Автор
sirMonstre
Тот самый...
4832
15 октября 2015 года в 14:41

Да уж, до сих пор не верится. С другой стороны есть Alison road, пусть и слабое, но утешение.

+1 0   -1 0
15 октября 2015 года в 15:52

Konami тупые овцы!!!!!! Нафига отменять проект, когда на него был такой ажиотаж, чем они думают!! Да уж чем дальше тем крупные компании все хуже и хуже становятся: 1) боятся рисковать, 2) делают на скорую руку проекты, вечно у всех сырые потом латают 100+ патчами, 3) игры выпускают специально порезанными что бы продать его куски как длс!

+1 4   -1 0
15 октября 2015 года в 15:56

Только Тлоу вышел, а их сайлент нет. Пусть делают выводы на кого лучше работать.

+1 1   -1 0
15 октября 2015 года в 17:13

Каждый раз когда вижу какую-либо новость про Silent Hill , на меня накатывает печалька и воспоминания о некогда великой серии

+1 9   -1 0
ZAO
3626
15 октября 2015 года в 17:58
По настоящему страшными и интересными были первые три части, к коем ни какого отношения ни он ни прежнее руководство не имеет.
+1 0   -1 0
15 октября 2015 года в 18:40

ZAO:

По настоящему страшными и интересными были первые три части, к коем ни какого отношения ни он ни прежнее руководство не имеет.

SH по своему ужас нагонял. Он был гнетущим, вгонял в депрессию своей атмосферой и безысходностью. Держал в напряжении и не понимание. До примитивного бу из-за угла он некогда не опускался, по крайне мере его классические, авторские TS части. Коджима и ко совершенно не в теме были, судя по демки.

То что было показано в PT совсем не про Silent hill. Там все было поставлено на скример, который пугал ровно один раз, потом он тупо раздражал и мерзость, кишки, кровища, насекомые, зародыши, в общем все как любит Дель Торро. Еще раз повторяю проект возможно был стоящий, но не разу не SH. А то что Коджима запросил еще кучу бабла, на экспериментальную игру помимо MGSV, который он так и не доделал, за столько времени, высосав не мало средств, к гадалки не ходи. И тут конами тоже можно понять, вбухивать в очередные амбиции человека, который страдает нарциссизмом мало кто захочет.

P.S. Пусть делают, доводят свои идеи до конца и демонстрируют публике. Их словоблудие про то, какие они гении и какой шедевр все потеряли порядком надоело! На конами свет клином не сошелся!

+1 5   -1 0