Detroit: Become Human можно полностью пройти за 25-30 часов

Влад 'Бабаска' Войло, 26 апреля 2018 года в 12:27
Detroit: Become Human можно полностью пройти за 25-30 часов
► Quantic Dream рассказали о приличной продолжительности и уровнях сложностях игры.

Пару дней назад в PS Store появилась демонстрационная версия Detroit: Become Human, целью которой было познакомить всех желающих с игровой механикой, вариацией принимаемых решений и первой миссией.

Демка демонстрирует достаточно непродолжительный отрывок, которых, как оказывается, в игре будет довольно много. Благодаря этому время полного прохождения Detroit: Become Human будет занимать от 25 до 30 часов.

Об этом в Quantic Dream рассказали на одном из мероприятий, посвященных скорому запуску игры. Там же стало известно, что в игре будет два уровня сложности: казуальный, с более легким управлением и меньшим шансом потерять персонажа, и продвинутый, приносящий большее погружение.

Также стоит добавить, что после каждой сцены вам будет показываться экран статистики, на котором отражены принятые и не принятые вами решения. Каждый открытый выбор будет приносить очки, которые можно потратить на новые концепт-арты и прочий подобный материал. 

Detroit: Become Human выходит 25 мая.

Теги: detroit become human, ps4, quantic dream, sony
4 комментария
26 апреля 2018 года в 16:40

Демка демонстрирует достаточно продолжительный отрывок

Вы серьёзно? За пол часа, может минут сорок три разных концовки посмотрел.
Играл в демку на простой пс4 - картинка местами замыленная. И в играх такого уровня в 2018 году отстутсвие отражения в зеркале - позорище. Играю сейчас в God Of War, и на его фоне демка выглядит плохо. И да, в этой игре графика важна. Может на пс4 про ее завезли..
Была интересна реакция капитана полиции на разный исход задания - реакции никакой.. убил подозреваемого, дал убить девочку, сделал все курто - реакции 0.
Понравилось, что если долго искать улики Дени открывает огонь по комнате. Не понравилось, что андроида тормозящего со своей работой никто особо не подгонял.
Возможно, если бы демку не показывали до этого, то были бы восторженные эмоции и желание поскорее поиграть. Но тоже не факт.

+1 2   -1 0
26 апреля 2018 года в 19:24

2aazmandius:

На прошке тоже местами замылены задники. Но они и должны быть замылены в подобных играх.

Графон норм, но тут конечно имхо. Меня и в Хеви Рейне по сей день устраивает. Все же ни то ни это не блокбастер.

+1 1   -1 0
27 апреля 2018 года в 11:24

Dark souls 1 ремастеринг буду 25 мая брать

+1 0   -1 0
TOD_89
Последний бойскаут
35873
28 апреля 2018 года в 14:11

Heavy Rain повторно пробежал, промотав первые несколько глав, примерно за 4-5 часов без остановки. Устал, правда, капец. Успел даже немного разочароваться в вариативности прохождения. Некоторые моменты изменить толком было нельзя при любых раскладах. Но первый раз - это нечно.

+1 0   -1 0