stalin6
19.11.2016 21:04

Деградируют Игры!-деградируем и Мы!

 Здравствуйте! 

Буквально сегодня сделал для себя не утешительное открытие. :(  Не давно я решил окунутся во вселенную X³: Воссоединение, данной игре почти 12 лет. Так как ноутбук у меня слабенький, а поиграть хотелось) и хотелось конечно поиграть с головой окунувшись так как выдалось свободное время, где меня не кто не беспокоил. 

X³: Воссоединение игра конечно не из простых, многим придется не по душе, из за её сложности, но мораль не в этом. В те далёкие 2006 играя в неё, я строил торговые пути, покупал базы, управлял флотилиями и т.д. вообщем на сколько хватало моих маленьких мозгов, на столько я и раскрывал эту игру.)

Итак! Вчера вечером установил игру, скачал-(спиратил - каюсь, так делать нельзя;) и вот я запустил, поехали!

Господа! В первый день игры, я был похож, на пяти летнего ребёнка, который потерялся в торговом центре! Но утешала мысль что игра не простая, ну подзабыл, бывает. Потом оказалось, что подзабыл всё! Ну бог с ним, бывает, столько времени прошло и т.д.

На второй день, я решил что заново буду учится, учится не когда не поздно) Вообщем просидев часов шесть, я понял, либо я другой, либо игра другая? Найдя WIKI-X³: Воссоединение, где все написано, я осознал, что такой объём информации для меня не подъёмным, учитывая что играл в неё раньше не плохо! Дело в том , что я поймал себя на мысли, что мне не хочется думать, я просто хочу играть,как ( Обезьяна) хочу радоваться и получать удовольствие, зачем думать!?

И тут я поймал себя на мысли, что я отупел, и отупел не просто так, а отупел от однокнопочных игр! Эти однокнопочные игры, сейчас 99% где ты садишься, и превращаешся в импульс, который только реагирует и мыслит на краткосрочные операции.

Если посмотреть в масштабе, то игры делают тупее с каждым годом, и ты понимаешь что тупея они делают не игры , а Нас с вами!


с годами игры делают тупее, или нет?
Да
67% (10)
нет
33% (5)
Всего голосов: 15

Оценить
4.1 | 5
Поделиться
22 комментария
20 ноября 2016 года в 12:40

stalin6:

Я в основном консольщик, а этот рынок просто прогнивает, извини какие игры на ps2 выходили с 2003-2006. и что сейчас делают(

ну а какие такие невообразимо "умные " игры выходили в период с 2003 по 2006 годы на пс2 ? какого жанра ? стратегии? или может быть "умные " это адресовано к сложности игры и умении ориентироваться в ней? если цена вопроса в качественной и сложной стратегии ,то я не знаю ни одной таковой на пс2 . x3 это типичная пк стратегическая игра ,коих и сейчас там выходит с той же периодичностью и того же качества ( серия цивилизация как пример). Если претензия к сложности , то как по мне сейчас наоборот больше сложных в прохождении игр - серия Souls как пример .

+1 1   -1 0
TOD_89
Последний бойскаут
35873
20 ноября 2016 года в 13:55

Да, помню поймал себя на такой мысли во время игры на PS3 года 4 назад. То ли God of War 3 после 1й части (вторая, конечно, была и остается самой упрощенной в плане сложности для меня) казался красивым, но слишком простым, но благо Зевс в концовке мне дал пару раз просраться. Killzone 2 концовкой дал жару. Но блин! Вот выпала мне как-то серия ААА-игр, которая дала мне те ощущения, что описывает автор этого поста.

Crash Bandicoot 1 на Вите 2 года назад тоже задал жары будь здрав. Мне как в детстве было тяжело в него играть (2ю и 3ю части проходил на 3-4 раза), так и сейчас я его одолевал как Dark Souls 1 cо вторгающимися фантомами-троллями родом из Японии.

