From Software попала в немилость

Владислав 'fighter-ua' Мазанко, 19 марта 2014 года в 22:57
From Software попала в немилость
► Многие игроки жалуются на ухудшение графической составляющей Dark Souls 2 по сравнению с предварительными показами.

Dark Souls II была весьма тепло принята критиками и игроками. Однако многие, тем не менее, пожаловались на видимое снижение визуальной составляющей проекта по сравнению с роликами из игры, которые студия демонстрировала до релиза. Пользователь HypeBitHero, например, опубликовал видео, призванное сравнить графику вышедшей игры с показанным демо-роликом в апреле 2013 года. Сравнительное видео можно увидеть в окне ниже.

Студия From Software отреагировала на жалобы, предложив объяснение такой ситуации.

- Во время разработки комплексной игры, разработчики постоянно балансируют между красивым исполнением, и грамотным распределением ресурсов платформы, - пишут представители From Software. - Каждая студия сталкивается с проблемой создания наиболее приятного игрового опыта, обеспечивая его при этом высоким качеством графики, динамикой геймплея и баланса. Окончательный вариант Dark Souls II воплощает кульминацию этого хрупкого равновесия. Мы очень гордимся положительной оценкой СМИ и игроков во всем мире, спасибо всем за поддержку!


Теги: darksouls2, fromsoftware, ps3, x360
31 комментарий
19 марта 2014 года в 23:05

Прошел Dark Souls 2 и остался доволен на все 100. У игры лишь один недостаток - она закончилась.

Графика вполне хороша, а задники на некоторых локациях так вообще завораживают.

+1 6   -1 0
Allen Epley
Captain Slow
5552
19 марта 2014 года в 23:09

Опять графика, графика и больше нечего.

+1 3   -1 3
Редактор
fighter-ua
37297
19 марта 2014 года в 23:18

2Allen Epley:

вы про игру, или про поток "графоновостей"? что поделать, о времена, о нравы

+1 0   -1 0
TOD_89
Последний бойскаут
35873
19 марта 2014 года в 23:19

2Alundra:

Сколько часов ушло на прохождение?

+1 0   -1 0
Редактор
fighter-ua
37297
19 марта 2014 года в 23:20

2TOD_89:

я вот этим иногда пользуюсь, может пригодится
http://www.howlongtobeat.com/game.php?id=2225

+1 3   -1 0
19 марта 2014 года в 23:24

2TOD_89:

Почти 50. Играл неспешно и много помогал людям в коопе. Своих же боссов проходил только в соло, поэтому на некоторых ушла куча попыток.

+1 2   -1 0
Allen Epley
Captain Slow
5552
19 марта 2014 года в 23:27

2fighter-ua:

Я про то, что разговор об игре идет в первую очередь о графике, нет бы о других аспектах поговорить.

Мол вот мы видели нам показывали одно, а теперь мы вспомнили оказалось другое. Всегда было интересно узнать, что вообще они хотят увидеть своими глазами, такое чтобы переключить с визуальной составляющей и задействовать наконец другой отдел мозга, а не только отвечающий за зрительное восприятие. Фантик красивый, ох - конфета будет вкусной.

Уважаю игру за неповторимый геймплей и прекрасную арт составляющую, а не за количество полигонов и "крутизну" примененных технологических новшеств между ними.

+1 6   -1 0
Редактор
fighter-ua
37297
19 марта 2014 года в 23:30

2Allen Epley:

согласен, графоновые войны давно перестали быть чем-то значащим для любого уважающего себя игрока. конечно, картинка игру не испортит, но зачастую и не сделает. А бесконечные наращивания ресурсов и требований тоже ничего хорошего не сулят, при должной оптимизации можно и при ограниченных возможностях создать чудо-картинку.

+1 5   -1 0
Allen Epley
Captain Slow
5552
19 марта 2014 года в 23:34

2fighter-ua:

Мне дали игру, я её оценил, оценка в моём лице оказалась для меня лично положительной. Остальное от нечего делать уже. Разглядывание пикселей, высоты разрешения, четкости прорисовки теней и прочего. о чем сразу на первых устах ведут речь.Толку? чего ради?

+1 0   -1 0
tolyan799
Tolis Kurvora
17597
19 марта 2014 года в 23:41

Ох уж эти графодрочеры-провокаторы.. геймплей же главное ГэймПлэй!

п.с.а фпс таки подняли да

+1 3   -1 0