Новости из прошлого #6: «Акелла» создает игру по мотивам голливудского блокбастера

'Редакция' , 11 декабря 2015 года в 08:03
Новости из прошлого #6: «Акелла» создает игру по мотивам голливудского блокбастера
► Российская компания объявила об эксклюзивном контракте с Disney Interactive на разработку видеоигры по мотивам «Пиратов карибского моря».

Сотрудники «Акеллы» отмечают, что для создания Pirates of the Caribbean используются наработки одного из долгостроев студии — «Корсары II». Интересный факт: помимо персональных компьютеров, Pirates of the Caribbean появится на консоли Xbox [Originals — прим.редактора] и, таким образом, станет первой большой IP, направленной на западную аудиторию.

Релиз игры намечен на июнь 2003 года.

Примечание редактора

Судьба ПКМ сложилась странно. Да, по факту она стала первым «франшизным» проектом в истории отечественной индустрии и снискала не самую плохую прессу (65% на Metacritic), однако с треском провалилась по части реализации обещанного. Во-первых, никакого Джонни Деппа. «Акелла» не смогла получить лицензию на использование образа актера, в результате и без того слабо связанная с первоисточником игра еще больше отдалилась от оригинальных «пиратов». Во-вторых, местная история рассказывала о чем угодно, но не о вселенной аттракциона. Какие-то элементы, безусловно, уловить можно было, но, в целом, вышел провал.

Интересный факт: ближе к концу нулевых «Акелла» объявила о тотальной переработке своей «Одиссеи капитана Блада». По задумке авторов, Блад должен был стать этаким Кратосом, а сам проект сменить жанр и стать слешером. Профильная пресса лишь тихонько посмеивалась: свежо предание, но верится с трудом. Тем более среди платформ для «Блада» затесалась Xbox 360. Разумеется, новой IP не случилось.

Но вернемся к ПКМ. В тексте заметки сказано, что Pirates of the Caribbean ориентировались на западную аудиторию. Это действительно так. Все-таки статус Xbox-эксклюзива (среди приставок) обязывал. Важно другое: раньше наши программисты умудрялись портировать отечественные игры на PlayStation (цикл «квестов» в диапазоне от «Рандеву с незнакомкой» до «Капитана Пронина»), но крупного легального контракта не случалось. Вот ПКМ и стала такой первой ласточкой. Позже на PS2 появится еще одна IP на пиратскую тематику, а закончится все... крушением отечественного геймдева и созданием доброй половины Halo: Combat Evolved Anniversary на территории славного Питера. Такие вот старости.

Теги: 360, halo combat evolved anniversary, master chief collection, one, pirates of the caribbean, акелла, новости из прошлого, пираты карибского моря, пкм, рандеву с незнакомкой
2 комментария
11 декабря 2015 года в 09:59

Что за чудо получиться?)

+1 0   -1 0
Автор
DarkVampire
10952
11 декабря 2015 года в 10:00

2Klinokol:

Уже давно получилась. В тексте все есть. Вышла не самая плохая отечественная игра. К тому же на консоли, а не only PC.
+1 0   -1 0