Fallout: New Vegas - игровые детали и сканы

Владимир 'Warkill3r' Певченко, 24 мая 2010 года в 18:32


Очередная RPG во вселенной Fallout - New Vegas - постепенно обрастает все большим количеством деталей. На днях в сети появились сканы страниц из немецкого журнала Gamestar, посвященные новому проекту студии Obsidian Entertainment. Как и следовало ожидать, игра со словосочетанием New Vegas в заголовке просто не может обойти стороной азартные игры. Последних в игре будет довольно немало: если и не превеликое множество, то на стандартный джентльменский набор с обязательным включением в программу "Блэк Джека" и шл... рулетки мы вполне можем рассчитывать. Все эти забавы будут реализованы в виде мини-игр. Кроме того, благодаря засветившимся страницам стали известны еще кое-какие детали:

  • Убежище Vault 21, как и положено, находится под землей, а точнее, под самим Лас-Вегасом.
  • Одна из фракций под названием "Народная Республика Калифорния" (NCR) потеряла контакт с западом. Более того, ее члены обезоружены и разбиты из-за войны с "Легионом Цезаря".
  • "Легион Цезаря" - мощнейшая группировка в Лас-Вегасе.
  • Бойы "Народной Республики Калифорния" (NCR) провели серию ожесточенных схваток с воинами "Братства Стали" за Hoover Dam и одержали над противником верх.
  • Пехотинцы "Народной Республики Калифорния" (NCR), расположившиеся на территории аэропорта МакКарран, потеряли связь с Hoover Dam.
  • Основной задачей курьера была доставка посылки в город Примм. Однако он попал в засаду.
  • Навыки, необходимые для лучшего владения малым и крупным боевым оружием, теперь объединены в общий навык владения огнестрельным оружием.
  • Любое оружие, обладающее выстрелом гранатометного типа, теперь относится к классу "Explosives".
  • Некогда процветающий ракетный завод Repcon, скорее всего, наполнен вампирами. А также время от времени слышны громоподобные взрывы.
  • Один из возможных компаньонов по имени Крэйг Бун (Craig Boon) будет атаковать игрока, если тот пожелает занять сторону "Легиона Цезаря".
  • Орбитальный лазер под названием Archimedes 2 может быть использован лишь раз в день.
  • В игре появится новый вид существ - Cacadores. Его представители очень похожи на огромных мух с бликующими цветными крыльями.
  • В игре появится нечто похожее на известные фигурки Vault Boy'ев. Это нечто будет влиять на характеристики и умения персонажа.

Напоследок представляем Вашему вниманию те самые сканы из Gamestar. Приятного просмотра!


 

 

 

 

 

17 комментариев
25 мая 2010 года в 02:00

2Faust: А трофеи так ине доступны в Русской версии, а то бы поигралеще раз только на PS3.?

+1 0   -1 0
25 мая 2010 года в 02:09

Очень очень жду! атмосфера фоллаута - не сравнима ни с чем. ждемс

+1 0   -1 0
25 мая 2010 года в 15:03

прикольно))

+1 0   -1 0
26 мая 2010 года в 08:40

Порадовало, что добавили режим Хардкор. Так игра станет больше похожа именно на постапокалипсис, где надо еще и выживать, а не просто валить всех налево и направо.

Для тех кто не в курсе, на данный момент известно, что в этом режиме:

-появляется вес у боеприпасов и разной мелочи, которая раньше ничего не весила (больше никаких 500 патронов для ружья и 120 ракет в рюкзаке);

-груз будет давать о себе знать даже при неплной нагруженности и это будет отрицательно сказываться на спообностях игрока, будет ограничена вместимость инвентаря;

-ломаные руки и ноги теперь нельзя будет полечить стимулятором - нужна аптечка, а сам стимулятор лечить будет постепенно;

-надо пить. персонаж будет иметь помимо жизней, показатель насщенности влагой, который падает в жаркой путыне и это тоже отражается на силах игрока;

-некоторые трофеи(ачивки) бдут дотупны только когда он включен, если выключить, доступ к ним закроется.

Вот, собственно, пока все, что известно... Надеюсь - не выдумали ничего из того, что я перечислил.

+1 0   -1 0
26 мая 2010 года в 17:26
главное чтоб с допами мороки не было как с 3 а то я купил русскую версию а допы установить не вышло лажа полная
+1 0   -1 0
Punisher94
Dovahkiin
15093
28 мая 2010 года в 09:25

Ахренеть. Всё, Золотое Издание будем моим.

+1 0   -1 0
1 июня 2010 года в 17:34

Xivilai:

Порадовало, что добавили режим Хардкор. Так игра станет больше похожа именно на постапокалипсис, где надо еще и выживать, а не просто валить всех налево и направо.

Для тех кто не в курсе, на данный момент известно, что в этом режиме:

-появляется вес у боеприпасов и разной мелочи, которая раньше ничего не весила (больше никаких 500 патронов для ружья и 120 ракет в рюкзаке);

-груз будет давать о себе знать даже при неплной нагруженности и это будет отрицательно сказываться на спообностях игрока, будет ограничена вместимость инвентаря;

-ломаные руки и ноги теперь нельзя будет полечить стимулятором - нужна аптечка, а сам стимулятор лечить будет постепенно;

-надо пить. персонаж будет иметь помимо жизней, показатель насщенности влагой, который падает в жаркой путыне и это тоже отражается на силах игрока;

-некоторые трофеи(ачивки) бдут дотупны только когда он включен, если выключить, доступ к ним закроется.

Вот, собственно, пока все, что известно... Надеюсь - не выдумали ничего из того, что я перечислил.

мммм.... это было бы шикарно.

+1 0   -1 0