Обзор: Assassin's Creed Unity - трудно быть справедливым

Юрий 'Old man Champ' Никитин, 28 ноября 2014 года в 20:21
Обзор: Assassin's Creed Unity - трудно быть справедливым
► Нации, застывшие в мертвых догмах или развращенные корыстью, непригодны к тому, чтобы двигать вперед цивилизацию.

И каждый раз по-новому хорош,
Свистя чижом навстречу канонаде,
Веснушками обрызганный Гаврош
Под пулями стоит на баррикаде…


— Виктор Гюго, «Отверженные»


Видеоверсия обзора



Любой Assassin's Creed — это целый мюзикл с известными историческими личностями, узнаваемой архитектурой и любимыми эпохами. Усердие, с которым Ubisoft подходит к серии, поражает желанием воссоздать точную копию того или иного элемента, тем самым погружая игрока в исторический вакуум. Рано или поздно, каким бы снобом вы ни были, вы начинаете верить в происходящее. И ведь каждый раз это что-то новое: Третий крестовый поход, Эпоха Возрождения, колонизация Америки. И, наконец, Великая французская революция. Добро пожаловать в Париж!

Assassin's Creed: Unity дала начало новой, великой, эпохе, знакомой каждому, кто посещал уроки истории в средней школе. Готовьтесь увидеть беспощадность власти одних людей над другими, несправедливость правосудия и революционные потрясения. Франция XVIII века выглядит потрясающе, а сотканный Ubisoft Париж не грех назвать самым красивым городом в истории видеоигр. От мудрых горгулий Нотр-Дам-де-Пари до грязных улочек Двора Чудес развернется история молодого аристократа Арно Дориана: убийцы, революционера, романтика.


Самоотверженный бросок

► Самоотверженный бросок.


Рассказ о новой части исторического боевика невозможно начать без слов о сюжетной линии игры. На смену морскому головорезу пришел аристократ франко-австрийского происхождения Арно. Юноша в раннем возрасте потерял отца и попал под опеку ни много ни мало магистра ордена тамплиеров. Как в лучших традициях французского романа, между приемным сыном и родной дочерью магистра Элизой завязывается любовь. Со школьной скамьи они пройдут рука об руку многие события, но, как писал классик, «Эта жизнь имеет свое "завтра"». В конечном итоге пути влюбленных разошлись, и Арно остался в поместье на правах пажа маркиза де ла Серр.


Тот самый знаменитый полет

► Тот самый знаменитый полет.


Оставим прошлое героя и переместимся на 10 лет вперед. Не мальчик, но муж Арно после череды печальных обстоятельств присягает на верность тайному обществу убийц, руководит которым печально известный Оноре Мирабо. Оноре станет одним из первых важных исторических лиц, которых вы встретите в игре наряду с молодым Наполеоном Бонапартом и Людовиком XVI.

Как и всегда, первые часы игры представляют из себя обучение. И здесь, как ни странно, оно очень даже кстати. Дело в том, что в Assassin's Creed: Unity разработчики кардинально поменяли всю механику игры. Нет, это не значит, что на смену головокружительному паркуру, сражениям на мечах или охоте на тамплиеров пришло что-то иное. Техника Арно, как он двигается, ведет себя в толпе или дерется, все это потерпело существенные изменения: достаточно зажать пару кнопок, чтобы герой быстро и грациозно слез с Нотр-Дама, ухватываясь за уступы. С каждым прыжком он отправляется в свободный полет, словно орел. А что касается мечей, то уже знакомый прием «блок-контратака» тут не сработает: враги перестали ждать, пока вы соизволите нанести удар. Цитируя слова Арно, «Будь мир справедлив, я бы согласился, но… такое дело — это Франция».


Неумолим и уверен

► Неумолим и уверен.


Главным достоинством игры до самого релиза считалось кооперативное прохождение. По карте раскиданы агенты ассасинов, которые выдают определенные задания. Пройти одному или с компанией - решать вам. Но сразу предупрежу, что большинство из них заставят попотеть кого угодно. Новый «Ассасин» действительно стал сложным. И там, где своими силами уже не справиться, на помощь приходит тройка отчаянных ребят в капюшонах. И что самое приятное, все они — уникальны. Кто-то занял удобную позицию на крыше и отстреливает врагов из мушкета, а кто-то прорывается вперед, круша черепа своим мощным топором. На волне кооператива от мультиплеера решили отказаться. Ubisoft с опозданием поняла, что из года в год если сюжет и выстреливает, то сетевая составляющая подвергается забвению среди игроков. Большинству приятнее пускать в свои истории посторонних, нежели торчать в общем котле, раз за разом повторяя одни и те же действия.

Не думайте, что кроме совместной беготни по крышам Assassin's Creed: Unity нечего предложить. Как бы странно это ни звучало, но именно здесь меньше всего хочется браться за сюжетное прохождение. И не потому, что с ним что-то не так. Просто впервые серия предлагает игрокам окунуться в историю за счет побочных заданий: рождение мадам Тюссо как скульптора; становление Видока великим детективом; спасение Жана Арни де Латюда, прославленного проходимца и вора. Чего только стоят расследования убийств. Благодаря «орлиному зрению» Арно без труда находит улики и следы преступников, но связать нити в один комок и найти злодея предстоит именно вам, апеллируя доказательствами.


