Project CARS на Xbox One с 60fps

Владислав 'fighter-ua' Мазанко, 21 ноября 2014 года в 21:16
Project CARS на Xbox One с 60fps
► С финальным разрешением разработчики пока не определились.

Bandai Namco опубликовала подборку свежих скриншотов гоночного проекта Project CARS от студии Slightly Mad. Вдобавок издатель прояснил ситуацию с «фреймрейтом» в консольной версии игры для Xbox One.

Bandai Namco опровергла информацию о пониженной частоте кадров, официально заявив о том, что игра на Xbox One будет работать при 60 кадрах в секунду. Что касается разрешения, то Slightly Mad Studios нацелена достичь 1080р в обеих консольных версиях (Xbox One и PlayStation 4) будущей игры, но окончательной информации по этому поводу пока предоставить не готова.

Выход игры состоится в марте 2015 года.


      

24 комментария
23 ноября 2014 года в 00:40

2maxim76:

Вбиваешь в ютубе project CARS и смотришь

Игра вышла давным давно в виде бета теста, на стадии ее создания еще года3-4 назад, в целях собирания денег на разработку продавались несколько типов аккаунтов (от 20$ и до много тысяч $) Давалась возможность получать ежемесячны билды (20$) еженедельные/дневные (пусть будет 50$ я расценки не помню уже) и вплоть до прямого участия в разработке игры и т.д.

При покупке аккаунта за 50$ и более так же получаешь игру финальную. При минимальном аккаунте вроде скидку на финалку.


Ах да, около 2х лет назад, собрав на продажах раннего доступа внушительную какую то там сумму, и превысив необходимый порог, СлайтлиМэдСтудиос обзавелись все таки дистрибьютором (до этого делали игру чисто сами не торопясь и с душой) и закрыли продажи аккаунтов.

Вот я и не успел купить ее...

Но ничего, 20 марта надеюсь уже не перенесут выпуск.

+1 1   -1 0
23 ноября 2014 года в 19:24

2maxim76:

Я в beta версию играю , игра выглядит очень даже неплохо в графическом плане , уже в beta версии есть красивые погодные эффекты , есть конечно небольшие огрехи , так что правильно , что перенесли игру , пусть устраняют их , геймплейно так-же неплоха , до выхода GT7 очень неплохой вариант погонять .

+1 0   -1 0
24 ноября 2014 года в 01:18

на днях DLC для DriveClub выходит так что пофиг на этот проджект)))))

+1 0   -1 2
24 ноября 2014 года в 09:47

Для начала коротко о том, как происходит добавление поддержки устройств в игры:

Платформодержатель (Sony и Microsoft) заключает соглашение с производителем рулей и предоставляет два обязательных инструмента: SDK для написания драйвера и чип безопасности, который производит обязательную авторизацию устройства при подключении к консоли;
Производитель рулей добавляет вышеуказанный чип в каждое устройство и пишет необходимый драйвер. С каждого проданного устройства производитель отчисляет определенную сумму в пользу платформодержателя;
Разработчик запрашивает у производителя рулей необходимый драйвер и добавляет поддержку руля в свою игру.

Консоли нового поколения требуют обновленный чип безопасности (а Xbox One еще и новые протоколы связи), вследствие чего все старые рули становятся несовместимыми. Варианта для производителей рулей всего два: аппаратно адаптировать существующее оборудование, либо выпустить полностью новый руль. Переходники в данном случае вне закона, поскольку теряется всякий смысл чипа безопасности.

Платформодержатели относятся к ситуации по-разному. Sony на данный момент работает только с Thrustmaster. Fanatec, Logitech и Mad Catz не получают внятного ответа на свои запросы. Соответственно они не могут ни адаптировать старые рули, ни выпустить новые. Всю ответственность компании перекладывают на Sony. Microsoft в этом плане более сговорчивы, соответственно и с поддержкой рулей на Xbox One ситуация чуть лучше.

В целом, ситуация по производителям следующая:

Thrustmaster: имеет довольно широкий ассортимент новых рулей. В случае с PS4 так же имеется частичная поддержка флагманского T500RS. По какой-то причине отсутствие необходимого чипа сказалось только на ограничении функционала (всего-навсего не работают клавиши управления в меню);

Fanatec: совместимости с PS4 нет. Для Xbox One необходимо покупать специализированное рулевое колесо с необходимым чипом. Базу и все дополнительное оборудование (педали, шифтер, ручник) менять не требуется;

Mad Catz: совместимости с PS4 нет. Для Xbox One выпускаются отдельные рули;

Logitech: совместимости ни с PS4, ни с Xbox One нет и не предвидится. Компания закрыла направления, связанные с консолями и сосредоточилась на устройствах для PC, планшетов и мобильных устройств.


так что рыбяты,играть вам в GT7 на гейпаде!лично мне такой некст-ген не куда не упёрся.

+1 0   -1 0