Глава Remedy Entertainment покидает компанию

Володя 'frozetti' Мията, 4 июня 2015 года в 04:57
Глава Remedy Entertainment покидает компанию
► И уходит в Мир Танков.

Матиас Миллирин (Matias Myllyrinne), теперь уже бывший генеральный директор Remedy Entertainment, неожиданно объявил о своём уходе из компании после 15 лет работы. Его новым местом трудоустройства станет Wargaming, известная по популярной многопользовательской игре World of Tanks.

В качестве главной причины такого решения Миллирин указал возросшую усталость от того давления, которое накладывается на разработчиков так называемых «ААА» игр. «Объём работ при разработке Quantum Break вырос в три раза по сравнению с Alan Wake. И в ближайшее время в этом отношении ничего не изменится, особенно учитывая, что мы создаём новый IP на новой платформе».

Дополнительной мотивацией к данному переходу послужила возможность сменить место жительства. Напомним, Remedy Entertainment располагается в Финляндии, в то время как Wargaming базируется на Кипре.

По поводу Quantum Break, релиз которой откладывался уже не раз, он отметил, что его уход никоим образом не скажется на ходе разработки игры, ещё раз подчеркнув, что крайняя задержка была связана с обычной нехваткой времени.

Миллирин присоединился к Remedy Entertainment в 2000 году, через пять лет после её основания. Позицию генерального директора компании он занимал с 2008 года. О его роли в Wargaming станет известно в ближайшее время.

Теги: 360, alan wake, myllyrinne, one, pc, quantum break, remedy, wargaming
8 комментариев
4 июня 2015 года в 08:14

Все игры этой студии откровенно унылые пострелушки! За счет Макса выехали в свое время, по сколько тогда это было ново. А если разобраться стандартный бездумный тир. Про анального вейка я даже вспоминать не хочу, такое однообразное говно аж тошно от одной мысли

+1 0   -1 4
Sonic-_-Boom
Guitaryuga Hero
16392
4 июня 2015 года в 08:45

Ради танков? Ты че, в battle city в детстве не наигрался?! Коммерчески правильный ход, танки приносят деньги, но как же самоуважение? Творческий подход?

+1 0   -1 0
4 июня 2015 года в 08:47

Какой творческий подход пиф-паф замедление? Ну оставил памятку сотрудникам своим наверное чтобы с курсу протоптанного не сбились

+1 0   -1 2
4 июня 2015 года в 10:40

Шёл бы в Rovio!!!! Там нервов никаких нет и доходы поболее я думаю

+1 1   -1 1
4 июня 2015 года в 17:28

2Sonic-_-Boom:

А потому, что игры ремеди тебе нравятся больше танков - естественно ты посчитал, что тут нету творческого подохда и самоуважения. Это уже просто не смешно.

+1 0   -1 0
4 июня 2015 года в 22:34

2SruVG:

Не гони пургу в первых двух максах был и есть великолепный сюжет и постановка , которым нынешним играм как до луны раком.

+1 1   -1 0
4 июня 2015 года в 23:17

На картинке какие то счастливые меньшенства.


2FOGUSS:

Время макса 1,2 прошло и сейчас на мой взгляд несколько уныло постановка и сюжет смотрится. Хотя в своё время классно было.

+1 1   -1 1
5 июня 2015 года в 16:39

скатертю дорога ему

+1 0   -1 0