Разработчики Borderlands: The Pre-Sequel закрываются

Дмитрий 'Deemany' Невиданчук, 18 апреля 2015 года в 16:14
Разработчики Borderlands: The Pre-Sequel закрываются
► Последняя крупная игровая студия Австралии прекратила свое существование.

Студия 2K Australia, создавшая прошлогоднюю Borderlands: The Pre-Sequel, закрывает свои двери, о чем сообщил источник внутри компании австралийскому Kotaku.

Согласно полученным данным, действие не является реорганизацией студии с увольнением лишь части сотрудников. Абсолютно вся команда пакует свои вещи и покидает офис. Чуть позже эту информацию официально подтвердила и сама 2K.

Данное событие довольно печально не только для людей, потерявших работу, но и для игровой индустрии Австралии - 2K Australia была последней в стране студией класса AAA. До разработки The Pre-Sequel команда всячески помогала другим филиалам 2K в создании, например, серии BioShock и The Bureau: XCOM Declassified.

Теги: 2k, 2k australia, bioshock, borderlands, borderlands the pre-sequel, kotaku, news, pc, playstation 3, playstation 4, ps3, ps4, the bureau xcom declassified, the pre-sequel, x360, xbox 360, xbox one, xcom, xone, австралия, закрытие, новости, пк
9 комментариев
zoomer-fodder
Кот
7467
18 апреля 2015 года в 17:59

а мне понравилась бордерлендс, прикольная игра.

+1 1   -1 0
Редактор
Deemany
45873
18 апреля 2015 года в 18:12

2zoomer-fodder:

Да, прескивел был годный, но не принес практически ничего нового в серию.

+1 0   -1 0
zoomer-fodder
Кот
7467
18 апреля 2015 года в 18:34

2Deemany:

ну знаешь ли, мне нет необходимости получать что-то новое, меня зачастую и старое устраивает, особенно в таких играх, где главное геймплей. поэтому отсутствие чего-то нового мои впечатления не портит.

+1 1   -1 0
18 апреля 2015 года в 18:41

Отлично не когда не любил игры сделанные ввиде рисовки, не анимэ уровня, не относиться к игре Персона.

+1 2   -1 1
zoomer-fodder
Кот
7467
18 апреля 2015 года в 18:54

Lord_Gallent:

анимэ

блуэээээ

+1 0   -1 0
18 апреля 2015 года в 23:45

кому то не пофиг?!


2Lord_Gallent:

Сэл-шейдерная анимация (англ. Cel-shaded), также называемая цэл-шейдинг или тун-шейдинг — тип нефотореалистичного рендеринга, результатом которого является компьютерное изображение, в некоторой мере имитирующее результат рисования вручную. Cel — сокращение отcelluloid (целлулоид — из этого материала делаются прозрачные листы, на которых рисуется традиционная анимация). Такой тип рендеринга часто используется для одушевления комиксов, для которых характерны жёсткие контуры, ограниченное число цветов, неплавные переходы светотени.

Подавляющее большинство редакторов трёхмерной графики располагают материалами, имитирующими подобную технику. Например, в 3ds Max такого эффекта можно достичь с использованием материала типа Ink’n’Paint (чернила и бумага).

+1 2   -1 0
Автор
Deep_wolf
24158
19 апреля 2015 года в 01:50

В игре такой же цел-шейдинг, как вот этот реалистичный 3д квадрат:

+1 0   -1 0
19 апреля 2015 года в 19:04

Закрылись и закрылись: Меньше будет хлама среди игр. "Бордюрная лента" - откровенный шлак.

+1 0   -1 1
20 апреля 2015 года в 00:54

Что за дикость, я не понимаю... это единственный веселый кооперативны ПВЕ шутер, альтернатива только Destiny, который после 60 часов игры вызывал тошноту своим однообразием. Аналогов Borderlands нет, а то что не нравится визуальный ряд - не делает игру "хламом".

Очень жаль что закрыли студию... и я очень надеюсь что это не повлияет на качество Borderlands 3

+1 0   -1 0