Обзор: Killzone: Mercenary

Дмитрий 'Ruysaki' Бышонков, 28 сентября 2013 года в 22:13
Обзор: Killzone: Mercenary
► Для настоящих наемников не существует добра и зла, правды и лжи - их интересуют только деньги.

Обращаясь к 2012 году, игра была анонсирована как бы под шумок на Gamescom того же года, но благополучно забыта спустя несколько недель.. Даже самые ярые сторонники PlayStation Vita вспоминали Killzone: Mercenary лишь в случае крайней необходимости, когда аргументов в споре уже не оставалось. 

С самого начала было ясно, что на PlayStation Vita можно создать отличный боевик, заставляющий с головой погрузиться в происходящие события. Главной предпосылкой к этому стал второй стик портативной системы от Sony: у конкурентов из Nintendo он фактически отсутствует, да и не любят господа из большой N создавать для своей 3DS проекты подобного жанра. Тем сильнее разгоралось нетерпение игроков: первым проектом, претендовавшим на лавры, стал Call of Duty: Black Ops Declassified, с треском провалившийся. Вслед за ним последовал Resistance: Burning Skies, вызывавший рвотные позывы и желание повертеть консоль в руках с целью узнать – не подменили ли ее на PSP. Третьей попыткой, отведенной Sony, стал Killzone: Mercenary, разработка которого проходила в стенах Кэмбриджского подразделения Guerilla Games. С самого начала геймерам показывались умопомрачительные скриншоты, в сторону которых скептики недовольно качали головой, а оптимистично настроенные фанаты, с огоньком в глазах, ждали выхода игры. В сердцах игроков боролись два противоположных чувства – надежда на лучшее и опасения из-за предыдущих скомканных блинов. Тем радостнее наблюдать, что старт Killzone: Mercenary не был омрачен недовольными возгласами владельцев портативной системы: разработчики сумели преподнести пользователям именно то, чего они ждали. 

Запуская Killzone: Mercenary, вы должны понимать, что эта игра предназначена исключительно для многопользовательских сражений. С этими же мыслями вы должны заходить в раздел одиночных кампаний и начинать игру. Уже надеетесь получить заурядный шутерок? Как бы не так. Одиночная кампания новой части Killzone страдает лишь от продолжительности, но никак не от недостатка происходящих событий. Каждый из эпизодов преподносит вам минимум один «вау-момент», по качеству не уступающий своим собратьям со старших консолей. Что удивительно, игра при этом предлагает альтернативные варианты прохождения – пользователь вполне может пройти процентов 60 от игры в стелсе, убивая противников оружием с глушителем и ножом. Другое дело, что стрелять в Killzone: Mercenary невероятно приятно – баллистика, ощущение оружия и звуки, все выполнено на запредельном, для портативного проекта, уровне. А потому, первое прохождение ни за что не заставит вас действовать скрытно – вы будете бушевать на поле боя. Отдельного упоминания заслуживают убийства ножом, которые, традиционно для серии, поражают своей брутальностью, жестокостью и реалистичностью: несмотря на то, что в PlayStation Vita нет вибрации, вы буквально кожей чувствуете, как проламывается череп или перерезаются артерии у противника. Эти ощущения вызывают прямо-таки звериное удовольствие и желание повторять это снова и снова.


► Всего через пару секунд у Хелгаста будет перерезано горло. Ах, эти сладкие моменты... 


Весь Killzone: Mercenary построен на деньгах, которые вы получаете за убийства, выполнение задач и взломы. За скрытные убийства, геноцид вражеских солдат и перехват данных противника начисляются дополнительные средства, которые можно потратить на оборудование. Всего в игре представлено 12 видов основного оружия и 12 видов дополнительного. К ним добавляются 6 видов брони, 5 видов гранат и 8 модификация VAN-GUARD, о которых стоит поговорить подробнее. VAN-GUARD – это модификатор, который игрок может ставить по своему выбору, в зависимости от того, какую игру он хочет вести: для любителей действовать скрытно предусмотрена модификация «Гоуст», для желающих идти напролом – «Кэрепейс», а для любителей бомить все и вся модификатор с говорящим названием «Скай Фьюри», что переводится как «Ярость небес». При этом, VAN-GUARD работает в многопользовательском режиме, что заставляет игрока постоянно искать выходы из сложившегося положения. Разумеется, модификаторы не будут работать все время, их перезарядка зависит от взлома модулей, падающих на карту в многопользовательской игре, а также от времени и количества умерщвленных противников – это относится к обоим режимам игры.

