DarkVampire
09.03.2012 17:33

Mass Effect 3 (первые и не самые лучшие впечатления)

Постепенно, не торопясь, прохожу Mass Effect 3, но все равно не покидает чувство, что меня где-то наебали. Безусловно, в третьей части Bioware прошлась ретушью по подавляющему большинству косяков ME 2: свела обязательный дейт-сим к минимуму, немного выправила основную сюжетную линию (теперь это не только «Собери их всех»), добавила какое-то подобие нормальной ролевой системы. Однако «но» все еще слишком много.

Во-первых, единственный вид квестов, что мне пока попался в ME 3 (отыграл уже порядка четырех-пяти часов) – это убийство. Неважно кого: агентов «Цербера» или жнецов с их прихвостнями Рахни. Обставлены они, ясно дело, по-разному. Суть, впрочем, от этого меняется не сильно.

Во-вторых, ни на что толком не влияющая ролевая система. Наверное, даже так лучше сказать, тезисом: ролевая система в Mass Effect 3 только прикидывается ей, в душе оставаясь дешевым придатком к слешеру типа DmC. В отличие от ME 2, в ней есть разделения на ветки умений. И я даже удивлено поднял бровь, когда увидел, что перки дробятся на несколько веток. Но сами характеристики персонажа, кроме некоторых начальных параметров (типа «предыстории»), менять нельзя. В меню «Отряда» всего три пункта: щиты, здоровье и репутация. Первые два повышаются лишь благодаря двум «перкам». Характеристики, связанные с коммуникацией, по классической схеме привязаны к уровню репутации. Типа, чем больший ты бука, тем злей ты будешь.

То, что «закрытые характеристики» в cRPG – ад и невообразимое зло, говорить не надо. Это и так понятно. Да бог бы с ними, если бы не обещанное «но»: Bioware едва ли не на священном писании клялась, что в ME 3 RPG будет больше. Конечно, возможность более детально прокачивать умения – это, безусловно, настоящий прорыв, а вместе с тем – самая «крутая» ролевая система в мире.

В-третьих, как и в предыдущих выпусках, в ME 3 отсутствует адекватная система управления партией. Хорошо то, что партия здесь часто выступает в качестве мебели.

Положительные моменты, тем не менее, есть (перечислю тезисно):

  • Улучшена режиссура
  • Улучшена работа камеры
  • Еще больше отсылок к массовой культуре (от едва ли не покадрового цитирования Лукаса до «Терминатора»)
  • Несколько более цельная сюжетная линия (насколько можно судить, пройдя где-то четверть истории)
  • Дейт-сим сведен к минимуму
  • Экшн стал действительно лучше

Общие проблемы сериала:

  • Уебищное колесо диалогов
  • Линейность локаций
  • Ужасная ролевая система
  • Акцент на экшн

Короче, не дайте обмануть себя дешевым пиаром: Mass Effect 3 – это еще менее cRPG, нежели Diablo и его клоны.

Ах, да, самое забавное заключается в том, что Bioware включила целых три режима игры: нормальный (ролевой), «боевой» и «кино». Правда, я даже не представляю, что творится с ролевой системой в «боевом» и «кино» режимах, если она говно уже в нормальном варианте игры.


Оценить
3.8 | 8
Поделиться
18 комментариев
Shumid
Live to Win
14134
10 марта 2012 года в 02:43

Мне вообще не понятно зачем там нужна ролевая система. Что мешает просто назвать игру экшен с диологами. Помойму, большая часть игроков игруют в МЕ ради сюжета, а не ради того чтобы посидеть и помудрить с настройками перса. Как сама Биовар это не поняла?

Пока очень напрягает однообразность миссий, высадились, убили 100500 человек, улетели. Мы опять играем роль мальчика на побегушках и вместо того, чтобы воевать и давать отпор захватчикам, улаживаем личные обиды.

Также не понравилось то, как разрабы сделали переход от 2 части к 3. Концовка 2 части была эпична и готовила к чему то охренеть чему. Что произошло за это время? Героя обвиняет, что он спас галактику и пропускают все его слова мимо ушей. А что стало с нашими саратниками и говорить не хочется.

Вообщем прохожу скрепя забами, опять же ради того, чтобы узнать чем все закончится)

+1 1   -1 0
Diman_101
Самый няшный
11685
10 марта 2012 года в 12:34

2Shumid:

Мне кажется ты не правильно понимаешь, что такое ролевая система.

+1 0   -1 0
slip
Злой гитарюга
11993
10 марта 2012 года в 13:20

Блеать убить разрабов мало за то что собираю сайд квесты на цитадели где задания типа:забрать зондом с планеты Джигурда артефакт
При этом никто не говорит где и в какой системе эта планета находится

+1 0   -1 0
10 марта 2012 года в 13:44
По мне так, все Mass Effectы скучные, толку от прокачки нет, нормального оружия тоже нет (кроме может атомной пушки и ME2) да и квесты самые унылые, которые только можно придумать.
+1 2   -1 2
Liberated_Kane
別れ07/02/14
22985
10 марта 2012 года в 18:50

Играйте в Анч и будет счастье вам. (сарказм)


Кого не устроил финал, подпишите петицию плз!!!

+1 2   -1 0
10 марта 2012 года в 19:36

Купил пиратку на коробку 360. Не шедевр, но терпимо.

+1 0   -1 0
slip
Злой гитарюга
11993
10 марта 2012 года в 23:58

2Liberated_Kane:

написал бы что там спойлер ><...

+1 0   -1 0
Liberated_Kane
別れ07/02/14
22985
11 марта 2012 года в 16:26

2slip:

Написать то можно, а прочувствовать херовое состояние и скрытую обиду не получится. Для этого надо пройти полностью все 3 части. А тупо концовку можно и на ютубе посмотреть.

+1 0   -1 0