13 популярных игровых механик и игры, которые положили начало их популярности

Дмитрий 'Ruysaki' Бышонков, 31 октября 2017 года в 16:00
13 популярных игровых механик и игры, которые положили начало их популярности
► Немножко увлекательной истории.

Из-за кого в шутерах появилась регенерация здоровья? В какой игре начали использовать укрытия? Кто сделал QTE достоянием общественности? Чтобы ответить на эти простые вопросы и не упасть в глазах геймеров, мы подготовили для вас познавательный материал, в котором рассказываем, какие проекты положили начало популярным игровым механикам. 

Теги: one, pc, ps4, игровые механики
1 комментарий
31 октября 2017 года в 16:15

Вот так вот castlevania 2 вышла в 1987 году и там смена дня и ночи была, а в Gran Turismo Sport которая вышла в 2017 году нет смены дня и ночи))

+1 0   -1 0