GDC 2011: 72% игроков прошли Heavy Rain до конца

Роман 'BlackSparrow' Будник, 3 марта 2011 года в 16:30


Когда вы видите статистику "72 процента игроков, начавших играть в Heavy Rain, прошли сюжет", значение её может показаться неясным. К тому же, любым данным нужен контекст. Если сравнить этот показатель со среднестатистическими результатами по индустрии, которые составляют 20-25 процентов, то цифра довольно приличная. Девид Кейдж (David Cage), президент Quantic Dream (авторов проекта), поделился данной информацией сегодня на Game Developers Conference 2011.

Чтобы добавить некоего объема информации, сравним статистику Heavy Rain с другим очень популярным тайтлом - Mass Effect 2: сюжетную кампанию в нём смогли завершить лишь 50 процентов игроков. И это, несмотря на то, что Heavy Rain заработал средний балл 87 на Metacritic, в то время как Mass Effect 2 набрал практически эталонные 96 баллов.

46 комментариев
Dice
kekc
22546
3 марта 2011 года в 20:16

прошел игру, но почему-то не получил тех ощущений, каких от нее ожидал...((

+1 0   -1 0
3 марта 2011 года в 20:18

Andre:

StriklVoV:

Интересно а сколько процентов прошли ВСЕ концовки?

Интересно как можно свой город написать с ошибкой ?

Аммм Спасибо, а я и не заметил

+1 0   -1 0
3 марта 2011 года в 20:44

интересно из 28% по какой причине не прошли этот шедевр

+1 0   -1 0
3 марта 2011 года в 21:52

из за которой купил пс3

+1 0   -1 0
lampard1236
Аристократ
17815
3 марта 2011 года в 22:41

Очень хороший резкльтат,сам прошёл отличная игра,держала в напряжении до самого конца!

+1 0   -1 0
3 марта 2011 года в 23:19

BUTA:

Конечно, отвалить столько бабла и не пройти)))
ЗЫ Помню читал, что гирзы 2 только 30% допрошли))

считают только лицушников, болван.

+1 0   -1 0
3 марта 2011 года в 23:28

ARKAD:

BUTA:

Конечно, отвалить столько бабла и не пройти)))
ЗЫ Помню читал, что гирзы 2 только 30% допрошли))

считают только лицушников, болван.

Болван, как ты подсчитаешь лицушников?

+1 0   -1 0
3 марта 2011 года в 23:33

Игра шедевр, прошёл и не один раз! Главное, что бы и следующий проект Quantic Dream, так же остался эксклюзивом для PS3!

+1 0   -1 0
4 марта 2011 года в 04:33

да как можно вообще не пройти хорошую игру если у нее игрового времени до 50 часов? непонимаю

+1 0   -1 0
4 марта 2011 года в 08:10

так хени-рени же быстрее пройти, чем масс эффект. гораздо. и лечше. даже если все умрут - всё равно же сюжет пройден.

tay_derden:

Игра шедевр, прошёл и не один раз! Главное, что бы и следующий проект Quantic Dream, так же остался эксклюзивом для PS3!

а я думал, главное, чтоб побольше людей смогли насладиться творчество quantic dream

+1 0   -1 0