Обзор: Freedom Wars - миллион лет тюрьмы

Дмитрий 'Ruysaki' Бышонков, 29 октября 2014 года в 22:45
Обзор: Freedom Wars - миллион лет тюрьмы
► Не лучший клон Monster Hunter.

Слова о Freedom Wars очень трудно складывать в предложения. Но не потому, что игра плоха, нет. Скорее оттого, что, подбирая нужные выражения, очень трудно не скатиться в описание вроде «Monster Hunter в другом сеттинге».


Видеоверсия обзора



Freedom Wars - очень интересная вещь как концепт. Волею судеб главный герой отправляется за решетку на ни много ни мало миллион лет и пытается вымолить прощение у сильных мира сего, выполняя операции по уничтожению врагов или спасению мирных жителей. Интригует, правда?

Как и в любой игре этого жанра (а вернее будет сказать - поджанра), нам предоставляют широкие возможности в настройке внешнего вида персонажа. Пол, телосложение, лицо, прическа - все это можно изменить. А впоследствии даже появится шанс сменить себе стиль в одежде, приобрести несколько модных аксессуаров и стать настоящим «батей» в своем Паноптикуме.

Что такое Паноптикум? Это подземный город, в котором живут люди по причине опустошения поверхности Земли. Притом по всей Земле разбросаны сотни Паноптикумов, носящих названия крупнейших городов мира. Ваш автор, например, «понаехал» в Москву и отправился мотать срок в подземной «Бутырке». Но не все так тихо и спокойно - на подземные города то и дело нападают гигантские монстры, похищающие инженеров и прочую интеллигенцию. Наша задача - отбить своих да не дать в обиду свой отчий дом - другие Паноптикумы ради ресурсов с радостью пойдут на вас войной.

Завязка получилась как минимум интригующая. Однако разработчики умудрились свести на нет все зачатки сюжета: первые часов пять во Freedom Wars происходят какие-нибудь события, зато потом начинаются адский гринд и целое море примерно одинаковых заданий.


Примерно так выглядят местные монстры

► Примерно так выглядят местные монстры.


При этом нельзя сказать, что во Freedom Wars идеальная боевая система. Управление во время боя едва ли можно назвать отзывчивым, а стрельба из всех видов орудий вызывает головную боль: уж слишком медленно ползет по экрану прицел. И ускорить его нельзя (либо я не нашел, пройдясь по настройкам раза 3). Ближний бой тоже восхищения не вызывает, так как представляет собой примитивное «заклацывание» одной кнопкой.

Однако наши герои большую часть времени сражаются именно с монстрами, которых трудно одолеть в одиночку. В бою с ними мы используем не только привычные нам приемы, но и своеобразный шип, закрепленный на руке заключенных. С его помощью мы можем повалить больших злодеев на землю и на время обездвижить. В итоге получается примерно следующее: цепляешься шипом за врага - усердно нажимаешь на одну кнопку - валишь супостата - бьешь его. И так тысячи раз. Монотонность - главный бич Freedom Wars.

Унылости добавляет и цветовая гамма игры. Нельзя сказать, что проект выглядит плохо, скорее наоборот, но серые локации постоянно наводят тоску. И хотя понятно, почему игра выглядит так (тюрьма красками не играет, да), но зрелище это не из приятных.

При всем этом Freedom Wars отлично обставляет ситуацию с попаданием нашего героя за решетку. Изначально мы - никто, но со временем, зарабатывая внутриигровую валюту, приобретаем различные привилегии (вроде возможности поспать в своей камере), становимся на ноги и начинаем чувствовать себя почти как дома. Кстати, во Freedom Wars улучшению подлежит не только внешность персонажа. С равным успехом можно «прокачать» оружие, как свое, так и напарников по команде.


Сопровождающая действие цветовая гамма угнетает

► Сопровождающая действие цветовая гамма угнетает.


И, наконец, в игре есть обширный многопользовательский функционал. Freedom Wars позволяет играть как в кооперативе, так и выступать друг против друга в ожесточенной схватке 4 на 4. Жаль, правда, что функционал пресс-версии в этом плане был ограничен, но общее представление после игр с ботами сложить получилось. В такие проекты можно (и нужно) играть с друзьями, а иначе велик шанс заскучать.


В конечном счете Freedom Wars можно назвать кладбищем нереализованных амбиций. Это просто неплохая игра с необычным сеттингом, посредственной и однообразной боевой системой и умирающим в зародыше сюжетом. Но допускаем, что в кооперативе Freedom Wars может заиграть новыми красками. Рискнете?

11 комментариев
Самый главный
Ruysaki
Ultima Weapon
16311
31 октября 2014 года в 16:46

2sirMonstre:

Грубо говоря, да :)

+1 0   -1 0