Хидэо Кодзиме важно знать Ваше мнение о Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

Дмитрий 'Evon' Рудь, 5 сентября 2015 года в 17:17
Хидэо Кодзиме важно знать Ваше мнение о Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
► Хидэо Кодзима, создатель серии Metal Gear Solid, интересуется у своих фанатов, нравится ли им Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, а также хочет поделиться некоторыми советами касательно прохождения игры.

Закончив своё монументальное творение, Хидэо Кодзима (Hideo Kojima), отец всея Metal Gear Solid, теперь хочет узнать, понравилось ли оно фанатам. Известный геймдизайнер не нашёл способа получить ответ лучше, чем задать простой вопрос своей 771-тысячной армии подписчиков в Twitter:

Хидэо Кодзиме важно знать Ваше мнение о Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

«Ребята, Вам нравится MGS V?» – В ответ он получил самые разнообразные вариации слова «да». Однако на этом общение Кодзимы с фанатами не закончилось.

Опытный игровой дизайнер, который может покинуть на днях Konami, помимо всего прочего, поделился советами по проекту, а также рассказал о своих ощущениях от неё и персональном стиле прохождения:

Хидэо Кодзиме важно знать Ваше мнение о Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

«Будьте уверены, что сможете найти время для периодических перерывов, т.к. свободная инфильтрация, которая является главной особенностью нашей игры, может сильно выматывать в ходе длительных игровых сессий. Поэтому возвращайтесь иногда на Главную Базу, гуляйте по ней или выполняйте пару простых дополнительных заданий, чтобы разгрузить свой ум».

Хидэо Кодзиме важно знать Ваше мнение о Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

«По правде говоря, я перестал играть в The Phantom Pain после релиза. Я могу наблюдать за тем, как это делает кто-то другой, но сам этого делать не могу, так как постоянно нахожу что-то, что хочу исправить в игре несмотря на то, что на протяжении разработки я перепрошёл её несколько раз».

Хидэо Кодзиме важно знать Ваше мнение о Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

«В ходе заключительной части разработки я перепробовал множество типов настроек и стилей прохождения, но моим любимым является: сделать перерыв после задания, обустроить Главную Базу, послушать пару аудиозаписей в вертолёте, чтобы войти в ритм игры. К слову, периодически я возвращался на базу, чтобы смыть с себя кровь, а то зачастую бывал в ней заляпан».

Релиз Mеtal Gear Solid V: The Phantom Pain состоялся 1 сентября на PC, PS3, PS4, Xbox 360 и Xbox One. Выход многопользовательского режима отложен до 6 октября на консолях и до начала 2016 года на PC.

49 комментариев
7 сентября 2015 года в 13:47

2Killon:

Смешно судить о 100+ часовой игре по паре часов, причём 1 час из которой уникален и ничё подобного в игре не будет больше. Тут новые фишки появляются даже спустя 60 часов. А уж видов оборудования больше 300 на любой вкус и тактику. А после 31 миссии появляются уровни повышенной сложности, где куча послаблений для новичков не работает.

+1 0   -1 0
7 сентября 2015 года в 13:49

для меня, 4 часть лучшая и графон ,а 5 полный шлак ребит от пустыни и однообразия,он мне напомнил отсасина только с CQC.. Мне страшно представить,какой будет онлайн стакой графой и ифектами . MGO2 forever

+1 2   -1 0
7 сентября 2015 года в 16:09

Я уже писал, не будь это НОМЕРНОЙ частью МГС, было бы просто супер.

Лично я как фанат игры, ждал другого, то что всегда давал МГС, а не очередную песочницу с девизом развлеки себя сам. Ну и по сравнению с 3 и 4 НОМЕРНОЙ частью МГС 5 фуфло.

+1 3   -1 0
7 сентября 2015 года в 16:35
Скажу как фанат МГС: Игра полный шлак! Да, механика хорошая, но я не хотел очередной ассасин крид! Я хотел крутое кино!
+1 3   -1 0
7 сентября 2015 года в 17:28

2yoshiki:

ну что же твоё мнение имеет право на жизнь

+1 0   -1 0
8 сентября 2015 года в 03:08

2yoshiki:

в MGS2 VR mission кинца не было, было но было интересно.

+1 0   -1 0
8 сентября 2015 года в 09:47

Видит бог ждал эту часть!!! Купил игру игру и не успев поиграть вынужден был уехать в командировку. Играть начал друг и его отзывы были очень воодушевляющие!!! Но когда сел сам играть то после впечатляющего пролога и песни "мужик который продал мир" я поймал себя на мысли, что за херня происходит!!!! Я прошёл все номерные части мгс но я и предположить не мог что новая часть будет всего лишь улучшенной версией portabl ops и peacewalker. Еичего не предвещало и после прохождения ground zero!!! Механика мне понравилась как и графическая составляющая. Пока я успел поиграть 8 часов в mgsV. И играя всё дальше и дальше меня мучал один вопрос :" что так будет всегда?". Геймплэй сводящийся к выбору миссий и менеджменту главной базы начинает меня реально подбешивать!!! Ещё со времён portabl ops нам пытаются впарить отряд головорезов биг босса и менеджмент этого отряда! Тогда я даже купил psp ради нового mgs portabl ops но он оказался неиграбелен для меня (возможно не только для меня) даже сам Кодзима открестился потом от него!!! Но почему он вернулся к этой механике спустя почти 8 лет мне непонятно!!! За что я люблю mgs!? Я люблю mgs за интересный сюжет за персонажа Снейка или Биг босса не важно но не за менеджмент базы и толпу солдат из чвк "брильянтовых псов" или ещё какой уже не помню как они себя называли в portabk ops и peacewalker. Видимо в mgs 3 мы увидили апогей таланта Кодзимы! Нескажу что оружие патриотов хуже но оно уже другое (такое интерактивное кино) хотя несёт большую сюжетную нагрузку для всей вселенной mgs!!! Вообщем много я тут написал и подводя итог хочу сказать, что mgsV лично для меня не выстрелил! Ждал откровенно возвращения к истокам!!! К сожалению серия пошла не потой ветке развития(((. Р.S. Игру конечно не брошу постараюсь пройти до конца. Возможно мнение измениться но что то мне подсказывает врядли).

+1 0   -1 0
8 сентября 2015 года в 09:54

2solid8080:

А вот мне наоборот понравилось все это еще с писвокера, старая концепция мгс надоела уже мне))))

+1 1   -1 1
22 сентября 2015 года в 15:10

Phantom Pain - говно

+1 0   -1 0