Uncharted: Drake's Fortune

Рейтинг
9.4
НЕВЕРОЯТНО

Всего оценок: 355

Обложка Uncharted: Drake's Fortune
Платформа:  PS3
Разработчик: Naughty Dog Software
Издатель: SCEA
Распространение: Blu-ray
Статус: В продаже
Релиз в Европе: 7 декабря 2007 года
Релиз в США: 16 ноября 2007 года
Релиз в Японии: 6 декабря 2007 года


Статьи об Uncharted: Drake's Fortune:

Новости:
Превью:
Обзоры:
Special:
Мнение:
234 комментария
6 мая 2009 года в 14:44

Да действительно прикольная, красочная... =)

+1 0   -1 0
9 мая 2009 года в 07:52

Только сегодня закончил прохождение на сложном уровне, потратил 12 часов 15 минут на прохождение. Впечатлений масса, игруха просто супер, фантастические виды, природа, декорации, дух приключений. А проще я вам скажу пройдите её сами не пожалеете.!!!

+1 0   -1 0
11 мая 2009 года в 14:07

UNITpro:

Только сегодня закончил прохождение на сложном уровне, потратил 12 часов 15 минут на прохождение. Впечатлений масса, игруха просто супер, фантастические виды, природа, декорации, дух приключений. А проще я вам скажу пройдите её сами не пожалеете.!!!

Абсолютно с вами согласен, от качества графики и красочности пейзажей такого удовольствия я не получал со времен FarCry...

Хотя в игре не хватает оружия и действитель противники видят тебя даже за стенами, а за частую заметил что и умудряются через нее в тебя попасть... Но правда все это с лихвой окупается практически полным бессмертием... =)))

Хоть и не дошел до конца, но уже жду вторую часть... =)

Честно говоря, за монстров этой игре, оторвал бы разработчикам все между ног...

Нифиг не надо во второй части ни боссов ни монстров...

Все игру испоганили...

+1 0   -1 0
Lord Killer
Самый беспощадный
8574
12 мая 2009 года в 08:03

Dmitrij:

UNITpro:

Только сегодня закончил прохождение на сложном уровне, потратил 12 часов 15 минут на прохождение. Впечатлений масса, игруха просто супер, фантастические виды, природа, декорации, дух приключений. А проще я вам скажу пройдите её сами не пожалеете.!!!

Абсолютно с вами согласен, от качества графики и красочности пейзажей такого удовольствия я не получал со времен FarCry...

Хотя в игре не хватает оружия и действитель противники видят тебя даже за стенами, а за частую заметил что и умудряются через нее в тебя попасть... Но правда все это с лихвой окупается практически полным бессмертием... =)))

Хоть и не дошел до конца, но уже жду вторую часть... =)

Честно говоря, за монстров этой игре, оторвал бы разработчикам все между ног...

Нифиг не надо во второй части ни боссов ни монстров...

Все игру испоганили...

Да, противники очень зрячие! ...или слух очень острый! - во второй части разработчики обязались исправить!!!

Прошёл игру 2,5 раза (0,5 на "крашинге") - очень понравилась! Правда убило то, что доп.материалы открываются после нескольких прохождений игры (минимум 2-х)!!!

А что тебе монстры не понравились? ...или не реалистично получилось? ...я то сам не ожидал их увидеть (лучше бы не видел)!

Ну, игру не испоганили, а усложнили чуток, поскольку без хотябы одного босса игра пройдёт слишком мягко - финальная битва всегда должна быть! =)

+1 0   -1 0
12 мая 2009 года в 09:49

Ну как бы финальные файтинги это уже как стандарт сюжетов - вся та хрень, ради которой все закружилось и завертелось, мы к ним привыкли, но иногда конечно хочется что то не стандартного, неожиданного, нового, ну может что нас и ожидает во второй части, посмотрим.

+1 0   -1 0
12 мая 2009 года в 13:37

Lord Killer:

Dmitrij:

UNITpro:

Только сегодня закончил прохождение на сложном уровне, потратил 12 часов 15 минут на прохождение. Впечатлений масса, игруха просто супер, фантастические виды, природа, декорации, дух приключений. А проще я вам скажу пройдите её сами не пожалеете.!!!

Абсолютно с вами согласен, от качества графики и красочности пейзажей такого удовольствия я не получал со времен FarCry...

Хотя в игре не хватает оружия и действитель противники видят тебя даже за стенами, а за частую заметил что и умудряются через нее в тебя попасть... Но правда все это с лихвой окупается практически полным бессмертием... =)))

Хоть и не дошел до конца, но уже жду вторую часть... =)

Честно говоря, за монстров этой игре, оторвал бы разработчикам все между ног...

Нифиг не надо во второй части ни боссов ни монстров...

Все игру испоганили...

Да, противники очень зрячие! ...или слух очень острый! - во второй части разработчики обязались исправить!!!

Прошёл игру 2,5 раза (0,5 на "крашинге") - очень понравилась! Правда убило то, что доп.материалы открываются после нескольких прохождений игры (минимум 2-х)!!!

А что тебе монстры не понравились? ...или не реалистично получилось? ...я то сам не ожидал их увидеть (лучше бы не видел)!

