Media Molecule показала процесс создания кат-сцены в Dreams

Влад 'Бабаска' Войло, 27 марта 2018 года в 14:28
Media Molecule показала процесс создания кат-сцены в Dreams
► Воплощать сны в реальность оказалось не так уж и легко.

Одним из самых многообещающих элементов грядущего PS4-эксклюзива Dreams является возможность воплощать свои фантазии в реальность, даже создавая при этом полноценные игры.

Но мало кто понимает, насколько это длительный и трудоемкий процесс. Для того, чтобы наглядно показать, как происходит создание одной пользовательской кат-сцены в Dreams, разработчики из Media Molecule провели полноценный стрим, в котором на протяжении 40 минут рассказывали о возможностях инструментария и демонстрировали все приемы в действии.

Удивительно, насколько много работы скрывается за созданием маленькой сценки.

Dreams должна выйти в этом году.

Теги: dreams, media molecule, ps4, sony
1 комментарий
27 марта 2018 года в 19:14

Кто б сомневался. Это ещё по литл биг плэнет было видно. Такие игры-редакторы требуют дохрена труда. Не сильно то меньше, чем при создании своей игры, разве что не требуют совсем уж специализированных знаний.

+1 0   -1 0