Команда нейтрализаторов в сборе

► Команда нейтрализаторов в сборе.


Но если «визитная карточка» смогла привлечь отказавшихся от серии геймеров, то все остальное свело на «нет» любые попытки вернуть доверие к ассасинам. А все дело в том, что Assassin's Creed: Unity стала чуть ли не самой забагованной игрой этого года: постоянные вылеты, проседания fps, провалы сквозь текстуры. Мы готовы мириться с подобным в Greenlight или играх 10-летней давности, но смотреть на это в ААА-проекте стоимостью практически в 3 тысячи рублей - сомнительное удовольствие.

Сразу после релиза портал Kotaku опубликовал свое «ревью» на игру, в котором четко дал понять, что с политикой Ubisoft редакция сайта не будет считаться. Дело в том, что большинство обладателей пресс-копий AC: Unity подписали бумагу, в которой было указано, что рецензенты не имеют право выкладывать свои обзоры до того, как с момента мирового релиза пройдет 12 часов. Сказался страх перед потерей предзаказов.


Выглядит все очень натурально

► Выглядит все очень натурально.


Несмотря на обилие минусов, я ни в коем разе не призываю отказываться от игры. По крайней мере, «нарратив» Unity впервые минует голливудские боевики. Теперь это размеренный роман Виктора Гюго, где комедия плавно переходит в драму. Интриги, дворцовые перевороты, и, наконец, это все по-взрослому.

19 комментариев
29 ноября 2014 года в 18:31

2ShinSuleiman:

к сожалению сейчас ассасин не тот((

могли бы сделать ассасина где события игры происходит в России)

у нашей страны самая богатая история!!!!!!!!!!!

тем более школьники начали бы изучать историю России при прохождение самой игры увлекательно и и познавательно!!

а сколько потом можно будет дополнений выпустить к Assasin creed: Russain Empire

вдумайтесь компания юбисофт вы на этом такие деньги поднимите

так же могли бы сделать ассасин в китае с сюрикенами ,разноцветными дымовыми бомбами красивыми мечами господи идей море))) и ведь они сами всё это давным давно знают ,но не делают(((

+1 1   -1 0
autohool
Черная борода
24469
29 ноября 2014 года в 21:22

2nachoman:

Боюсь, что события в Ассассине были бы значительно искажены. Школьники пусть проходят не игры, а учебники.

+1 2   -1 0
29 ноября 2014 года в 23:25

2nachoman:

Привет и тебе. Проходил на пс4 дружище.багов не было. На счёт ФПС я не сидел специально не мерил. Когда огромная толпа народу и бежишь, не заметил ничего сильно просаживающего. И в принципе как то все равно до этих 30 ФПС. Купил, прошёл, получил удовольствие и как то даже непереживаю.

+1 0   -1 0
Автор
DarkVampire
10952
29 ноября 2014 года в 23:29

2nachoman:

Есть серия комиксов, действие которых частично происходит в России. Там, конечно, местами ад, но в целом увлекательно весьма. Это фишка медиавселенной от Ubisoft: часть эпох они выносят за игровые скобки.
+1 0   -1 0
29 ноября 2014 года в 23:46

2nachoman:

Школьники пускай учатся в школе.

Пора тебе дружище в разработчики.

+1 1   -1 0
30 ноября 2014 года в 01:10

Новый Ассасин, как бы сказать помягче то…всё тоже самое, только в чуть красивой обёртке. Ничего нового придумать не могут, просто тупо конвейер, бесконечный, монотонный, тормозящий. Меня вот лично уже тошнит, от тех идей, которые были заложены в Ассасина. Да, фишки были прикольные в своё время, но зачем их оставлять без изменений, это просто скучно и опостылело уже! Чтобы открыть карту, нужно забраться повыше и произвести синхронизацию..Господи Боже..сколько уже можно то, причём эти открытия карт во всех играх от КриволапаСофт одинаковые, с идеями у них давно там тухляк, какой то нахер сбор сундуков, которые вообще непонятно как там оказались и всё в таком духе. Бесконечный сбор всего и вся, перья, страницы, трусы, кальсоны, медальоны. Просто растянутое игровое время, для замазывания дырок в сюжете, которого тут нет. Вот хоть убейте, но не переживаешь ты за главного героя, которого зовут то как воробья из сказки, просто цифровой болванчик. Не цепляет!

+1 0   -1 0
30 ноября 2014 года в 01:18

2kharichev:

kharichev:

Пора тебе дружище в разработчики.

sarcasm)

+1 0   -1 0
autohool
Черная борода
24469
30 ноября 2014 года в 10:03

2nachoman:

Сарказм он, как оргазм... О нем не нужно объявлять, если получилось хорошо, то все присутствующие итак поймут, был он или нет))) Видишь ли, боюсь, что покупать Assassin's Creed: RE будут только на территории СНГ... А наш рынок игорей в сравнении с США просто ничтожен.

+1 1   -1 0
1 декабря 2014 года в 08:38

Даже незнаю, попробовать или нет. Третья часть мне совсем не понравилась пустая, какая-то она получилась.

+1 0   -1 0