Ну, игру не испоганили, а усложнили чуток, поскольку без хотябы одного босса игра пройдёт слишком мягко - финальная битва всегда должна быть! =)

Не то что бы не реалистично, просто они там не в тему, не о том игра то... =) Слишком они шустрые при условии что Нейт слишком медленные в режиме боя, опять же играет в минус... Да и вообще надоело уже, посчти во все игры такого плана надо запихать каких-нить монстров... Мне лично больше понравилось без них игре и так есть чем похвастаться... =)

А насчет усложнили, хм, неплохо так усложнили нарушив баланс сил , причем не хило так... Опять же как и Heavently Sword, тупо в место сюжета и интересности перепроходишь один и тот же уровень по 10 раз... Нафига такая сложность вообще нужна?

+1 0   -1 0
Lord Killer
Самый беспощадный
8574
12 мая 2009 года в 13:45

Dmitrij:

Не то что бы не реалистично, просто они там не в тему, не о том игра то... =) Слишком они шустрые при условии что Нейт слишком медленные в режиме боя, опять же играет в минус... Да и вообще надоело уже, посчти во все игры такого плана надо запихать каких-нить монстров... Мне лично больше понравилось без них игре и так есть чем похвастаться... =)

А насчет усложнили, хм, неплохо так усложнили нарушив баланс сил , причем не хило так... Опять же как и Heavently Sword, тупо в место сюжета и интересности перепроходишь один и тот же уровень по 10 раз... Нафига такая сложность вообще нужна?

Кстати, в соперников можно и не целясь стрелять! Ты пробовал? Просто поворачиваешься к ним лицом и стреляешь - автоприцел!!!

...а в эпизоде, где Дрейк с Эдди отстреливаются, а Елена кран опускает - там дробовик лежит повсюду, один выстрел в мутанта - и всё (и это без прицела!)!!!

Я на лёгком уровне открыл большинство наград, а проходя на сложном уровне с тяжёлые моменты включал режим "Слоу Мо", аля матрица! И всё превращалось в халяву! ...особенно в режиме "Супер Слоу Мо"!!! =)

...жаль, что при крашинге этот режим не работает! - так бы давно уже платину получил!

+1 0   -1 0
12 мая 2009 года в 13:49

Lord Killer:

Dmitrij:

Не то что бы не реалистично, просто они там не в тему, не о том игра то... =) Слишком они шустрые при условии что Нейт слишком медленные в режиме боя, опять же играет в минус... Да и вообще надоело уже, посчти во все игры такого плана надо запихать каких-нить монстров... Мне лично больше понравилось без них игре и так есть чем похвастаться... =)

А насчет усложнили, хм, неплохо так усложнили нарушив баланс сил , причем не хило так... Опять же как и Heavently Sword, тупо в место сюжета и интересности перепроходишь один и тот же уровень по 10 раз... Нафига такая сложность вообще нужна?

Кстати, в соперников можно и не целясь стрелять! Ты пробовал? Просто поворачиваешься к ним лицом и стреляешь - автоприцел!!!

...а в эпизоде, где Дрейк с Эдди отстреливаются, а Елена кран опускает - там дробовик лежит повсюду, один выстрел в мутанта - и всё (и это без прицела!)!!!

Я на лёгком уровне открыл большинство наград, а проходя на сложном уровне с тяжёлые моменты включал режим "Слоу Мо", аля матрица! И всё превращалось в халяву! ...особенно в режиме "Супер Слоу Мо"!!! =)

...жаль, что при крашинге этот режим не работает! - так бы давно уже платину получил!

Незнаю, посмотрю, может попозже еще раз пройду... У тя не было на плойке таких моментов , чтобы текстуры плохо подгружались? После зависания в этой игре, текстуры в игре стали медленне подгружаться, а ГТА4 стал подтормаживать...

+1 0   -1 0
Lord Killer
Самый беспощадный
8574
12 мая 2009 года в 13:58

Dmitrij:

Незнаю, посмотрю, может попозже еще раз пройду... У тя не было на плойке таких моментов , чтобы текстуры плохо подгружались? После зависания в этой игре, текстуры в игре стали медленне подгружаться, а ГТА4 стал подтормаживать...

Я особо внимания не обращал, хотя и Анчартед у меня тоже зависал (причём в одном и том же месте)!

...кстати, в какой-то теме про выходы из строя соньки писали, что на большинстве сонек, которые погорели были установлены (т.е. игрались) игры Анчартед и Ассасинс Крид!!! Я, в надежде, что это совпадение, всё таки приобрёл тогда Анчартед (сейчас уже променял)!

+1 0   -1 0
12 мая 2009 года в 14:06

Lord Killer:

Dmitrij:

Незнаю, посмотрю, может попозже еще раз пройду... У тя не было на плойке таких моментов , чтобы текстуры плохо подгружались? После зависания в этой игре, текстуры в игре стали медленне подгружаться, а ГТА4 стал подтормаживать...

Я особо внимания не обращал, хотя и Анчартед у меня тоже зависал (причём в одном и том же месте)!

...кстати, в какой-то теме про выходы из строя соньки писали, что на большинстве сонек, которые погорели были установлены (т.е. игрались) игры Анчартед и Ассасинс Крид!!! Я, в надежде, что это совпадение, всё таки приобрёл тогда Анчартед (сейчас уже променял)!

меня берут сомнения , что это из за конкретных игр, тем более что Анчартет должен быть заточен под приставку... Да и приставка не сильно то греется в Анчартеде, сильнее в Heavently Sword...

Т.е. променял? Уже пристаку ремонтировал?

+1 0   -1 0