Dead Space 2 оказалась коммерческим провалом

Влад 'Бабаска' Войло, 18 октября 2017 года в 20:31
Dead Space 2 оказалась коммерческим провалом
► Бывший сотрудник Visceral Games поделился интересными деталями разработки знаментого ужастика.

Сегодня у фанатов серии Dead Space траурный день: компания Electronic Arts прикрыла студию-разработчика Visceral Games и вынудила её бывших сотрудников поделиться информацией, которую они ранее тщательно скрывали.

В частности, Зак Уилсон, проработавший в студии пять лет и в настоящий момент трудящийся в Bethesda Game Studios, написал в своем Twitter, что разработка Dead Space 2, не считая маркетинга, обошлась в 60 миллионов долларов, и продаж игры в размере 4 миллионов копий не хватило, чтобы удовлетворить Electronic Arts.

В результате издатель попытался сделать хоррор-серию более экшен-ориентированной в Dead Space 3, но и этот эксперимент потерпел неудачу.

А какая часть Dead Space у вас любимая?

11 комментариев
20 октября 2017 года в 19:19

GUYMFF:

Это так удивительно, что мы тут все почти в один голос об этом говорим, а серия провалилас

Верно подмечено, дружбанио!!! Считаю, что "провалилась" серия - только для EA, раз они уж так решили (раз лаванды зашло меньше ими ожидаемого)... А для тех кто в теме - Спэйсы есть и останутся если уж и не эталоном жанра/сеттинга/и тд., то уж точно тем что как говорится "что то модно, а что то вечно" или типа "искусство ради искусства, не ради выгоды (для меня - создание поистине хорошей игры, приравнивается именно к искусству)"... Как бы пафасно всё это не казалось, но я именно так и считаю...

+1 0   -1 0