Кармак: "60 кадров в секунду во всех версиях RAGE"

Владимир 'Warkill3r' Певченко, 31 июля 2009 года в 22:40

Совсем недавно со слов Джона Кармака (John Carmack) стало известно о том, что PS3-версия амбициозного проекта RAGE от создателей знаменитой трилогии DOOM страдает значительными недостатками, связанными с выдаваемыми игрой 20-30 кадрами в секунду на консоли от Sony. Эта информация появилась в журнале Edge, на страницах которого разместилось интервью с легендой игровой индустрии и просто талантливым программистом Джоном Кармаком из Id Software.

"Версия для X360, как и для PC, выдает практически стабильные 60 кадров в секунду. Однако на данной стадии разработки разрешение текстур динамически изменяется в зависимости от того, на каком расстоянии от той или иной поверхности Вы находитесь. PS3-версия RAGE может похвастаться лишь 20-30 кадрами в секунду. Это говорит о медленной растеризации графических объектов, а как следствие, о меньшей производительности системы в сравнении с PC и X360" - заявил Кармак в интервью знаменитому журналу.



"RSX (Графический процессор PS3) медленнее аналогичного в X360. Центральные же процессоры практически идентичны. Однако 360 позволяет гораздо быстрее работать с разбиением циркулирующих данных на потоки. В случае с PS3, этот процесс занимает гораздо больше времени и требует больших сил" - поделился подробностями Кармак.

Однако, несмотря на столь неутешительные факты, Id Software по-прежнему планирует заставить все версии RAGE выводить на экран картинку при 60 кадрах в секунду. Отметим, что недавно знаменитый программист говорил о преимуществах Blu-Ray привода PS3 перед возможностями, которые предлагает DVD формат в рамках X360.



 

38 комментариев
3 августа 2009 года в 18:51

Storm SJ:

LOM_[ ]ff:

+100 графика в Uncharted шикарная и сейчас TECMO не жалуется на консоль при разработке Quantum

Кому нужен Quantum если есть Gears of War - жалкая подделка, везде пишут об этом, графа там оляповато отвратительная...

P.S. И не надо хаять Xbox, как это делают некоторые, так как ящик тут не причем, от разрабов всё зависит...

мне нужен Квантум - Гирса невпячатлила вообще - обе проходил на INSANE.Почитал ХВОХ magazine штоле? QUANTUM подделка ну ну - им эпики помогают в его создании + многие говорят что он будет лучше гирсы - а от рук разрабов зависит очень многое.

+1 0   -1 0
3 августа 2009 года в 21:20

Akumetsu:

просто у кармака руки из жопы

полностью с тобой согласен руки из жопы

+1 0   -1 0
4 августа 2009 года в 08:55

Ну вот начинается Бокс крен PS3 вперёд или наооборот.Хватит грызтся.Как будто не геймеры совсем,а секты.У бокса на борту G5,а это не шутки.Эти процы были на Маках.Но PS3 это совершенно новая концепция способная на очень и очень передовое.Так что давайте будем более трезвыми в мышлении.Просто меня раздражало то как Боксеры слепо хаят чудо техники(PS3).Лучше давайте как профигеймеры пообсуждаем не железо,а тех кто не хочет посредством его давать нам достойное.

+1 0   -1 0
4 августа 2009 года в 11:30

Vigen:

Ну вот начинается Бокс крен PS3 вперёд или наооборот.Хватит грызтся.Как будто не геймеры совсем,а секты.У бокса на борту G5,а это не шутки.Эти процы были на Маках.Но PS3 это совершенно новая концепция способная на очень и очень передовое.Так что давайте будем более трезвыми в мышлении.Просто меня раздражало то как Боксеры слепо хаят чудо техники(PS3).Лучше давайте как профигеймеры пообсуждаем не железо,а тех кто не хочет посредством его давать нам достойное.

Так о том то многие тут и толкуют, впрочем как и я, что программеры просто не умеют писать под плойку, кроме тех , что пишут эксклюзивы, хоть и у них пока есть мелкие недоработки, все же никто не будет отрицать, что в Uncharted при быстром повороте камеры или движении качество текстур падает, но возможно это дело в том, что у разработчиков опыта работы с 3 плойкой небыло, посмотрим, что будет со второй частью игры...

