The Witcher 3 на PlayStation 4 будет выглядеть как на PC

Дмитрий 'Ruysaki' Бышонков, 7 июля 2013 года в 17:58
The Witcher 3 на PlayStation 4 будет выглядеть как на PC
► Представители CD Projekt RED сообщили, что PlayStation 4- и Xbox One-версии третьей части приключений Ведьмака будут выглядеть идентично PC-версии.

Игровой директор The Witcher 3: Wild Hunt, Конрад Томашкевич, сообщил, что проект будет выглядеть идентично на консолях следующего поколения, в сравнении с персональным компьютером. Кроме того, Конрад сообщил, что команда уже работает на девкитах PlayStation 4 и Xbox One

Мы уже начали работу с девкитами от Sony и Microsoft. Не буду говорить ничего о различиях - каждая из платформ - превосходна по-своему. Поэтому мы можем с уверенностью заявить, что игра будет выглядеть на всех платформах одинаково - никакого ущемления прав, - заявил Конрад

Стоит отметить, что CD Projekt RED - одна из немногих компаний, которую заботит не только прибыль, но и игроки. Разработчики не раз отмечались жестами доброй воли - так, например, в The Witcher 2: Assassins of Kings не было никакой защиты от пиратства, а создатели игры аргументировали подобное решение тем, что если игра хороша, то в любом случае найдет своего покупателя. Так и случилось - вторая часть приключения Геральта из Ривии продалась тиражом в 1.5 миллиона копий, без учета цифровых версий в Steam

Выход The Witcher 3: Wild Hunt выйдет в 2014 году для PlayStation 4, Xbox One и PC

30 комментариев
8 июля 2013 года в 10:21

Vigen:

2zoomer-fodder:

zoomer-fodder:

урезать ПК версию под консоли - это не ущимление прав?

Такая тенденция наблюдается давно. Порты консольных игр на ПК отличались разве что качеством текстур и небольшим антиалазингом.
Всё просто, трудоёмкость задач и финансовых ресурсов не позволяют учитывать привелегии платформ. А теперь подавно. Лень будет поднимать планку до наивысшего качества для ПК, когда игра выглядит сносно и на консолях. Благо, что с появлением новых приставок, можно будет рассчитывать на более достойное качество тех же игр и на ПК .

Качеством текстур и небольшим антиалазингом... А чем они должны были отличаться? Порты игр есть только на консоли, изначально игра делается для пк, а потом режется под ресурсы приставок.


macross:

2Roronoa Zoro:

Как и наоборот:)

Поясни.

+1 2   -1 1
Sparkle
vulgar
21805
8 июля 2013 года в 10:52

Vigen:

Порты консольных игр на ПК отличались разве что качеством текстур и небольшим антиалазингом.

Количество портов консольных игр ничтожно мало. Их можно вообще не учитывать.

+1 1   -1 0
8 июля 2013 года в 11:08

Roronoa Zoro:

Vigen:

zoomer-fodder:

Такая тенденция наблюдается давно. Порты консольных игр на ПК отличались разве что качеством текстур и небольшим антиалазингом.
Всё просто, трудоёмкость задач и финансовых ресурсов не позволяют учитывать привелегии платформ. А теперь подавно. Лень будет поднимать планку до наивысшего качества для ПК, когда игра выглядит сносно и на консолях. Благо, что с появлением новых приставок, можно будет рассчитывать на более достойное качество тех же игр и на ПК .

Качеством текстур и небольшим антиалазингом... А чем они должны были отличаться? Порты игр есть только на консоли, изначально игра делается для пк, а потом режется под ресурсы приставок.

macross:

2Roronoa Zoro:

Как и наоборот:)

Поясни.

Отличаться должно - детальной прорисовкой окружающего пространства, количеством полигонов, реалистичным освещением, искусственным интеллектом и т. д. Разработка ведётся на ПК рабочих станциях, но игра оптимизируется под конкретную конфигурацию консоли. А если игра выпускается одновременно с консольной версией, то её нужно оптимизировать и под особенности видеокарт. Это в условиях сжатых сроков очень трудоёмко. Поэтому лучшие качества персональных компьютеров еле учитываются. Есть проекты, которые ориентированы изначально для ПК, но правила рыночной игры не позволяют выдать весь спектр мощи ПК, до тех пор пока консоли его хоть немного не догонят. Сейчас из-за схожих архитектур возни особой не предвидится и можно рассчитывать на лучшее.

+1 0   -1 0
zoomer-fodder
Кот
7467
8 июля 2013 года в 12:38

Ведьмак2 на ПК и Ведьмак2 на 360 - разница, более, чем колоссальная.

и все прекрасно знают, как всегда разрабы лгут, ведь про Ведьмак2 они говорили, что 360 версия самая красивая, а в итоге эпик :D и этот раз не станет исключением.

+1 3   -1 0
8 июля 2013 года в 16:53

zoomer-fodder:

Ведьмак2 на ПК и Ведьмак2 на 360 - разница, более, чем колоссальная.

и все прекрасно знают, как всегда разрабы лгут, ведь про Ведьмак2 они говорили, что 360 версия самая красивая, а в итоге эпик :D и этот раз не станет исключением.

Там разница в HDR-е и сглаживании, в остальном отличии минимальны. Но все равно найдется задрот, который будет сидеть с лупой и доказывать обратное.

К тому же ты сравнил практически антикварное железо, с еще не вышедшим. Как говорится почувствуй разницу...

+1 1   -1 0
8 июля 2013 года в 17:33

Roronoa Zoro:

Порты игр есть только на консоли, изначально игра делается для пк, а потом режется под ресурсы приставок.

Нет, изначально делают не те платформы, на которые планировали изначально выпустить игру, т. е. - одновременно.

+1 0   -1 0
TOD_89
Последний бойскаут
35873
8 июля 2013 года в 18:39

2Roronoa Zoro:

Naughty Dog вам покажут разницу. Немного подождем

Это докажет лишь то, что на компе может быть лучше, чем на консолях.

Ага, только в данном случае либо из-за кривых рук, либо выплаченных денег.

+1 0   -1 0
8 июля 2013 года в 20:47
ПК-бояре тут же возмутились =)
+1 3   -1 0
9 июля 2013 года в 13:39

TOD_89:

2Roronoa Zoro:

Это докажет лишь то, что на компе может быть лучше, чем на консолях.

Ага, только в данном случае либо из-за кривых рук, либо выплаченных денег.

Заканчивайте тешить себя фантазиями.

+1 0   -1 0
9 июля 2013 года в 17:42
так понятно, что игры на старте будут не намного лучше игр пс3 заката консоли.

года 2-3 игры будут на приставке лучше выглядеть потом сравняются и потом года 2-3 будут хуже - все стандартно.


жду уже когда консоли появятся, может интел замутит новые процесоры а не по +5% в год производительности ...
+1 0   -1 0