Horizon Zero Dawn - херня
Мучал, мучал - бросил. Запомнились только первые 30 минут игры. Потом начинаются типичные проблемы игр от Горилл.
1. Механика боев нулевая. Оружие не ощущается вообще никак, луки одинаковые, перезарядка беспорядочная и дико раздражающая. Юбики, при всей их однообразности, даже последний ФарКрай сделали на голову сильнее в этом плане. Всаживая копье в башку условному оленю - ты хотя бы что-то ощущал. Здесь - нет, кругом картон. Удары копьем - вообще слешерные, по типу диабло.
2. Враги интересные только по видео, на деле - хер пойми куда в них стрелять, т.к. при прицеливании светятся по-моему вообще все части тела. Ну и опять таки - даже при попадании в нужную часть тупо не понимаешь, куда же ты так удачно попал, что враг наконец-то получил урон. В итоге самое эффективное оружие - палка-копалка, стреляющая кучкой не пойми чего (потому что с ней хотя бы можно кого-то убить не изматерившись). Наверное, это можно исправить подробным изучением каждого врага в менюшном описании - но охота ли так замарачиваться, учитывая, что разной живности в игре - вагон и маленькая тележка? Лично мне - не охота...
3. Система прокачки девочки и ее снаряжения. Хуеватая. Для девочки слишком скудная (самое нужное можно прокачать в первые часы). Для оружия и снаряжения - слишком мудреная. Условных доспехов куча и все они мало чем отличаются, также и оружие. Навешивание рун ситуацию не спасает, т.к. эти самые руны выпадают в случайном порядке из случайных соперников и прибавляют что-то в каких-то процентах... Короче, опять куча-мала из незаконченных идей.
4. Сюжет и атмосфера. Как уже сказал - интересно только первые 30-45 минут до инициации. Потом начинается какая-то каша с набившими оскомину царскими "заговорами", местью за сестер/матерей/дочерей и прочие "радости".
ИТОГ: Играть в рыжеволосую девочку просто скучно. Типичная игра, в которую хотели запихать очень много и сразу, но не хватило ума отделить интересное от того, что кажется интересным только самим разработчикам.
PS: лимитированное издание (полученное, к слову, в подарок) недорогое и шикарно оформленное - хоть один плюс...
2Pro100avatar:
У меня, кстати, тоже ассоциации с Вудьмаком были. Не люблю боевку, когда от удара по врагу нет физического эффекта (т.е. важно только количество).
Еще по первым роликам было понятно, что игра, как минимум, будет достаточно специфичной.
Но сам я ой как не скоро смогу заценить.
2TOD_89:
Если честно, достаточно поиграв, я стал сомневаться в некоторых оценках на эту игру от "экспертов" журналистики...
2ovcharka:
Ну, на вкус и цвет. Я, к примеру, хайпа от GTA никогда не понимал. Играл в GTA 3 еще когда-то давно в клубах (кстати, вот в нее сейчас бы сыгранул). Проходил Vice City, когда играть было не во что. Хайп не понятен абсолютно
Мне игра оч зашла. Тупо интересно было играть. Что быв
ает редко. 30часов пролетели незаметно. Безумно хочу 2ю часть.