А то , что с 3 думом он облажался , так это факт из фактов...

Пусть вынет руки из одного темного места и научиться нормально работать , а то один балаган разводит...

Да и судя по тому, что он заявляет, если это конечно точный перевод, он лентяй еще тот...

+1 0   -1 0
The DEADMAN
Guns Of The Patriots!
13437
5 августа 2009 года в 17:03
Старая история уже чесно сказать задолбала обсуждение этой темы.
То что под PS3 игры писать сложнее это факт и с ним не чего не зделаешь и дело не в том что разработчики полные тормоза а в том что дополнительные сложности предвещают дополнительные затрты и соответственно себестоимость игры возрастает (((это в россии цены различаються на игры для PC и на игры для консолей на западе у них практически одна цена)))а для них это не желаетльно на сони и так наезжают разработчики с большой стоимостью их консоли. И в целом чего получаеться на X-BOX 360 / PC / WII игры выходят не кто не кричит что архетектура сложная сложно програмировать и тд.А сони выпускают свою супер консоль и все разом сразу должны равняться на нее это брет попахивает монополистическими взглядами это мож сони надо было просто не лезть впереди планеты всей.
+1 0   -1 0
5 августа 2009 года в 18:41

The DEADMAN:

Старая история уже чесно сказать задолбала обсуждение этой темы.
То что под PS3 игры писать сложнее это факт и с ним не чего не зделаешь и дело не в том что разработчики полные тормоза а в том что дополнительные сложности предвещают дополнительные затрты и соответственно себестоимость игры возрастает (((это в россии цены различаються на игры для PC и на игры для консолей на западе у них практически одна цена)))а для них это не желаетльно на сони и так наезжают разработчики с большой стоимостью их консоли. И в целом чего получаеться на X-BOX 360 / PC / WII игры выходят не кто не кричит что архетектура сложная сложно програмировать и тд.А сони выпускают свою супер консоль и все разом сразу должны равняться на нее это брет попахивает монополистическими взглядами это мож сони надо было просто не лезть впереди планеты всей.

Монополисты ето МС которые выкупают студии направо и налево а ты типичный иксбот - имхо

+1 0   -1 0
The DEADMAN
Guns Of The Patriots!
13437
5 августа 2009 года в 19:07

LOM_[ ]ff:

The DEADMAN:

Старая история уже чесно сказать задолбала обсуждение этой темы.
То что под PS3 игры писать сложнее это факт и с ним не чего не зделаешь и дело не в том что разработчики полные тормоза а в том что дополнительные сложности предвещают дополнительные затрты и соответственно себестоимость игры возрастает (((это в россии цены различаються на игры для PC и на игры для консолей на западе у них практически одна цена)))а для них это не желаетльно на сони и так наезжают разработчики с большой стоимостью их консоли. И в целом чего получаеться на X-BOX 360 / PC / WII игры выходят не кто не кричит что архетектура сложная сложно програмировать и тд.А сони выпускают свою супер консоль и все разом сразу должны равняться на нее это брет попахивает монополистическими взглядами это мож сони надо было просто не лезть впереди планеты всей.

Монополисты ето МС которые выкупают студии направо и налево а ты типичный иксбот - имхо

Ты не внимательно читал я так понимаю.. проблемы... разработчиков почему то возникают только с PS3 а не с другими платформами да раскупать раскупаю а коробка с каждым днем лешаеться эксклюзивов и я не фанат МС я его так же могу обосрать поскольку есть за что были консоли PS2 & X-BOX они хоть прослужили не так долго как PS1 но предраться к качеству не к чему все работало не чего не горело было куча игр.А новые выпустили проблема на проблеме геморой за гемороем .... да и чего ты хочешь сказать что плейке страдает от недостатка эксклэзивов это бокс скоро с ними попращаеться в пользу РС поэтому радует политика Сони по вопросу эксклюзивов.

+1 0   -1 0
Модератор
Fitz
1812
6 августа 2009 года в 19:14

Я и при 60 не куплю.. Даешь RPG на плойке!

+1 0   -1 0