Слух: Лара Крофт и открытый мир

Владимир 'Warkill3r' Певченко, 20 сентября 2010 года в 11:02


В бездонной сети вспыхнули толки об открытом игровом мире, который будет вписан разработчиками из Crystal Dynamics в процесс очередного полноценного эпизода серии, повествующей о расхитительнице гробниц Ларе Крофт (Lara Croft). Кроме того, по данным, опубликованным в разделе слухов журнала PC Gamer, следующая часть франчайза окажется довольно-таки радикальным экспериментом разработчиков по перезапуску некогда популярного приключенческого сериала.

Судя по всему, теперь приключения героини окажутся куда более нелинейными. В материале также говорится и о том, что события новой Tomb Raider будут разворачиваться на неком острове, принадлежащем Японии. Не зря же все-таки издаталем выступит сама Square Enix. Тех же, кого интересуют головоломки и платформерные элементы, можем обрадовать: они по-прежнему останутся на месте. Ждем официальных комментариев.

15 комментариев
20 сентября 2010 года в 17:24

-KenT-:

Painkiller:

Они хоть бы образ Ларки поменяли надоела эта корова !

А так бывает???)))))))

чудеса пластической хирургии?)) :-D

а вообще не понимаю Вашей реакции! так если подумать идея гениальная! Как раз может быть грамотной песочницы не хватает современной Ларе! То есть самая гениальная часть была первой, после нее юбилейный ремейк (прошел в захлёб). Сейчас удивить интересными головоломками по акробатике, сюжету можно, но это будет ещё одна Лара Крофт. Именно поэтому я пропустил Underworld.

А если сделать это не линейным, с кучей секретов, секреты по оружию, по трофеям. Сделать так, что ты сам выбираешь себе следующий городгробницу - которые, например, разпределяются по сложности: сильные хищники (динозаврмедведь), к примеру, - тебе нужно более сильное орудие. Добавит, эдакий рпг момент (хотя бы на примитивном уровне, как тот же Assasin's Creed2) и экшн составляющую - гонки по городу на мотоцикле, подрывы, сайлент убийства и т.п. И всё это на основе puzzle-jump в подземельях... сам всё пишу про это игру и исхожу слюной! Чем Вам не Uncharted2? Только в Uncharted составляющая экшн, то тут составляющая прыжки-акробатика.

Проект может быть интересным - если только сделать всё грамотно и продумать! Так что я заинтересован в таком слухе.

+1 0   -1 0
20 сентября 2010 года в 19:37

imp13:

А если сделать это не линейным, с кучей секретов, секреты по оружию, по трофеям. Сделать так, что ты сам выбираешь себе следующий городгробницу - которые, например, разпределяются по сложности: сильные хищники (динозаврмедведь), к примеру, - тебе нужно более сильное орудие. Добавит, эдакий рпг момент (хотя бы на примитивном уровне, как тот же Assasin's Creed2) и экшн составляющую - гонки по городу на мотоцикле, подрывы, сайлент убийства и т.п.

То это уже будет не Tomb Raider =)

Хотя, конечно, на безрыбье и рак колбаса. Заценим, как отразится участие Square Enix на новом дэус эксе, можно будет и на лару планы строить.

+1 0   -1 0
20 сентября 2010 года в 23:19
из последних игр , мне очень Anniversary понравился
+1 0   -1 0
21 сентября 2010 года в 17:24

siberia...n:

из последних игр , мне очень Anniversary понравился

да и это ремейк первой части, которая была не хуже, а то и лучше в своё время. Чего стоил только саундтрек - до сих пор пробирает дрожь :)

идея, которую я изложил, как нового томб-рейдера, схожа с каким-нибудь КОТОР или скорее Jedi Academy, только составляющая, как я говорю, акробатика и секретные артефакты. Так мы все привыкли видеть как Лара сама добирается до гробниц, и нам оставляют геймплей на исследования. Просто нужно добавить игровой составляющей в процесс транспортировки и дать пару выборов куда, для того, чтобы разбавить геймплей и уже будет совсем другая игра!

+1 0   -1 0
22 сентября 2010 года в 18:23

мне 4 часть понравилась очень(про египет)очень атмосферная и сложная!

а открытый мир...ну может и получится,только ненадо как в джуст кейс(полная лажа)1

+1 0   -1 0