Авторы ремейка System Shock рассказали о прогрессе разработки

Дмитрий 'Evon' Рудь, 16 июля 2018 года в 09:44
Авторы ремейка System Shock рассказали о прогрессе разработки
► В рамках недавнего обновления на Kickstarter студия Nightdive поделилась своими планами на ближайшее будущее.

Авторы грядущего ремейка System Shock из Nightdive Studios поделились с пользователями Kickstarter новостями о прогрессе разработки.

В сентябре авторы планируют выпустить так называемую приключенческую альфу – версию игры без врагов, зато с полностью доступной «Цитаделью» и всеми аудиодневниками, предметами и ключевыми задачами.

System Shock Adventure Alpha

Пока для отображения станции используются модифицированные текстуры из оригинальной игры, чтобы протестировать технологию физически корректного рендеринга и систему освещения, так что пугаться увиденного на скриншотах не стоит.

Напомним, в феврале разработку System Shock приостановили из-за чрезмерных амбиций авторов, а уже в марте, поубавив пыл, авторы объявили о возвращении игры к «изначальному видению». Проект планируется к выпуску на PC, PS4 и Xbox One в 2020 году.

Теги: nightdive studios, one, pc, ps4, system shock
Нет комментариев