ААА!!! Вспомнил одну из них. Ремастеры Splinter Cell. В спешке проходил Pandora Tomorrow и Chaos Theory, т.к. до покупки PS4 оставалось всего ничего и понимал, что на 4ке и в будущем уже не получится приобщиться к таким шедеврам. В концовке Chaos Theory таких люлей отхватил, что полез в Youtube, а так низко падать до этого мне приходилось только в славные времена игр PS2. Тогда я еще пытался найти решение глюка в Prince of Persia: Warrior Within после боя с королевой. И еще приходилось единственный раз в жизни (на моей памяти) поменять сложность игры в финале Yakuza 1, т.к. до финального босса играл около 5 часов подряд не отрываясь и почему-то без сохранений, надеясь, что концовка будет вот-вот. В итоге устал так, что с боссом дрался из последних сил.

Вот игрули были-то.

P.S. А так года 4 назад помню ставил эмуль Sega и играл в Peace Walker. Дошел до уровня в метро и бросил. И сложно и ... и незнаю даже. Терпения уже не хватает.

Оригинальный Flashback на среднем уровне сложности без сохранений тоже не пройду сейчас 100%.

С другой стороны ждал от SOMA загадок уровня Silent hill 1/2, а на деле оказалось почти детским садом. Но сама история и атмосфера компенсирует все сполна.

+1 0   -1 0
ovcharka
Пофигист
23286
20 ноября 2016 года в 14:38

http://www.igromania.ru/articles/577616/Vashingtonskii_obkom_Obzor_Hearts_of_Iron_IV.htm

+1 0   -1 0
20 ноября 2016 года в 15:00

да были времена.


suvorka:

ну а какие такие невообразимо "умные " игры выходили в период с 2003 по 2006 годы на пс2 ?

да взять туже Лару,она в разы сложнее нового образца))

+1 3   -1 0
20 ноября 2016 года в 16:30

2suvorka:

Про невообразимо умные я не говорил, заметь, ты сам это придумал.)

Вопрос хороший и я на него попытаюсь ответить с полна.

Что я подрозумиваю для себя умные игры, раньше эти игры были обычными, но с нынешней тенденции деградации консольного рынка, с сожелением приходится называть их умными, перед нынешними реально тупыми играми. Значит умная игра это та, что несет в себе смысл сюжета который не связан с банальщенной пяти летнего ребенка, типа баблом, пострилушками, и типо крутой мэн. Допустим мой пример (умной игры) это Metal gear solid 2-3 в четвертую не играл.
forbidden siren ! это просто гениальная игра, кто прошёл всю, без подсказок тот поймет)
fatal frame 2 Очень колоритная и страшная игра.
silent hill 2

Этим маленьким примером я хочу обозначить одну из граней моего значения (умная игра) следовательно это означает продуманная игра, действительно продуманная. Далее допустим серия Resident была очень интересна, и что из неё сделали, пострилушку, для кого её делали, разве фанаты просили,? была база фанатов резидента и не малая, делали бы для них! и всем хватало бы. Примеры по этому поводу каждый для себя вспомнит.

Также сейчас игры перешли на донат, это же пипец, люди играют целыми днями ради шмоток! Мать вашу! ради виртуальных шмоток!))) платят деньги и т.д.

Игры реально делают по всем франтам деградированными, однакнопочными , с сюжетом просто на уровне дебила. Тот же Wath dogs я когда играл, просто не мог поверить в сюжет, сестру похитил друг хитрец) Вот пусть мне кто нибудь объяснит, как игра которые делают сотни людей,над одним проектом, куда вкладываются миллионы долларов! не могут создать сюжет, ладно создать, пусть хоть сопрут) реально напечатано миллионы книг, с достойными сюжетами. Нет же они специально делают срань) Мне кажется не они тупые, кто делает игра, а нас и новое поколение хотят сделать ускомыслящами на уровне Wath dogs. Другого причинно следственного ответа у меня на это нет.

