Обзор: Just Cause 4

Влад 'Бабаска' Войло, 11 декабря 2018 года в 21:00
Обзор: Just Cause 4
► В четвертый раз Рико Родригес занимается тем же, чем и всегда. С теми же проблемами.

Платформы PC, PS4, Xbox One
Разработчик Avalanche Studios
Дата выхода 4 декабря 2018 года
Локализация Полная

Тестировалась на стандартной PS4

Знаете, что будет, если взять обалденно красивый движок с перекачанной физикой, создать на его основе один из ярчайших и огромнейших открытых миров, дать игроку полную свободу сеять хаос, взрывая практически каждый элемент, и разбавить всё это дело скучнейшими и однообразными миссиями? Получится Just Cause 4!

Трешовость и видеоигры всегда шли рука об руку, но обычно это касалось независимого рынка. В мире ААА-игр было только две серии: Just Cause и Saints Row, которые порой ударялись в абсурд, но последняя пока отошла на покой, поэтому почетное звание нести безумие в массы осталось за приключениями Рико Родригеса.

А они к четвертой части совсем не изменились: главный герой по-прежнему устраивает революцию в каком-то экзотическом месте и летает по миру в своем верном вингсьюте, цепляясь за выступы незаменимым крюком и по желанию открывая парашют. В этот раз местом дислокации самого взрывного человека в истории видеоигр стала огромная страна Солис, где отец Рико проводил эксперименты по созданию самого могущественного оружия, способного управлять самой природой. Технология получила название «Проект Иллапа», и главная задача протагониста – разрушить ее.

Поможет ему в этом население всей страны, которое взбунтовалось против военной организации, контролирующей «Проект Иллапа» и каждый уголок Солиса. Повстанцы – очень слабы в своих технологиях и экипировке, поэтому им нужно помогать захватывать аванпосты и освобождать целые регионы, расширяя границы свободы. Это, к слову, одно из немногих нововведений Just Cause 4, с которым необходимо мириться, чтобы получать доступ к сюжетным миссиям.

По своей структуре и подходу к повествованию Just Cause 4 максимально напоминает Far Cry 5: игроку дают выбор, с какого задания начать и какую часть сюжета развивать. Правда, происходит это не сразу и поначалу нужно выполнить парочку посредственных миссий, которые, к сожалению, не несут в себе какого-то веселья. Да еще и главная фишка игры – экстремальные погодные условия – появляется не сразу. До них еще нужно дойти, открыть и потом по желанию даже включать, но особой роли они не играют.

В числе погодных эффектов тут: торнадо, которое всасывает в себя все детали игрового мира, буря, которая постоянно бьет молнией и позволяет летать в вигнсьюте без падений, а также песчаный шторм, который серьезно сокращает видимость. И как бы разработчики из Avalanche Studios ими ни хвастались, погодные эффекты влияют на игровой процесс лишь косвенно.

А вот что действительно влияет на геймплей, так это крюк, который в Just Cause 4 можно прокачивать. У Рико есть три слота, в которые можно поместить один из эффектов: притягивание лебедкой, подъемник воздушным шаром, а также ускоритель. Каждое действие можно настроить от слабого к сильному, а потом еще и добавлять дополнительные эффекты, которые нужно открыть, выполняя различные трюки на транспорте или в вингсьюте.

Just Cause 4 условно можно разделить на две части: скучную с захватыванием регионов и выполнением сюжетных заданий и веселую, где вы развлекаете сами себя. Основная проблема игры в устаревшем подходе к миссиям и их крайне скудному разнообразию. Каждое новое задание практически ничем не отличается от предыдущего, заставляя вас дергать за выключатели, что-то нажимать на пульте или удерживать точку, отстреливаясь от солдат. К тому же, всё это сопровождается иногда неадекватным поведением напарников и противников, а также техническими проблемами. В частности, проседанием частоты кадров, которое хоть и не такое жесткое, как в третьей части после всех патчей, но всё равно ощущается.

Сама картинка также выглядит странновато. На первый взгляд, она реалистичная и качественная, но это относится только к предметам вблизи. Все, что находится далеко от героя, рябит, а транспорт прорисовывается прямо на ходу. Да и в катсценах персонажи то попадают в резкость, то нет. Это немного портит впечатления от мира, который разделен на несколько регионов и может предложить тропики, пустыни и скалистые горы. Мир, к слову, хоть и невероятно огромный, но по меркам серии всё равно считается самым маленьким. Зато в нем не так много океанов и водной местности, как в Just Cаuse 3.

***

Just Cause 4 – это игра, в которой нужно развлекать себя самому. Если у вас нормально работающая фантазия, то вы определенно найдете, как и чем себя развлечь на пару вечеров. В противном случае вас ждет ряд скучных и однообразных заданий, на которые нужно тратить кучу времени, чтобы хотя бы добежать до них. Конечно, вингсьют очень помогает, но в транспорте это делается куда быстрее, когда вы едете на авто со скоростью 300 км/час и плюете на все законы физики.

Теги: avalanche studios, just cause 4, one, pc, ps4, review, square enix, обзор, рецензия
2 комментария
12 декабря 2018 года в 14:49

Хм играл давным давно в первую часть,не зашла как-то.Потом пробовал демку 2 или 3 части тоже самое. Какой-то цирк с выстрелами,хлапушками,парашютами,самолетами и трюками в стиле индийского кино и однотипными миссиями.
Как будто для легко впечатлительных 8 летних детей.Хотя тут наверное дело вкуса. Раз выпускают значит есть спрос, и фанаты которые поддержат это кошельком.

+1 2   -1 0
16 декабря 2018 года в 14:11

Та же хрень, только в 3-ю часть пробовал!

+1 0   -1 0