Авторы Detroit: Become Human хотят задавать вопросы, а не отвечать на них

Дмитрий 'Evon' Рудь, 4 декабря 2017 года в 14:11
Авторы Detroit: Become Human хотят задавать вопросы, а не отвечать на них
► В интервью Game Reactor один из сценаристов Detroit объяснил, почему в игре присутствует в частности и насилие над детьми.

Показанный в рамках Paris Games Week 2017 геймплейный трейлер Detroit: Become Human оттолкнул многих обилием жестокости, которую авторы используют для продвижения своей игры. На подобные нападки решился в интервью Game Reactor ответить сценарист проекта Адам Уильямс (Adam Williams).

По его словам, в команде хотят показать реальные проблемы внутри общества, а не прославить насилие. Цель Quantic Dream при работе над Detroit – создать «значимую и сильную историю», а также поставить перед игроком «интересные вопросы и дилеммы», чтобы у каждого была возможность сформировать собственное мнение.

Уильямс считает, что право поднимать подобные темы есть не только у книг с фильмами, но и у игр: «Мы верим, что игры как медиум должны касаться взрослой проблематики, если мы относимся к своим творческим обязанностям серьезно». Тот самый трейлер с PGW 2017 вы можете увидеть выше.

Detroit: Become Human выйдет весной 2018 года эксклюзивно на PS4.

Теги: detroit become human, ps4, quantic dream, sony
Нет комментариев