Вообщем я хочу сказать что вектор цель был дан на отупение геймеров всего мира! Если кто то думает что какая та тенденция происходит в жизни сома по себе, или из за бабла! как это щас модно говорить, то очень горько ошибается. Деньги это лишь инструмент, для управления и создания новых тенденций, для тех кто их печатает.

+1 4   -1 0
20 ноября 2016 года в 16:45

marabu:

да взять туже Лару,она в разы сложнее нового образца))

не назвал бы ее сложной ни тогда не сейчас , головоломки там умом никогда не сверкали . раньше разве что с аптечками был напряг .

2stalin6:

да ну хрен его знает . я понимаю твою точку зрения . но лично для меня очень уж много хороших игр засветилось именно в последние годы . от всеми признанных ред дед редемптион , ласт оф ус , анчартед , гирс оф вар до марк оф ниндзя ( извини за мой английский) не считаю ,что эти игры могли бы дать толчек к отуплению . кстати и 4-ый метал гир очень даже запоминающаяся игра . главное просто не употреблять все подряд .

ps / прошу прощения за внесение в текст моего понятия - " умная " игра .........ну это скорее "родилось" в моем сознании как противовес к определению игры способной дать толчок к дегенерации личности - а это заметь уже понятие высказанное тобой

да ......и как же я мог забыть . последняя игра которая меня просто поразила это inside . она не сложная и включив ее ты всегда поймешь что к чему и как в нее играть , но на эмоциональном уровне она меня продинамила .

ладно . я много уже нашкрябал в твоем блоге . моя точка зрения ,что игры не стали более дегенеративными . дело просто за выбором во что играть . можно найти конфетки и в наше время , хотя говна сейчас тоже много , мобильный рынок игр тут тоже внес не хилую лепту .

+1 1   -1 0
Banshi
Chaplin
22633
20 ноября 2016 года в 17:31

Чтобы развивать умственную деятельность , надо книжки читать , в музеи ходить и устраивать себе культурные мероприятия , чтобы лучше понимать ход истории нашей и мировой вцелом. Почитай русскую литературу 19 века ( для начала ) - оч полезно , а увлечешься - сам начнешь глубже копать. И поменьше телевидения.

И ты увидишь , что есть ещё весьма достойные игровые проекты.

+1 0   -1 0
20 ноября 2016 года в 20:43

2suvorka:

suvorka:

не назвал бы ее сложной ни тогда не сейчас , головоломки там умом никогда не сверкали . раньше разве что с аптечками был напряг .

видимо это о крайнем Анчартед,который вы записали в хорошие игры последних годов.там загадки блещут умом))я же сравнил одну и ту же игру,какой она была и стала.а стала она гораздо тупее.вот TR2,разве он не продуман,не сказал бы что для нынешнего геймера простенькая вещь.

вот картинку Киберии не зря тебе показал,нынешний геймер врятли её вообще осилит,хотя проходится она очень даже быстро.

+1 0   -1 0
forlex
Истинный Геймер
23302
20 ноября 2016 года в 20:44

stalin6:

Также сейчас игры перешли на донат, это же пипец, люди играют целыми днями ради шмоток! Мать вашу! ради виртуальных шмоток!))) платят деньги и т.д.

Респект за такие слова

+1 1   -1 0
20 ноября 2016 года в 20:47

2Banshi:

Для справки я телевизионную антенну отрезал в 2010, психанул на рекламу и передачи которые в псих больнице крутить нужно), с тех самых пор телевидением нашем не пользуюсь. По поводу (чтобы лучше понимать ход истории нашей) история доказывают одну главную вещь, что победители переписывают историю под себя, и очерняют предшественников, а нас их было слишком много, начиная с крещенния Русси, а Русь крестили огнем и мечом, из двенадцати миллионов людей киевской Русси вырезали девять миллионов, прежде всего стариков и мужчин, чтобы сказы не могли передавать своим отпрыскам. Далее шли Романовы которые на немецкий лад переписали, далее Ленин с Троцким , ну и Хрущь. И о какой нашей истории можно вообще говорить?

+1 1   -1 0