Обзор: F1 2016 – формула успеха

Дмитрий 'Evon' Рудь, 24 августа 2016 года в 21:00
Обзор: F1 2016 – формула успеха
► После относительного провала F1 2015 разработчикам из Codemasters кровь из носу нужно было продемонстрировать, что они ещё не разучились делать игры по «Формуле-1». Проверять «мастеров кода» на профпригодность взялась редакция gotVG в обзоре F1 2016.

Платформы PC, PS4, Xbox One
Разработчик Codemasters
Дата выхода 19 августа 2016 года

Играли на PlayStation 4

Пока заядлые геймеры ждут окончания релизной «засухи», преданные фанаты «Формулы-1» предвкушают возвращение «королевы автоспорта» на гоночные трассы, которое должно состояться в ближайшие выходные в рамках гран-при Бельгии. Чтобы ожидание не показалось томительным, а предстоящее межсезонье скучным, умельцы из Codemasters на прошлой неделе выпустили уже седьмую по счёту версию «Формулы-1», на этот раз с цифрой 2016 в названии.

Стоит сразу отметить, что игры про «Формулу-1» в своём подавляющем большинстве – удовольствие исключительно для фанатов. В этом отношении F1 2016 не стала белой вороной. Поэтому если вам хочется посмотреть на симпатичные модели машин, с визгом шин пролетать повороты в заносе, толкаться с соперниками и творить прочие бесчинства, то для этих целей гораздо лучше подойдут другие проекты на рынке.

Вдоволь наигравшись в прошлых частях серии с полусерьёзными игровыми режимами вроде тех, где вам предлагалось «догнать своего напарника на подсыхающей трассе за три круга» или «удержать лидерство в гонке на неправильном типе резины», в F1 2016 разработчики решили сосредоточиться на создании максимально аутентичного и правдоподобного симулятора «Формулы-1».

Обзор: F1 2016 – формула успеха

► Так выглядит пресс-зона вашей команды. Здесь вы периодически сможете увидеть своего напарника и начальника, знаменитых журналистов и гоночных инженеров.

Теперь, на манер настоящих пилотов, у вас есть свой собственный пиар-агент. Он будет уведомлять вас обо всех событиях вне трассы: недовольство со стороны команды (или наоборот – крайнее удовлетворение), предложения со стороны других «конюшен» и текущее соперничество с одним из гонщиков.

Если в прошлых играх серии вы могли выбрать себе соперника (то есть пилота, который станет вашим ориентиром на оставшуюся часть сезона) лишь в последней трети чемпионата, то в F1 2016 вас будут постоянно сравнивать с другими гонщиками: сначала с напарником по команде, затем (в случае победы над ним) с ближайшими соседями по турнирной таблице. На деле, однако, это выливается ровно ни во что, так как никакого практического результата от доминирования над соперниками (за исключением, возможно, удовлетворения вашей команды и вас самих) в F1 2016 не предусмотрено.

Обзор: F1 2016 – формула успеха

► Сравнение проходит по целой куче параметров: быстрейшие сектора, лучшее время  круга, позиция в квалификации/гонке и так далее.

Помимо собственного агента, у вас также появится личный инженер, отвечающий за улучшение болида. Оно проходит по пяти направлениям: мощность двигателя, расход топлива, вес шасси, прижимная сила и лобовое сопротивление. Купить все обновления сразу, однако, не получится: на их приобретение тратятся специальные очки исследования, зарабатывать которые вам предстоит по ходу наконец обретших смысл свободных заездов, выступающих в роли тренировок для гонщиков и исследовательским полем для инженеров команд.

Если в прошлых частях серии вам было достаточно проехать несколько кругов в рамках одной из практик, чтобы освоиться на трассе и изучить точки торможения, то теперь, чтобы не отставать от соперников в плане развития машины, вам придётся выполнять тренировочные программы своей команды.

Первая из них, освоение трассы, направлена, как не трудно догадаться, на знакомство с треком. По всему кругу расставлено несколько десятков своеобразных «ворот», через которые вы должны проехать, чтобы получить установленное количество очков. Преодолеете несколько контрольных точек подряд хорошо – заработаете бонус. По окончании круга набранные вами баллы суммируются и, если достигнутый результат будет соответствовать желаниям команды, вам начислят горстку тех самых очков исследования.

