Heavy Rain и Beyond: Two Souls возвращаются на PlayStation 4

Кирилл 'D13SELBOY' , 16 июня 2015 года в 15:50
Heavy Rain и Beyond: Two Souls возвращаются на PlayStation 4
► Quantic Dream порадует поклонников своего творчества.

Студия Quantic Dream в официальном  блоге PlayStation сообщила о портировании двух культовых интерактивных драм Heavy Rain и Beyond: Two Souls на PlayStation 4. Никаких конкретных подробностей и особенностей переизданий разработчики не сообщили - известно лишь то, что проекты будут доступны как в цифровом виде, так и на физических носителях, но только для Европы.

Вышедшая в 2010 году Heavy Rain поразила многих критиков и игроков, а также была была удостоена многих премий, в число которых вошли BAFTA и AIAS. В 2013 появилась её духовная наследница, Beyond: Two Souls, но особого признания проект не получил.

Мы будем дополнять новость по мере появления новых подробностей.

55 комментариев
RusStarik
Insert muffins here
12872
18 июня 2015 года в 11:29

2marabu:

На сколько я понимаю, у 360 архитектура да PPC; три ядра PPE, симметричная схема; всё просто. У PS3 же архитектура CBEA; 1 ядро PPE и 7(8) ядер SPE под ним, асимметричная система. Разница хотя бы в том, что у PS3 разработчикам приходится распределять задачу на две линии - сложные вычисления на PPE, а множественные простые - на SPE, с 360 же необходимости в подобной классификации просто нет.

Если я не прав - объясни в чём я не прав.

+1 1   -1 0
18 июня 2015 года в 12:02

RusStarik:

На сколько я понимаю, у 360 архитектура да PPC

сам и ответил,одинаковая,да?это основное.то есть набор основных команд для процессора одинаков.сложности программирования у SONY заключалась в том,что они отошли от разработки и потеряли контакт с основными разработчиками.

+1 0   -1 0
RusStarik
Insert muffins here
12872
18 июня 2015 года в 15:00

marabu:

сложности программирования у SONY заключалась в том, что они отошли от разработки и потеряли контакт с основными разработчиками

Не понял вот этого. Можешь пояснить?

+1 0   -1 0
18 июня 2015 года в 15:16

2RusStarik:

а чего тут не известного?сони .тошиба .айбием вложились в разработку процессора,затем сони спрыгнула выпустив пс3.только вот основные разработчики продолжают исследования,а сони в отсутствии инженеров ноет о сложной архитектуре.примерно так,в краце.

меж тем и с анчем новым история примерно та же.половина разбежалась,а остатки пытаются слепить игру из нароботок прошлых идей. то ж и с лостгардиан.


сони в этой тройке участие принимала лишь как спонсор.


майки пишут софт,а сони нет!всё просто.

+1 0   -1 0
RusStarik
Insert muffins here
12872
18 июня 2015 года в 15:21

2marabu:

Теперь понял о чём ты.
Ладно, к первому вопросу возвращаться не буду, а то оффтоп затянется.

+1 1   -1 0