У Horizon: Zero Dawn не будет проблем с производительностью

Дмитрий 'Ruysaki' Бышонков, 20 февраля 2017 года в 10:33
У Horizon: Zero Dawn не будет проблем с производительностью
► Об этом рассказал пользователь NeoGAF, который уже играет в новый эксклюзив от Guerrilla Games.

Ранее сообщалось, что Guerilla Games решила заблокировать кадровую частоту в версиях Horizon: Zero Dawn для стандартной PlayStation 4 и PS4 Pro. В обоих случаях фреймрейт будет зафиксирован на отметке в 30.

Один из пользователей форума NeoGAF под ником Lordridude проверил это и сказал, что игра работает стабильно в том числе и на базовой версии PlayStation 4. При этом, владельцы PlayStation 4 Pro получат более красивую и плавную картинку и не столкнутся с возможным падением частоты кадров.

Релиз Horizon: Zero Dawn состоится 1 марта эксклюзивно на PS4.

Теги: guerrilla games, horizon zero dawn, playstation 4, ps4, ps4 pro, sony
10 комментариев
20 февраля 2017 года в 11:03

Куда ниже 30 падать то!

+1 0   -1 0
20 февраля 2017 года в 11:08

Бладборн и некоторые места витчера на старте показали куда.

+1 2   -1 0
20 февраля 2017 года в 11:10
Ох сейчас начнется... весь интернет наполнят хорайзоном:)
+1 0   -1 0
20 февраля 2017 года в 11:42

FullGrimm:

Бладборн и некоторые места витчера на старте показали куда.

Я кстати, в бладборн на старте играл, и никаких просадок не заметил. Единственное, где замечал просадки фпс, так этов гта 5 на пастгене.

+1 1   -1 0
20 февраля 2017 года в 11:59

Самая жесть по просадкам была в Until Dawn.

Главное чтобы еще не слишком замыленна была картинка на обычной ПС4.

+1 0   -1 0
20 февраля 2017 года в 12:11

Хех, забавно, у меня бладборн вообще подыхал везде (но из зза напряжного игрового процесса - привыкалось). Витчер погибал на ведьмином болоте (по ощущениям до 10 фпс падал), а Антил Дон вообще не проседал.

+1 1   -1 0
20 февраля 2017 года в 12:43

В Until Dawn даже с буст модом по-прежнему просады до 20, к сожалению. А вот Ведьмак в бусте на болоте дает стабильные 30; да и вообще, в Ведьмаке с бустом везде 30.

+1 0   -1 0
20 февраля 2017 года в 13:20

Оптимизацию этой игры все хвалят, гуриллы молорики, внутриние студии в принцепе всегда делали качественный и оптимизированные проекты. 1 числа попробую на обеих версиях сам потом гляну как будит идти на пс4 и пс4 про. =)

+1 0   -1 0
21 февраля 2017 года в 12:31

Там разница на 4к и HDR дисплее только заметна.

+1 0   -1 0
21 февраля 2017 года в 13:33

Ханк:

Там разница на 4к и HDR дисплее только заметна.

Нет. На обычном HD 1080p тоже заметна! Играю Анч 4 на Pro версии, так там внутреннее разрешение игры заметно(2560x1440). А так же текстурное разрешение в разы больше. Да и цветокоррекция иная, под HDR.

+1 0   -1 0