From Software: «Мы урезали инвентарь Bloodborne в угоду дизайну»

Сергей 'DarkVampire' Жигальцев, 23 марта 2015 года в 08:51
From Software: «Мы урезали инвентарь Bloodborne в угоду дизайну»
► В недавнем интервью представитель компании пояснил, почему новый хардкорный ролевый экшен не досчитался оружия. Оказывается, все дело в авторской задумке.

Разработчики пояснили, что де-факто различных мечей в Bloodborne еще больше, чем в играх серии Souls. Просто речь идет не о конкретных железяках, а о возможности их улучшать по своему вкусу и усмотрению. По мнению From Software, это кардинально меняет игровой процесс.

Вы можете настроить свое оружие кровью драгоценных камней, — поясняет Хидэтака Миядзаки (Hidetaka Miyazaki).Геймерам доступно множество комбинаций, поэтому, фактически, «недостаток» оружия в Bloodborne компенсируется возможностью его апгрейда.

Скандал вокруг мечей в Bloodborne разгорелся несколько дней назад — сразу после того, как в сети всплыли интересные подробности. Согласно им, инвентарь приключенца в Action/RPG от From Software значительно обеднел. Отметим, некоторые поклонники восприняли эту информацию как плевок в лицо и успели обвинить авторов в халатности.

Bloodborne — духовный наследник Souls-трилогии. Первая часть игры (Demon's Souls) появилась на PlayStation 3 в 2009 году при прямой поддержке Sony. В дальнейшем права на издание франшизы приобрела Bandai Namco Games. Следующие части цикла (Dark Souls и Dark Souls II) посетили все актуальные платформы: PlayStation 3, Xbox 360, PC (Microsoft Windows). В рамках одной из презентаций представители Sony рассказали о триумфальном возвращении Souls-концепции в ряды проектов с пометкой «Only on PlayStation».

Европейский релиз игры состоится 25 марта.

Теги: bloodborne, dark souls, demons souls, from software мы урезали инвентарь bloodborne в угоду дизайну, games, microsoft windows, news, news, pc, playstation 3, playstation 4, ps3, ps4, x360, xbox 360, xbox one, xone, новости
15 комментариев
UFO
16788
23 марта 2015 года в 09:07

доп оружие и уровни будут за денюжку в DLC )))

+1 2   -1 0
23 марта 2015 года в 09:15

Ну ладно, в соулсах все таки многовато было не очень полезного оружия. Понятное дело, что при определенных навыках можно было и с самым первым кинжалом все пройти, но это на мой взгляд лишнее.

+1 0   -1 0
23 марта 2015 года в 09:16

Вообще не понимаю хайпа на эту тему.

Сколько помню, нормального оружия было не много в дс. И большинство из них крафтилось за души боссов.

Нормальное 1 копье. 1 меч магический, 1 катана, учикатана .

По 1 оружию на каждый вид

+1 1   -1 0
23 марта 2015 года в 09:59

Они видимо в Diablo3 переиграли

+1 0   -1 0
23 марта 2015 года в 13:10

Как считают нужным так и сделали. Я думаю пробовали всяко разно

+1 0   -1 0
23 марта 2015 года в 13:40

да кога много оружия прикольний , я иногда просто под настроение могу бегать в каком нибуть трепье и с хреновым оружием , при этом перц выглядит прото уматно и придаёт какоето эстетическое наслждение . в первом саулсе бегаю в доспехах последнего босса с наском на голове и здоровенным топором , выглидит просто шикарно хоь и защиты мало , многие после ПВП отписывают мне чт вид шикарный и устрашаюший . корочи я за кучу шмота и оружия

+1 0   -1 0
23 марта 2015 года в 14:28

нормальная тема , полноценное рпг , не только в прокачке перса но и в вещах

+1 0   -1 0
23 марта 2015 года в 15:00

щас глянул в прямой трансляции игру , вроде норм , парень раз шесть за 20 мин помер. :-)

+1 0   -1 0
23 марта 2015 года в 15:26

bob-ric79:

щас глянул в прямой трансляции игру , вроде норм , парень раз шесть за 20 мин помер. :-)

ну все игра удалась

+1 0   -1 0
23 марта 2015 года в 15:52

Главное не количество. В DaS2 куча оружия, однако больше половины из них можно вообще не использовать.

Если оружия в Bloodborne будут действительно разные, то пары десятков вполне хватит.

+1 0   -1 0