Evolve окончательно сдохла - и это хорошо

Дмитрий 'Ruysaki' Бышонков, 22 июля 2015 года в 00:00
Evolve окончательно сдохла - и это хорошо
► Безыдейная погоня за баблом добром не обернется.

Глядя за грустным падением Evolve в бездну я еле сдерживал улыбку. Сильно разрекламированный кооперативный шутер, которому далековато, в общем-то, до лучших представителей жанра, окончательно умер и оставил после себя поучительный урок любому жадному до денег разработчику и издателю. 

За последние пару недель пиковая посещаемость составляла не более 800 человек, а сейчас колеблется на уровне 650 пользователей. Для сравнения, онлайн первой Left 4 Dead, вышедшей в 2008 году, на данный момент составляет где-то 560 человек. Во вторую часть до сих пор ежедневно «режется» порядка 11 тысяч игроков. Вы сами все понимаете, правда? 

А ведь 2K Games могла хотя бы попробовать избежать печальной судьбы никому не нужного шутера. Изначально была выбрана отвратительная модель монетизации, когда за полноценную стоимость игры нужно еще доплачивать как минимум 25 евро за первый DLC-пак, но ведь разработчики анонсировали второй! Вопрос в том, кто его купит, разумеется, даже не стоит. Важно понимать, что Evolve - далеко не Battlefield или Call of Duty, где люди привыкли отдавать за Season Pass бешеные деньги, но и там разработчики идут навстречу игрокам, достаточно вспомнить бесплатные новые DLC для Battlefield 4, о которых было объявлено в мае этого года

Так почему бы не пойти вовремя на попятную и отдать, например, второй DLC-пак бесплатно, чтобы спровоцировать возвращение игроков, уже купивших игру? Быть может, кто-нибудь из них привел бы друзей, у которых игры еще нет, а заодно вернулись бы сами. Я уже не говорю про такие стандартные методы как снижение цен и отправку игры на различные распродажи.

Вместо этого Evolve превратилась в самую настоящую обдираловку. Мало того, что вы покупаете игру за 60 евро, так еще и получаете, по сути, своеобразный обрубок, потому что разработчики изначально задумывали распространять игру по модели free-to-play. Для такого формата выбранная политика релиза дополнений подходит, но только не для коробочного релиза. Но потом в качестве издателя появилась 2K Games, и мы получили то, что имеем. Каково видеть вам в магазине кучу косметических предметов, общая стоимость которых перевалила за 130 евро? Вот и нам, как минимум, неприятно. 

Сверху - статистика продаж Evolve за период с 21 апреля по 21 июля этого года. По графику видно, что продажи давненько остановились на одном месте и расти не собираются. С консолями ситуация обстоит чуть лучше, но про игру все равно давно забыли почти все.

Но, полно негатива. Эта история нас очень порадовала по одной-единственной причине. Пользователи, какими бы их издатели не считали, не идиоты и не хотят, чтобы их обманывали. И поэтому они отвечают единственно верным способом: не тратят свои деньги на сомнительные проекты. Evolve провалилась. Самое замечательное, что ни один здравомыслящий человек на земле не скажет, что это случилось незаслуженно. Все в жизни возвращается. И пока 2K Games хотела поиметь людей, толпа незаметно подкралась сзади и сделала то, что требовалось. 

Жаль только, что свои деньги разработчики и издатель получили в первый месяц продаж, когда игру покупали на волне хайпа после прошедших конференций, на которых проект не раз признавали одним из лучших. Видимо, про идиотскую систему распространения тогда предпочитали не задумываться. Значит впредь будем умнее.

Теги: evolve
41 комментарий
24 июля 2015 года в 10:54

2kodege:

Хало это легендарное говницо.

+1 1   -1 0