Обзор: F1 2016 – формула успеха

► Очки исследования выдаются не только за выполнение заданий команды в свободных заездах, но и за всевозможную активность на трассе.

Следующая программа – расход резины. Чтобы преуспеть в ней, вам на протяжении нескольких кругов подряд будет необходимо не израсходовать ресурс заданного типа шин, при этом умудряясь вписаться в установленный командой лимит времени круга. Сделать это сложнее, чем кажется: любое резкое движение руля, заезд на поребрик или отклонение от оптимальной траектории неминуемо приведёт к излишней деградации шин. Пренебрегать этим не стоит, так как чем больше данных в этой области вам удастся собрать, тем точнее будет информация о расходе резины в гонке при выборе стратегии на неё.

Последнее, чем вам предстоит заниматься в тренировках, – это квалификационный темп. Работа над ним сводится к демонстрации команде максимально возможного с вашей стороны результата на одном взятом круге.

Что касается самих заездов, то и они претерпели некоторые изменения. Впервые с Formula One Championship Edition образца 2006 года, выпущенной эксклюзивно для PS3, в игре про «Формулу-1» появился прогревочный круг. В ходе него вам надлежит прогреть свои тормоза и шины, чтобы приготовиться к старту, который теперь стал гораздо менее предсказуемым благодаря возможности произвести его вручную.

Обзор: F1 2016 – формула успеха

Чтобы хорошо стартовать, необходимо зажать сцепление (кнопка Х) и выставить подходящее количество оборотов двигателя, оперируя R2. В тот момент, когда огни светофора наконец погаснут, вы отпускаете сцепление и срываетесь с места.

«Отдохнув» в прошлом году, выкатывается на трассу в F1 2016 и Бернд Майлендер – бессменный водитель автомобиля безопасности, в дополнение к которому в новой игре в соответствии с требованиями FIA появился и режим «виртуальной машины безопасности», подразумевающий сохранение дистанции между гонщиками на трассе без нужды выезда настоящего сейфти-кара.

В угоду наиболее опытным игрокам, жаловавшимся на излишнюю лёгкость «легендарного» уровня сложности из предыдущих частей, Codemasters ввела в игру новый режим, получивший название «Испытание» (Ultimate), который заставит попотеть даже самых натренированных виртуальных Шумахеров. Вместе с тем искусственный интеллект хоть и пытается периодически атаковать вас в поворотах, если вы вздумаете зазеваться, в большинстве случаев не может ничего противопоставить яростному напору живого игрока. Тем не менее, компьютерные соперники активно сражаются между собой, сталкиваются, ошибаются, что придаёт гонкам дополнительный драматизм.

Помимо переработанной «карьеры», с точки зрения игровых режимов в F1 2016 нет ничего нового по сравнению с предшественницей, которую за недостаток контента не ругал только ленивый. Уже знакомые по F1 2015 «Чемпионский сезон» и «Профессиональная карьера» на фоне основного режима игры не представляют ровным счётом никакого интереса.

Обзор: F1 2016 – формула успеха

Если вам хочется получить опыт соревнования с реальными гонщиками «Формулы-1», то выбирать уровень сложности ниже «Эксперта» однозначно не стоит.

В мультиплеере помимо уже привычных спринтерских и не очень гонок появилась возможность участвовать в полноценных онлайн-чемпионатах. Впрочем, заниматься этим нужно либо с друзьями, либо с гоночными коллегами, так как присоединиться к уже готовому турниру игра не даёт. Специально для такого рода мероприятий Codemasters подготовила игрокам особый подарок: если в любой момент напряжённого заезда ваше интернет-соединение выйдет из строя, то на следующие несколько минут ваше место в гонке займёт искусственный интеллект. Это позволит вам разобраться с проблемами и вернуться на трассу, не потеряв при этом заработанного тяжёлым трудом прогресса.

Техническая сторона дела на этот раз тоже не подкачала: мультиплеерные заезды проходят без сучка и задоринки, однопользовательские гонки также не страдают проседанием частоты кадров. На этом фоне неприятно выделяется лишь зона пресс-центра, в которой находится игрок между заездами в режиме карьеры. Несмотря на отсутствие какого-либо экшена (большинство персонажей либо сидит на месте, либо лениво двигает руками и головой), F1 2016 напрочь отказывается выдавать стабильную кадровую частоту.

