Bloodborne не станет издеваться над игроком

Владислав 'fighter-ua' Мазанко, 14 августа 2014 года в 22:24
Bloodborne не станет издеваться над игроком
► Новая игра от From Software будет более дружелюбна к пользователям.

Студия-разработчик From Software объявила о том, что готовящийся PS4-эксклюзив Bloodborne немного отойдет от стандартов Dark Souls и будет апеллировать к более широкой аудитории. Говоря понятным языком, игра станет проще.

- Конечно, мы не собираемся предавать наших фанатов, выпуская «оказуаленный» проект. Коренные фанаты - очень важны, они - главная аудитория игры. Но при этом нам бы хотелось расширить ряды своих поклонников, - рассказывает продюсер игры Масаки Ямагива (Masaaki Yamagiwa). - Раньше вам приходилось умирать бесчисленное количество раз, и в новом проекте нам бы не хотелось в очередной раз фокусироваться на наказании игроков. Будет сложно, но вы справитесь.

К примеру, в игре появится возможность восстановить потерянное здоровье при удачной контратаке. Вдобавок, в этот раз боевая система будет ощутимо поощрять агрессию с вашей стороны, но останется такой же стратегической, не скатываясь в слэшерный кнопочный хаос.

Bloodborne выходит на PlayStation 4 в следующем году.

Теги: bloodborne, dark souls, exclusive, from software, hardcore, masaaki yamagiwa, news, playstation 4, ps4, sce, sony computer entertainment, детали, издевательства, масаки ямагива, новости, подробности, хардкор
10 комментариев
14 августа 2014 года в 22:41

самый хардкор это плаер вс плаер. Для некоторых.

+1 0   -1 0
14 августа 2014 года в 22:57

больше казуалок всяких и разных!для поколения NEXT

+1 1   -1 0
14 августа 2014 года в 23:02

Кто-то еще меня в негативе обвинял.

+1 0   -1 0
TOD_89
Последний бойскаут
35873
14 августа 2014 года в 23:04

Интересно, какой будет мультиплеерная соствляющая. Жду bloodborne как и uncharted 4. Других вау-экзов пока так и не заанонсили.

+1 0   -1 0
14 августа 2014 года в 23:06

Как лично я понял, игра не станет легче, она просто не будет жестоко наказывать игроков, аля потерял человечность или проходи за целый час ту же локацию снова.

+1 0   -1 0
dimjke1285007
Bloodborne
36758
14 августа 2014 года в 23:25

аналогично было с дарк соулс 2)) Говорили будет проще..)))

+1 0   -1 0
14 августа 2014 года в 23:32

2dimjke1285007:

Говорили, что игра будет понятнее и порог вхождения в игру будет мягче, не говорили, что будет проще.

+1 0   -1 0
dimjke1285007
Bloodborne
36758
14 августа 2014 года в 23:33

2ARKAD:

ну это был сарказм)) в любом случае, надеюсь, игра будет не самой простой)

+1 1   -1 0
15 августа 2014 года в 08:00

Я не против хардкора, всё прошёл, но хардкор не должен быть повсемесно, а только в самых интригующих и судьбоносных местах игры, чтоб и сюжет стал привлекательным, а не изнуряющим. Верные действия должны поощряться, чтоб цель была оправдана.В этом и есть развитие и разносторонность игрового процесса.Так что они на верном пути, кто бы что не говорил.

А к стати Дарк Соулс 2 только на первый взгляд легче, но если вникнуть во все нюансы, здесь сложность даже в поисках решений. Вы дополнение поиграйте и с боссами посражайтесь, вот и повеселитесь на пределе нервного срыва.

+1 2   -1 0
15 августа 2014 года в 19:33

DS2 проще,раньше при потере человечности нельзя было оставлять знаки призыва(помоги и восстанови человечность) да и кольцо защиты жизни еще есть

+1 0   -1 0