Продюсер из BioWare поделился впечатлениями от пролога Mass Effect: Andromeda

Дмитрий 'Evon' Рудь, 6 января 2016 года в 19:05
Продюсер из BioWare поделился впечатлениями от пролога Mass Effect: Andromeda
► Продюсер из отделения BioWare в Эдмонтоне рассказал о своих ощущениях от первого часа игры и едва не проговорился о кодовом названии проекта.

Релиз Mass Effect: Andromeda запланирован на конец этого года, поэтому разработка не стоит на месте. Несмотря на то, что об игре к настоящему моменту практически ничего неизвестно, один из представителей BioWare уже успел опробовать вступление проекта и поделился своими впечатлениями, чуть было не сболтнув лишнего.

В прошедший понедельник продюсер из эдмонтонского отделения BioWare Кэмерон Ли (Cameron Lee) провёл первые 60 минут в Mass Effect: Andromeda. Неудивительно, что он не поделился с миром новыми и шокирующими подробностями проекта, однако, по собственному признанию, чуть было не выложил в Twitter скриншот исполняемого файла игры, который бы раскрыл рабочее название проекта.

Продюсер из BioWare поделился впечатлениями от пролога Mass Effect: Andromeda

По словам Ли, начало игры выдалось весёлым: за первый час ему довелось «пострелять по врагам». На вопрос о возможной длине и степени законченности пролога Ли ответил, что не знаком с процессом разработки в достаточной степени, чтобы судить о таких вещах, потому что сам он в настоящий момент работает над новым неанонсированным проектом BioWare. Прошлой игрой, в создании которой участвовал Ли, была Dragon Age: Inquisition.

В декабре 2015 года BioWare покинул уже бывший руководитель разработки Mass Effect: Andromeda Крис Винн (Chris Wynn). Представители BioWare уверяют, что его уход никак не повлияет на дальнейшую судьбу Mass Effect: Andromeda, релиз которой назначен на четвёртый квартал 2016 года для PC, PS4 и Xbox One.

Теги: bioware, ea, mass effect andromeda, one, pc, ps4
1 комментарий
9 января 2016 года в 21:03

Единственная игра, ккоторую жду.ко

+1 0   -1 0