DICE: «Battlefield 1 - это не только мушкеты и окопы»

Володя 'frozetti' Мията, 13 мая 2016 года в 10:40
DICE: «Battlefield 1 - это не только мушкеты и окопы»
► Скучать вам не придётся, уверяют разработчики.

Спустя неделю после громкого анонса Battlefield 1, DICE поделилась с порталом GameSpot первыми деталями по своему грядущему потенциальному хиту. В частности, разработчики решили дать комментарий касательно вооружения и разнообразной техники в Battlefield 1.

Поскольку теме Первой мировой войны не уделяется в кино, играх и даже учебниках истории столько же внимания, как Второй мировой, большинство людей не может похвастать обширными познаниями в этой области. Как следствие, многие игроки поспешили сделать выводы, что нас ожидают, грубо говоря, незатейливые перестрелки в окопах.

« — Существует распространённое заблуждение, что весь арсенал Первой мировой состоял из одних мушкетов или что-то в таком духе. Но это не так. Это было время открытия и эксплуатации новых технологий, создания первых пулемётов, новых винтовок: автоматических, полу-автоматических, со скользящим затвором и многих других. Не стоит забывать и о первых бронированных грузовиках, бомбардировщиках, линкорах, а также лёгких и тяжёлых танках, появившихся в то время. В этом плане у нас невероятное богатство выбора» — сообщил ведущий геймдизайнер Дэнни Берлин (Danny Berlin).

DICE: «Battlefield 1 это не только мушкеты и окопы»

Также, по признанию разработчиков, перед тем, как приступить к изучению Первой мировой, они и сами не были уверены, что по этой теме возможно сделать интересную игру, однако все их опасения были развенчаны.

« — Это был действительно международный конфликт. Боевые действия разворачивались по всему миру, и мы хотим подчеркнуть, что бои в траншеях, с которыми у многих ассоциируется Первая мировая, были лишь малой их частью. Мы надеемся, что многие игроки с интересом откроют для себя этот факт и Battlefield 1 сможет расширить их кругозор» — добавил Берлин.

К сожалению, разработчики оказались ещё не готовы раскрыть в подробностях информацию о мультиплеере или одиночной кампании, за исключением того, что нам предстоит проследить за судьбами нескольких персонажей.

Зато они пролили свет на другую интересную деталь: единица в названии означает не Первую мировую войну, а возвращение к истокам серии с огромными «картами-песочницами», а также просто-напросто тот факт, что Battlefield 1, как такового, ещё никогда не было, т.к. первой игрой в серии была Battlefield 1942.

Больше информации по игре, скорее всего, станет известно после Е3 2016.

Релиз Battlefield 1 состоится 21 октября 2016 на РС, PS4 и Xbox One.

Теги: battlefield 1, dice, ea, one, pc, ps4
5 комментариев
13 мая 2016 года в 11:37

Ждём Е3

+1 0   -1 0
13 мая 2016 года в 12:10

Походу этот бф я брать не буду.

+1 3   -1 1
13 мая 2016 года в 13:17

Не прошло и недели, Уже уверяют что мушкеты и окопы, лопаты, дубинки и негры, с женщинами бедуинами это совсем не скучно для серии bf Видимо пришло прозрение что это все таки скучно. Теперь маркетинг и пиар должен вытягивать.Возьму в бесплатной раздаче в origin, года через три, а до тех пор bf4, bf3.

+1 3   -1 1
13 мая 2016 года в 13:42

вот не люблю батлу только за одно , у них не одна игра не имеет логического конца . что в второй части новый конфликт назревает , не закончили , что в третей части , наш спецназовец обещает разобраться с теми кто на него напал и хочет устранить его . что четвёртая война идёт уничтожали вражеский корабль пожертвовав бойцом и конец , без развязки . я конечно понимаю что сингл это приквел сетевого режима , но если вы его делаете то или заканчивайте сразу и не оставляйте большую букву И или делайте 2-3 игры игры с полной развёрткой сюжета и концовкой , или тупо делайте бателфилд онлай и всё . а то выйдет сейчас батла 1 и снова сюжетку не закончат и кукуй сиди додумывай ка же всё может развернуться дальше . как например с бет компани 2 . русские высадились , поехали их выносить и уже сколько лет нет логического завершения , зато поршивенький вьетнам выпустил ! короче батла полный шлак , сетевых шутеров сейчас полно на любой вкус и цвет . как бы код не засирали но они хотя бы сюжетную линию всегда закрывают , даже если поршивенько но они это делаю не оставляя у геймеров большого знака вопроса по сюжету .

+1 0   -1 0
13 мая 2016 года в 13:57

Я вот доверяю разработчикам, они сделают продукт как надо, все остальное это мелочи к которым прикапываются люди(

+1 3   -1 0