Обзор: Ultra Street Fighter IV - бойцовский клуб

Иван 'ZyXyS' Бышонков, 14 июля 2014 года в 19:06
Обзор: Ultra Street Fighter IV - бойцовский клуб
► На счёт три!

С момента релиза Street Fighter IV прошло – страшно представить – уже целых 5 лет, а проект даже не думает сдавать позиции. Ежегодные мероприятия, большие соревнования и, конечно же, традиционные крупные обновления в стиле Capcom, заставляющие покупать одну игру снова и снова. Последнее из них, получившее название Ultra Street Fighter IV, мы подвергли тщательному анализу, получив при этом множественные душевные травмы от ветеранов сетевых баталий, и готовы поделиться своими впечатлениями.

Для начала предупредим, что Ultra-версия устанавливается только поверх Super Street Fighter IV Arcade Edition, представляя собой, по сути, платное дополнение. Не желаете оставаться с уже неактуальным изданием? Будьте готовы заплатить за проект ещё раз. Если же вы решили присоединиться к всеобщему веселью только сейчас, то от вас потребуются не только двойная оплата, но и ангельское терпение на пару со стальными нервами.


Видеоверсия обзора



Ведь игровая механика Street Fighter IV в целом, и Ultra Street Fighter IV в частности, очень требовательна к различного рода таймингам. Это вам не Tekken, где можно гулять пальцами по джойпаду и всё равно побеждать - здесь всё гораздо интереснее и двухмернее, а своевременное нажатие клавиш влияет на многое: от правильного выполнения даже простейших комбинаций до уклонения от выпадов соперника. Ошибки во время боя не прощаются вообще. Можно один раз неверно подгадать момент для удара или выставления блока, как оплошность приведёт к проигранному раунду, а то и целому бою.


► Увидеть экран выбора бойцов и умереть.


Раз уж мы заговорили о новичках, то нелишним будет упомянуть тренировочный режим. Это первое место, куда стоит направиться, если за вашими плечами нет многолетнего опыта в подобного рода проектах. Правда, постигать все прелести местной боевой системы придётся самостоятельно – никаких подсказок кроме списка ударов Ultra Street Fighter IV не предоставит. Можно также обратить внимание на режим «Trial», где под видом испытаний вас попросят исполнять простые и сложные комбинации ударов, а также научат делать Ultra и прочие «злые» приёмы, отнимающие существенную часть жизненной полоски. Внимательно запоминайте – полученные таким путём знания очень пригодятся в баталиях с реальными противниками.

Опытных же бойцов Ultra-издание порадует несколькими существенными изменениями в механике, вносящими ещё большее разнообразие в и так не самую лёгкую для освоения игру. Одним из самых заметных нововведений стало появления пункта Ultra Combo Double на экране выбора специальных приёмов. Данная опция позволяет использовать в сражении оба спецприёма (раньше предлагалось выбрать лишь один), но их эффективность будет снижена. Или, например, можно заставить персонажа лежать на несколько сотых секунды дольше. Подобная мелочь помогает не попасть под готовящийся по таймингу сокрушающий удар, что позволяет взять инициативу в свои руки.


► Тренировка в самом, гхм, разгаре.


Также в очередной раз был переработан баланс. Одним персонажам чуть ослабили некоторые приёмы - другим же, наоборот, слегка добавили урона. Вообще, копаться и выискивать различные мелочи в Ultra Street Fighter IV можно очень долго. И не забывайте, что в игре целых 44 сразу же доступных героя, причём пять из них появились лишь в свежем дополнении. Нужно ли лишний раз говорить, что, при таком количестве бойцов, на выбор своего любимца и освоение его приёмов уйдёт не одна сотня часов?

И ради чего это делать? Конечно же, ради замечательных сетевых баталий, оторваться от которых решительно невозможно. Стоит пару раз сразиться с живым соперником, как возвращаться к ботам совершенно не хочется (если только отработать несколько приёмов). Ultra Street Fighter IV предлагает ядерную смесь из динамики, тактики и скорости, причём делает это настолько хорошо, что поражения не расстраивают. Наоборот, это даёт дополнительный стимул для тренировок, чтобы потом уж точно раскидывать всех в онлайне. Победы, в свою очередь, становятся настоящим поводом для радости, особенно, когда вырываешь их на последнем вздохе.

К достоинствам можно отнести и отличный сетевой код. За время тестирования каких-либо проблем с большим пингом или обрывами соединения при проведении матча не наблюдалось. Прибавьте сюда минимальное время загрузки между боями и получите практически идеальный режим, представляющий серьёзную угрозу для свободного времени.


Ultra Street Fighter IV может понравиться как ветеранам серии, так и новичкам. При условии, что они готовы посвятить некоторое время тренировкам. Очередное большое обновление ещё раз доказало, что четвертая часть знаменитого сериала живее всех живых и уходить на покой пока не собирается. Приготовьтесь к ураганным схваткам, громким победам и неожиданным поражениям.

28 комментариев
17 июля 2014 года в 10:56

2DarkVampire:

DarkVampire:

Действительно, базовая механика Tekken гораздо более понятная и удобоваримая дна новичка, нежели заточенная под турниры механика SF. Если Tekken, пусть и с оговорками, но про фан, то SF -- про адовый тайминг и изучение далеко не самой простенькой боевой системы. Поясню: на самом базовом уровне любой файтинг содержит в себе набор самых простых приемов и их сочетаний. Новичку в Tekken гораздо проще провернуть небольшую комбинацию и даже запустить джангл, если повезет. Речь идет о ситуации, когда собираются два геймера (не чайника), которые, в принципе, что такое файтинги знают, а не два ламера, спамящих и ожидающих победы. В этом смысле, да, Tekken ГОРАЗДО проще SF. Понятно, что на изучение сложных механик уйдут месяцы, но на базовом уровне провернуть серию ударов будет проще, тогда как в SF такая фишка уже не прокатит. Этот файтинг, на мой взгляд, гораздо менее дружелюбен своей базовой механикой по отношению к новичку, нежели Tekken. Во многом, из-за адового тайминга (опять же, на мой взгляд).

