Бывший разработчик из Naughty Dog рассказал, почему PS4 и XOne никогда не добьются CGI качества в играх
Как вы уже знаете из прошлого интервью бывшего разработчика Джона Хэбла, консолям текущего поколения хватает 8 гигабайт оперативной памяти, однако по словам Джона мы не дождёмся проектов с графикой уровня CGI на них. Вот что он ответил на вопрос о том, сможем ли мы когда-нибудь увидеть в играх картинку, сопоставимую по уровню с трейлерами к ним.
"Честно говоря, трудно сказать. Я думаю, что это займет очень много времени. Нынешнее поколение консолей намного лучше, чем предыдущее, но качество трейлеров тоже улучшается. Чтобы сделать графику в играх уровня CGI потребуется огромный бюджет", - сказал Хэбл. - "Фотореалистичное глобальное освещение очень легко сделать на артах, но очень трудно сделать в реальном времени ", - добавил разработчик.
Также Джон рассказал, когда нам ждать 4k разрешение на консолях.
“У меня нет точного ответа, но мое предположение, что это займет гораздо больше времени, чем вы думаете. Может быть, через два поколения, но скорее всего полноценное 4k разрешение мы увидим лишь в PS7 и Xbox 6-го поколения" ,- ответил Хэбл.
Вы согласны с мнением Джона Хэбла? Если нет, то пишите свои прогнозы в комментариях.
Потому что.... 1) эти игры будут переносить до выхода нового поколения консолей, либо 2) к тому моменту консолей в традиционном понимании уже не будет.
Хм... PS7 никогда не увидит свет. В 2020м году начнётся глобольная война и PS5 станет вершиной консоло-эволюции.
2Maro:
На PlayStation 5
только UltraHD а вот на PlayStation 6 уже со всеми антилесинками и апскейлами но PlayStation 7 это уже перебор))))))))))
Видя что в этом поколении даже 1080p во всех играх нет, в лучшем случае 2k разрешение на PS5.
2Sonic-_-Boom:
да каждый разработчик, думает по своему. Например президент Твича вообще считает, что это поколение консолей последнее и дальше нас ждет облачная эра.)