CryEngine 3 обойдется покупателям в большую сумму

Дмитрий 'Ruysaki' Бышонков, 18 марта 2012 года в 03:13


► Новый игровой движок от Crytek обойдется разработчикам в кругленькую сумму, превышающую один миллион долларов.

Один из покупателей нового движка, имя которого попросили не называть, заявил, что покупка CryEngine 3 для коммерческого использования обойдется компаниям в ни много ни мало в 1,2 млн. долларов.

Впрочем, в сравнении с Unreal Engine 3 (порядка 900 000$) цена не выглядит завышенной, особенно, принимая во внимание технические стороны.

CryEngine 3 - движок от студии Crytek, на основе которого построен боевик Crysis 2. В данный момент силами сторонних разработчиков на CryEngine 3 создаются Sniper: Ghost Warrior 2, Ryse и другие менее значимые проекты.

Теги: cryengine, cryengine 3, crysis 2, crytek, ryse, sniper ghost warrior 2, детали, подробности
18 комментариев
muxaul
21575
С днём рождения!
18 марта 2012 года в 04:06

он на консолях получше фростбайта 2.0 будет

+1 2   -1 0
nagato
Reningan
24659
18 марта 2012 года в 05:57

На этом движке проводят Закрытый Бета Тест "Warface"

+1 0   -1 0
18 марта 2012 года в 09:41

"и другие, менее значимые проекты. " будто эти значимые. Круг

+1 1   -1 1
18 марта 2012 года в 10:35

Эта сумма не намного превышает сибистоимость движка, Так что цена оправданна целью, а значит нужная, а не завышенная.

+1 1   -1 0
zoomer-fodder
Кот
7467
18 марта 2012 года в 11:24

Лучше бы все кинулись его покупать, а то этот анрыл доисторический ну так убог, а игр на нём куча... Действительно куда там этому фростбайту до CryEngine.

+1 0   -1 0
18 марта 2012 года в 13:04

анриел и фростбайт и то дешевле , крайтек надо относится к покупателям дружелюбнее .

+1 0   -1 0
18 марта 2012 года в 13:54
Некоторые и на движке квейка делают игры и срубают овер 30 миллионов продаж.

дада, Modern warfare 3 :D
+1 1   -1 0
18 марта 2012 года в 16:13

Теперь ждем цены на игры...

+1 0   -1 0
19 марта 2012 года в 01:13

2DimokUp:

тоже обратил внимание =)


Всегда было забавно слышать от рядовых игроков отзывы/сравнения движков: словно они с ними сами работали хоть раз: максимум руки до devkit'ов доходит у энтузиастов на ПК. То что на том или ином движке выходят любимые игры ещё не характеризует движок ;-) Все движки хороши, но лавное, чтобы игры толковые делали на них: покупка движка ещё ничего не значит. А учитывая современный уровень развития игровой индустрии, цены вполне адекватные.


+1 0   -1 0
muxaul
21575
С днём рождения!
19 марта 2012 года в 02:46

2OptiMystik:

Дев киты...с ними не работал, работал с СДК. Так для себя уровни делал. Конечно у анрила пакет для разработчиков офигительный...больше всех любил сдк для первого С.Т.Р.А.Х.а Движек нравился очень. Кстаааати, как рядовой юзер скажу, ( опыт работы с сдк опустим, именно там и узнаются "приятные" особенности движка.) сравнивать движки можно хотя бы по визуальной части. И не надо иметь семи пядей во лбу, что бы судить, что движек дайсов отлично справляется на ПК, ввиду бездонности железа, но уныл на консолях. Играл в кризис на пс3 и вот играю в бф3 на ней же. Так вооооот, на бф 3 есть инпут лаг, он судя по всему от того что плоечка нехила скрепит от фроста 2.0. это объясняет что мультик на 24 игрока...по идеи что бы его убрать (инпут лаг) надо 5 на 5 в бф сделать...а не 12 на 12 да да...как мне кажется вопрос синхронизации не позволил дайсам сделать консольный бф хотябы на 32 человека, то есть консоли, карты больших размеров как на пк потянули бы, движек как я посматрю загружает и выгружает нужное и не нужное в мгновение, не плохо мылит =)

консоли скорее всего так нагружены что сложный сетевой код для них подъемен только на отметке в 24 игрока..и то скрепя железом...но ....меня куда то понесло...Вообщем, фрост байт в отличии от край движка на консолях сырой, а точнее не оптимизирован, и графику выдает непонятную...вроде красиво, но убого, ибо все те прелести что маскируют это чудо под офигенный движек...есть на пк... а на консолях все на показ. А вот край эйджн - это конкретно оптимизация под консоли. Кризис 2 на пк офигителен, но и на консолях красив, и сетевой код там нормальный, 8 на 8 без инпут лага, а бф 3 на пк прекрасен, на пс3 страшноват и сжирает все ресурсы консоли, при игре то 12 на 12. Для серии бф важно приличное кол-во игроков на карте, тоесть движек должен выдавать минимум 20 на 20 и бодренько бегать, но на консоли он обосрался...извините, но это факт! В том же МАГе сетевой доперли до 128 на 128 при 60 фпс, да там графика хуже и эффекты попроще, но и нам в бф 128 на 128 не нужно, и 30 фпс вместо 60 хватит, (кстати он эту мешанину из пикселей на 30 фпс и выдает), а то эти нищие 12 на 12 не в какие ворота...Подводя итог, скажу, что крайтек с домашкой справились, а дайсы нет. Фрост байт и писали как движек для масштабных мультиплеерных замесов в красивой графике. В том и дело что на консолях это чудо проигрывает раннему движку от бэд компани 2, там хоть разрушаемость повыше была...а визуально, бк 2 и бф 3 на консолях очень похожи, и все теже 24 игрока. Потому и написал свой первый пост в виде укола в адрес дайсов вот как то так.

+1 1   -1 0