«Одиночная кампания новой части Killzone страдает лишь от продолжительности, но никак не от недостатка происходящих событий.»

Как и обещалось, Killzone: Mercenary расширяет рамки многопользовательского режима на портативных консолях. Это самый что ни на есть настоящий Killzone, перенесенный на PlayStation Vita и заставляющий играть в себя долгие часы. Разумеется, не обошлось без некоторых нюансов: максимальное количество игроков на карте – восемь, по четыре с каждой стороны, однако, по уверениям разработчиков, подобное решение было принято в угоду стабильному фреймрейту и не всегда скоростному интернету игроков на портативных платформах. Стоит внести некое пояснение к вышеприведенному факту: 8 игроков на карте – это далеко не так мало, как вам кажется. Каждая секунда в Killzone: Mercenary проходит в движении, постоянном поиске противника, попытке скрыться от оного или взломать модуль. По игровому процессу портативный Killzone довольно близок к Call of Duty, но со своими уникальными особенностями. 

Несмотря на то, что Killzone: Mecenary довольно близок по скорости игры к популярной серии от Activision, создателям из Guerilla удалось добиться чувства ощущения брони и тяжелого оружия в руках. Наемники действуют быстро, четко, но 20 килограмм снаряжения сказываются на движении - по полю боя бегают не куклы, а нагруженные, обливающиеся потом вояки. Казалось бы, такая мелочь не может серьезно влиять на восприятие, но на практике все обстоит совсем иначе - именно из-за таких нюансов хочется запускать игру снова и снова. 


► Что в однопользовательском, что в многопользовательском режиме игра выглядит потрясающе.


Купив игру сейчас, пользователи смогут сразиться в трех режимах: «Наемники», «Партизанская война» и «Зона конфликта» и на шести картах. Первый режим – это традиционное «Все против всех», второй – «команда на команду». Особенный интерес вызывает третий режим, в котором цели команды будут постоянно меняться. Сначала вам нужно будет собирать карточки игроков, которыми в многопользователськом режиме отмечаются игроки, затем взламывать модули, допрашивать соперников. Все это многообразие венчается последним туром, в котором командам нужно истребить друг-друга. К сожалению, на данный момент подбор игроков в команды выполнен отвратительно: «папка» может в одиночку выносить двух и более игроков, в то время как речи о дисбалансе в самой игре речи не идет: все зависит исключительно от прямоты рук.

Я намеренно коснулся темы графики лишь в заключение, потому что обсуждать то и нечего – Killzone: Mercenary – самая красивая и технологичная игра на портативных платформах, когда-либо выходившая. Впрочем, Guerilla Cambridge есть куда стремиться, ведь любимое по PlayStation 3 мыльцо все еще радует глаз, а лесенки порой встречаются.

***

Мне очень хотелось бы наградить Killzone: Mercenary высшим баллом, но игру несколько портит короткий однопользовательский режим, дисбаланс при определении игроков в команду и небольшие проблемы с серверами игры. Во всем остальном, у новой жемчужины PlayStation Vita нет конкурентов, а потому можно вынести окончательный вердикт – проект обязателен к покупке.


Теги: gotreview, guerilla, killzone mercenary, playstation vita, review
4 комментария
Tolik16
Ниже нуля
22286
28 сентября 2013 года в 22:37

хороший обзор)

+1 1   -1 0
28 сентября 2013 года в 22:49

Продолжительность вроде не оч, но способы пройти уровень масса.

А скоро борда2 на витку еще. теаравай и много чего еще.

+1 0   -1 0
28 сентября 2013 года в 23:06

У игры очень высокая реиграбельность,да и вообще я таки ловил себя на мысли,что виту стоит брать после выхода обещанного киллзона:)Признаться честно,я не ожидал,что игра окажется настолько хорошей как по картинке,так и по геймплею.Мастхев на виту!:)

+1 4   -1 0
1 октября 2013 года в 01:10

Игра конфетка. Маст хев для виты

+1 0   -1 0