Сюхэй Йосида объяснил причины переноса DriveClub

Владислав 'fighter-ua' Мазанко, 19 августа 2014 года в 22:32
Сюхэй Йосида объяснил причины переноса DriveClub
► Команде пришлось перерабатывать некоторые ключевые аспекты игры.

В недавнем интервью президент Sony Computer Entertaiment Сюхэй Йосида (Shuhei Yoshida) наконец-то назвал причины переноса автосимулятора DriveClub почти на год. Как оказалось, команда допустила значительный технический промах, для ликвидации которого Evolution Studios пришлось переосмыслить и разработать с нуля некоторые части игры.

- Сейчас мы очень довольны состоянием DriveClub. В прошлом году мы очень хотели успеть в срок, но нам помешала существенная ошибка в технической части проекта. Поэтому команде пришлось вернуться назад и заново переработать некоторые ключевые части почти готовой игры. Из-за этого перенос получился таким большим. Но год не прошел впустую. Теперь у команды на руках именно та игра, о которой они мечтали, - обнадеживает Йосида. - Я лично обратил внимание на другие гоночные тайтлы на прошедшей Е3, и остался удовлетворен увиденным. То, что получилось у нас выглядит совсем по-другому, и не похоже на другие автосимуляторы. Я попросту не вижу прямых конкурентов, со своей точки зрения. Однако, финальная оценка - за фанатами.

Не имеющий аналогов автосимулятор с сильной социальной составляющей поступит в продажу 7 октября только для PlayStation 4.

23 комментария
21 августа 2014 года в 18:00

2maxim76:

Я никогда и не называл . По-моему это ты мне доказывал, что ДК сим.

+1 0   -1 0
21 августа 2014 года в 18:12

2DimokUp:

а как насчёт прочитать статью?


не хочу тебя обидеть,но чего то у тебя с головой.

+1 0   -1 0
21 августа 2014 года в 18:14

2maxim76:

Хватит доказывать мне, что ДК это сим. Ты совсем упорот.

+1 0   -1 0