Codemasters представляет новый движок EGO Engine

Павел 'Oversemper' Мишуров, 7 декабря 2007 года в 00:00

Сегодня Codemasters опубликовали пресс-релиз, в котором рассказывается о новом движке - EGO™ Game Technology Engine. Использовать его предполагается в  Operation Flashpoint 2: Dragon Rising и Race Driver: Grid.

Брайан Маршал (Bryan Marshall), главный технолог Codemasters заявил: «EGO Engine предоставляет нам технологию, удовлетворяющую всем нашим нуждам и не заставляющую прибегать к компромиссам.»

EGO Engine – это эволюция движка Neon Engine, который впервые был использован в Colin McRae DiRT, и зарекомендовал себя как хорошую кросс-платформенную технологию. Новая же технология обещает стать ещё более гибким и надёжным инструментом разработки ПО для современных консолей и ПК, позволяющим на своей основе создавать игры самых разных жанров.

«В ожидании эволюции консолей следующего поколения мы сделали значительные инвестиции в нашу собственную кросс-платформенную мультижанровую технологию. Сейчас мы в состоянии продвинуть вперед межплатформенные средства разработки для того, чтобы выжать максимум из лидирующих игровых систем.»

Средства на создание EGO Engine являются частью инвестиций Codemasters в геймдизайн и технические разработки за последний финансовый год, которые составили £40.5 млн ($84.3 млн), что больше на 150% по сравнению с прошлым годом.

21 комментарий
12 декабря 2007 года в 22:54
Ух! ждёмс тру игры!
+1 0   -1 0