Обзор: Titan Souls - охота на титанов

Юрий 'brontozawr' Ягупов, 22 апреля 2015 года в 12:16
Обзор: Titan Souls - охота на титанов
► Увлекательная пародия на Shadow of the Colossus.

В игровой индустрии осталось не так много незаезженных концепций и механик, способных хоть как-то поразить. Зачастую издатели столь активно тиражируют хорошие идеи, что в мгновение ока выжимают из них все соки. И в подобных реалиях лишь очень необычные эксперименты остаются не удел. Культовая Shadow of the Colossus относится к их числу.

Без лишних слов она выталкивала игрока в огромный мир, барахтающийся в собственной меланхолии и одиночестве, не заразиться которыми не представлялось возможным. А стоило осознать истинную цель пребывания в этом виртуальном мире, как к ним присоединялись щемящие чувства беспомощности и сковывающего трепета перед неизведанным.

И вот спустя десятилетие у Shadow of the Colossus наконец-то появился последователь в лице Titan Souls. Возможно, кто-то слышал о нем ранее, а кто-то даже лично играл. Дело в том, что впервые мир узнал o Titan Souls в декабре 2013 года благодаря игровому джему Ludum Dare. Тогда ему удалось занять первое место во второй по значимости номинации и привлечь к себе массу оправданного внимания.

Вся суть игры сводится исключительно к умерщвлению непохожих друг на друга исполинов, запрятавшихся в разных уголках игрового мира. И если в Shadow of the Colossus в распоряжении главного героя были верный конь и меч с луком, то в случае с Titan Souls о такой роскоши не стоит и мечтать. Разработчики вручили игрокам лишь лук с одной-единственной стрелой, которую можно, подобно джедаю, притянуть даже со значительного расстояния.

При виде такой картинки сразу же вспоминается теория развития по спирали

► При виде такой картинки сразу же вспоминается теория развития по спирали.

В нынешних реалиях столь скудного набора было бы катастрофически мало, если бы не одно «но» – каждого из представленных в игре противников отделяет от смерти один точный выстрел. В итоге сражения походят на самую настоящую охоту. Сначала жертву необходимо выследить, понять, как лучше ее убить, и лишь после воплотить задуманное. Но если в реальности решающего выстрела можно ждать часами, в Titan Souls при должной сноровке все может решиться за пару секунд.

Хотя это вовсе и не означает, что игра поощряет спешку. Наоборот, каждый необдуманный шаг и не вовремя пущенная стрела могут стоить жизни. И на первых порах умирать придется довольно часто, явно не меньше, чем в недавнем Bloodborne.

Несмотря на то, что пиксельная графика и по сей день остается довольно популярной, выглядит Titan Souls сомнительно. Мир игры поделен на несколько регионов, радикально отличающихся флорой и фауной. И если одни локации выглядят ошеломительно, другие пугают невзрачностью и пустотой. Благо, в игре присутствует приятный саундтрек, наполняющий даже не самые привлекательные декорации определенной долей шарма.

***

Из Titan Souls вышло увлекательное приключение, выстроенное вокруг предельно простой, но необычайно увлекательной механики. В ней нет абсолютно ничего лишнего, лишь чистые эмоции и масса своеобразного веселья. Подобный подход в эпоху блокбастеров, перегруженных бесполезными идеями, изрядно подкупает.

Теги: acid nerve, action, adventure, devolver digital, gotvg, pc, playstation 4, playstation vita, ps vita, ps4, review, shadow of the colossus, titan souls, video, video review, видео, видеообзор, видеорецензия, обзор, приключения, ревью, титаны, экшен
3 комментария
22 апреля 2015 года в 13:43

Колос очень понравился в свое время, а вот этот очередной инди-высер с колосом глупо сравнивать.

+1 6   -1 3
22 апреля 2015 года в 16:55

Как такое может выходить на консолях в 2015. у меня на сони эриксоне к750 графон в играх был на порядок лучше.

+1 2   -1 1
23 апреля 2015 года в 11:24

2tolik_black:

поколение инди игр))))

игра хорошая ну отдавать за неё какие либо деньги извольте,цена ей 100 рублей

+1 2   -1 0