Не знаю, после попытки поиграть серьезно в ТТТ2 я бросил это дело вообще) Нормальные комбо в теккене по таймингу наверное не уступают SF (в последний я играл правда чуть-чуть). Тут дело в другом мне кажется. Не знаю как выразится правильно. Скажем, SF так же как и MvC, не интересны и не так красочны если в них играть не серьезно. А в том же теккене даже при игре как ты сказал ламеров, все выглядит куда зрелищней. Но если говорить какой из файтингов проще, то мне кажется никакой. Оба они довольно сложны в освоении, и Теккен и SF. Просто кому-то проще будет играть в 2д файтинг или же наоборот. Я к примеру в ТТТ2 на джойстике так и не смог сделать не одного нормального комбо, на стике еще хоть что-то получалось.

2Sonic-_-Boom:

Sonic-_-Boom:

заучивание ударов не дает игроку победу, головой тоже нужно уметь думать, в Tekken, по моему мнению, голову напрягать приходится сильнее, да и о полном 3D забывать не стоит, в то время как в SF больший акцент на заучивание приемов.

Об этом я и говорил упоминая турнир. Я кстати там участвовал в SC5 и Теккене6) если в SC5 я еще более менее играл, и таки взял первое место, хотя в финале пришлось попотеть) то в Теккен я серъезно не играл вообще, но главный приз заставил попытать удачу. И при игра за некоего Мигуеля, не зная ни одного комбо пользуясь только ударом ногой, и захватом, я занял место таки 4-е. Пока не попался мне нормальный пацан, который два раза выиграл у меня в сухую)) У всех остальных я выигрывал без особых проблем.

Это как SC4 с его онлайном и 95% играющими за Килика, использующих одно и то же комбо, или два, и имеющих при этом винрейт 50+%. Т.к. большинство людей даже не понимает (или не хочет понимать) как с этим бороться.

+1 0   -1 0
17 июля 2014 года в 11:15

отличный обзор! Приятно было смотретьчитать.

+1 1   -1 1
17 июля 2014 года в 12:27

Kulche:

то в Теккен я серъезно не играл вообще, но главный приз заставил попытать удачу. И при игра за некоего Мигуеля, не зная ни одного комбо пользуясь только ударом ногой, и захватом, я занял место таки 4-е.

ну наверно в турнире против тебя играли игроки так же незнающие ни одного комбо и пользующиеся только ударом рукой и броском.

Kulche:

Скажем, SF так же как и MvC, не интересны и не так красочны если в них играть не серьезно.

да куда уж более красочнее то .....от капкомовских файтингов по части красок и всяких эффектов вообще может приступ эпилепсии садануть даже здорового человека......наверно у тебя что то с тв не так.

+1 1   -1 1
Sonic-_-Boom
Guitaryuga Hero
16392
17 июля 2014 года в 13:00

2suvorka:

я думаю он подразумевал не сами краски игры(графон, эффекты), а красоту геймплея, если не уметь играть и стукать по джою хаотично

+1 0   -1 0
17 июля 2014 года в 13:36

2Sonic-_-Boom:

ну тогда пардон ! я понял написанное в буквальном плане.хотя вышеупомянутые игры лично мне интересны и "красочны" даже если в них играть несерьезно . подолбить от балды по кнопкам в кругу друзей тоже оказывается иногда бывает весело. марвел так у нас вообще "король вечеринок" . но как я и писал выше - научиться играть в эти игры правильно не самое легкое дело и при встрече в сети с "отцами" выиграть ударом ноги и захватом никогда... НИКОГДА не получится ., на орехи там раздают на раз-два- рассчитайся . а турнир где выигрывают одним ударом ноги это не турнир , а слет инвалидов...........тем более в теккен , где самая большая фишка это перехваты (особенно ног) и парирования ударов.

+1 0   -1 0
17 июля 2014 года в 13:43

2suvorka:

Соник прав, я имаел ввиду если будут играть два "ламера" в теккен и в SF, теккен будет для них интересней и красочней.

suvorka:

ну наверно в турнире против тебя играли игроки так же незнающие ни одного комбо и пользующиеся только ударом рукой и броском.

да были товарищи которые делали какие-то комбы простенькие. Повторюсь, это как с киликом в онлайне SC4, или взять софитию из 5 части. Спамь простые комбо и все, большинство даже не сможет наказывать тебя за это. А вот кто играет нормально, для них это не проблема. Парень который занял 2-е место, победил меня 2 раза в сухую.

+1 0   -1 0
17 июля 2014 года в 13:47

Kulche:

А вот кто играет нормально, для них это не проблема. Парень который занял 2-е место, победил меня 2 раза в сухую.

так и есть .........всегда видно сразу кто играет хорошо , а кто нет . тренируйся и сделаешь его в сухую сам ......в этом и есть кайф файтинга.

+1 0   -1 0
29 августа 2014 года в 12:28

Народ, подскажите плиз - натыкаюсь на противоречащуюу инфу:

Есть:

- Street Fighter 4

- Super Street Fighter 4

- Super Street Fighter 4 Arcade Edition

- Ultra Street Fighter 4

В частоности - Ultra Street Fighter 4 включает на диске Весь оригинальный контент из прошлых частей или нет и это только дополнение ???

Аналогичный вопрос по пред.версиям

+1 0   -1 0