Графику в новой «Формуле» сложно назвать выдающейся: несмотря на приличную детализацию машин и самих автодромов, лицевая анимация и движения пилотов (в особенности это касается церемоний награждения после гонки) выглядят по меньшей мере неестественно, а за пределы трасс так и вовсе лучше не смотреть. Звучит F1 2016, впрочем, как и подобает «Формуле-1»: не с грохотом, конечно, как раньше, но, тем не менее, вполне достоверно.

***

F1 2016 – это та «Формула-1» для текущего поколения консолей, которая должна была выйти год назад вместо оказавшейся контентным недоразумением F1 2015. И без того неплохое геймплейное основание на этот раз «обросло» всеми подобающими для официальной игры по лицензии чемпионата мира атрибутами, более чем внушительным режимом карьеры и в кои-то веки работающим онлайн-режимом. А большего фанату «Формулы-1» и не надо.

Обзор: F1 2016 – формула успеха

Теги: codemasters, f1 2016, one, pc, ps4, обзор, рецензия
9 комментариев
25 августа 2016 года в 10:42

фигня

+1 1   -1 0
ЕВГЕША
Худрук
4716
25 августа 2016 года в 14:20

лучше бы dirt 4 делали вместо этой параши

+1 1   -1 2
25 августа 2016 года в 15:10

Эх запилили бы такую игру но про FIA WEC.

+1 0   -1 0
Dedzen
сумеречный самурай
14716
25 августа 2016 года в 16:33

одно и тоже

часть за частью

скрины сли не знать что сделаны в 2016-м смело можно подставлять к любой из частей 5-7!летней давности

+1 0   -1 0
Суперадмин
Korben Dallas
Губернатор Гота
1892
26 августа 2016 года в 07:27
Медетативное жужание и выдрючивание поворотов. Возможно пару обгонов и последующих просмотров с разных ракурсов этих редких экшон моментов. Вообще фанаты F1 очень особенные люди. Это смесь рыбака и футбольного болельщика. Похожие по накалу болельщики у гольфа и шахмат. Нет-нет это не ставшие уже классикой диснеевские ленивцы из Зверополиса, это очарование деталями, а не динамикой.

В этом спорте есть и были свои кумиры и иконы: Сенна, Шумахер, Хаккинен и конечно конюшни. Наверное из всего что было, эта игра самая самая, но только далеко не каждый найдет в ней свой фан.
+1 4   -1 0
26 августа 2016 года в 13:21

Самая лучшая формула была на пс1 где можно было сразу в троём на одном экране в чемпионат гонять. Приставка вообще я считаю для компании но с новым поколением вообще забывается разделение экрана. Теперь под пивко компанией друзей только в спорт симы и можно поиграть. Писец разруха

+1 1   -1 0
WayneRooney
You'll Never Walk Alone
22076
29 августа 2016 года в 09:21

2Korben Dallas:

Насчет шахмат категорически не соглашусь, сразу видно что ваши познания шахмат относятся к разряду "конь ходит буквой Гэ". Я всегда с удовольствием смотрел "шахматное обозрение", и с нетерпением жду матча Карлсен-Карякин, поверьте, для людей у которых есть хотя бы второй разряд, шахматы - это ооочень интересный и захватывающий вид спорта,
+1 0   -1 0
TOD_89
Последний бойскаут
35873
30 августа 2016 года в 23:48

2bob-ric79:

Я сразу вспомнил Syphon Filter 1, Army Man и NFS: Hihg Stakes (там еще можно было ментами вдвоем ловить гонщиков) c разделением экрана. Редко так получалось поиграть, но штука веселая. Еще помню разделенный экран в Road Rash 3 на Sega MD2. Было время.

P.S. На PS4 в Resogun вообще никого не нашел в онлайне.

+1 1   -1 0
Суперадмин
Korben Dallas
Губернатор Гота
1892
31 августа 2016 года в 00:02

2WayneRooney:

а я где-то написал, что шахматы не интересный и не захватывающий вид спорта??!!! Я написал, что похожие по накалу страстей болельщики… Это не значит, что я высказал негативную оценку. Ирония, но не оценка. Только лишь отношение и вывод "это очарование деталями, а не динамикой"
Или вы не очарованы деталями матчей и динамика поединков в шахматах велика???

Может прежде чем делать выводы обо мне, нужно просто перечитать, то что я написал?!
Удачи и победы вашему фавориту, надеюсь это Карякин.
+1 0   -1 0