Electronic Arts представила новую студию

Сергей 'DarkVampire' Жигальцев, 6 декабря 2014 года в 18:34
Electronic Arts представила новую студию
► В большом семействе EA пополнение. На TGA 2014 американская компания презентовала коллектив под названием Hazelight.

Ничего конкретного, впрочем, сказано не было. Известно, что в штате Hazelight трудятся выходцы из посткризисного состава Starbreeze Studios, отличившиеся загружаемой адвенчурой Brothers: A Tale of Two Sons.

Я бы хотел продемонстрировать что-то из нашей новой игры, — рассказывает основатель Hazelight Джозеф Фарес (Josef Fares). Однако сейчас мы находимся на очень ранней стадии продакшена. Тем не менее наша команда подготовила короткий ролик, чтобы пояснить некоторые идеи относительно того проекта, над которым мы сейчас работаем.

Известно, что в штате Hazelight трудятся выходцы из посткризисного состава Starbreeze Studios, отличившиеся загружаемой адвенчурой Brothers: A Tale of Two Sons.

По словам вице-президента EA Studios Патрика Содерлунда (Patrick Soderlund), Hazelight не будет развивать какой-либо из уже существующих сериалов, а займется созданием уникального IP. На сегодняшний день инвестирование в новые идеи остается одной из приоритетных для Electronic Arts задач.

Джозеф зарекомендовал себя не только как великолепный режиссер, но и как отличный геймдизайнер, — рассказывает Патрик. — Его идеи и концепции не похожи на все то, что я видел прежде.

Предыдущий проект Джозефа Brothers: A Tale of Two Sons собрал множество премий — в том числе престижную BAFTA (от англ. British Academy of Film and Television Arts) в номинации «Лучшая инновация» (Best Innovation). В основу сценария игры лег классический сюжет инициации (путешествие в Царство Тьмы), а ключевой темой стали смерть и возрождение.

Рассказывая о Hazelight, и Джозеф, и представители издательства концентрируют внимание публики на словосочетании «новый опыт» (new experience), однако упорно обходят стороной вопрос о статусе проекта. Во многом потому игра от Hazelight может оказаться как дорогостоящим блокбастером, так и загружаемой арт-инсталляцией вроде Flower.



Наша справка


В профильной прессе Starbreeze Studios долгое время называли командой мечты, поскольку именно эти люди выпускали на рынок сильнейшие сюжетные боевики от первого лица. В портфеле компании находится не только приключения Риддика, но и комиксовая The Darkness для Xbox 360 и PlayStation 3.

Последним крупным проектом студии стал перезапуск сериала Syndicate, первую часть которого спродюсировал известный «баснописец» Питер Молинье (Peter Molyneux). На определенном этапе между руководством Electronic Arts и коллективом студии произошел конфликт, результатом которого стало увольнение ключевых сотрудников Starbreeze. Последние основали MachineGames и в этом году выпустили один из лучших FPS последних лет — Wolfenstein: The New Order.

Оставшись ни с чем, Starbreeze Studios сконцентрировалась на загружаемом секторе. Сегодня же стало известно, что люди, ответственные за Brothers: A Tale of Two Sons, ушли в Hazelight. Что станет со Starbreeze Studios? Пока неизвестно.


Теги: brothers a tale of two sons, ea, ea открыла студию, electronic arts, flower, hazelight, machinegames, news, starbreeze studios, syndicate, the darkness, wolfenstein the new order, джозеф фарес, новое ip, новости, патрик содерлунд, получила премию bafta
1 комментарий
7 декабря 2014 года в 12:11

Хм..... Я заинтригован !

+1 0   -1 0